【MHRise】ユーザーの納得の行く武器調整って実はめちゃ難しいんじゃないか【モンハンライズ】

65:モンハンまとめ速報
ここ見ていて思うのはモンハンのバランス調整に正解なんて無いんだろうなということ

67:モンハンまとめ速報
>>65
ライズ見りゃ分かるだろ
簡悔盛り盛りが正解
簡単にしたらこんだけ不満出て過疎るわけだし

71:モンハンまとめ速報
正解のバランスになっても新作出す限り新要素との兼ね合いで再調整するからな
永遠に安定することは無い

75:モンハンまとめ速報
>>71
既存箇所でも最低10箇所改善(改善するとは言っていない)しないといけない目標とか立ててそう

77:モンハンまとめ速報
難易度の高さと快適性を両立して欲しいんであって
簡悔は要らないし難易度が低くてもつまらない
それが難しいのはわかるけど無理難題を叶えてこその一流のゲームメーカーだと思う

86:モンハンまとめ速報
>>77
いや無理なもんは絶対に無理だよ
体験版マガドとかちゃんと動き見て適切に攻撃すれば絶対勝てる理不尽一切なしの良ゲーなのに簡悔連呼まみれだっただろ
プレイヤーが何万人もいてかつ自分1人のことしか考えられない馬鹿な以上その両立は絶対に不可能

89:モンハンまとめ速報
>>86
その通りだな

91:モンハンまとめ速報
>>86
体験版マガド程度に文句言ってた下手クソなんかごく一部だったぞ

107:モンハンまとめ速報
>>86
ゲームの歴史もそこそこ長いんだし1本位マジで批判ゼロの奇跡の神ゲーが生み出せれても良いと思うんだけどなあ
ゲームの神様お願いします

79:モンハンまとめ速報
15年以上続いてるタイトルの癖して未だにまともに武器調整できた試しがないのに快適性と難易度の両立なんて無理無理

94:モンハンまとめ速報
なんで何十年もやってて武器のバランス調整できないんだよって思ったが
apexやcodもできてないしそれが普通なのかもとか思えてくる
いやでもダクソ3とかアプデでほぼ完璧になったしやっぱ甘えだわ

98:モンハンまとめ速報
>>94
嘘つけダクソ3だってオフラインなら直剣大正義じゃねーか




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月01日 07:05 ID:CyDHmK0Y0
    せめて数値の調節位はして欲しかったな
    難しいんだろうけど、ほぼノータッチなのは残念
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年07月01日 07:49 ID:muLdGv7A0
    どんなに調整しても粗探して(見つけて)親か子供の仇を見つけたみたいにネガるんだから万人が納得するなんてことはまず起きない。奇跡レベル
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年07月01日 08:25 ID:7jIriypF0
    >>2
    そうやって叩きたいが先に来てる奴らは納得とかありえないしな
    まあそもそも人によって好みがある以上全員納得は無理ってのもあるけどそれを言い訳に調整やめてほしくはない
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年07月01日 08:45 ID:GC0owUhm0
    そもそもすべての武器を同じくらいの強さになんてコンセプトで調整してないからな
    今回は太刀押し、わざと強くしてる
    操虫棍初登場の4は棍1強だし、4Gはパッケージ飾ったチャアク押し
    ガンナーは毎作品強い
    押したい武器を強くするってコンセプト通りや
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年07月01日 09:04 ID:slrbGqDs0
    他武器種との比較なんぞどうでもいいわ
    何と戦ってんだよ
    武器内でおかしいトコはどうにかしてほしいけどね
    片手盾とか空舞使わんと火力出ない双剣とか
    適正距離ってなんだっけ?状態のボウガンとか…
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年07月01日 09:10 ID:oUGkxCR00
    強弱があるのはいい
    使いやすい使いにくいがあるのもいい
    問題は使いにくい上に弱いことだ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年07月01日 09:20 ID:9JBMQ5Fm0
    バランスの良い武器を使い分けて楽しみたい人と
    ぶっ壊れで無双したい人がいるから
    全員が納得いく調整は無理
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年07月01日 09:27 ID:9JBMQ5Fm0
    >>5
    使える技だけ使えばいいがな
    対人でもないのに何をこだわっとんねん
    使える武器だけ使うのと何が違うの
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年07月01日 09:38 ID:ONH6R/oO0
    下手に調整に手を付けると、今の状況に納得している層がネガキャン側に回る恐れがあるからな。
    最初に提示したバランスで押し通すのが最適解。
    調整に必ず損するやつと、得するやつが出る以上は、万人が納得するバランスは不可能だ。
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年07月01日 09:43 ID:ONH6R/oO0
    >>9追記
    得した奴はそれでネガキャン側から脱却するかというと、そうはならない。
    ごね得という成功体験が、そいつを増長させて、さらなる化け物を生み出す。
    文句ばかり言う奴に譲歩すると、99%調子に乗って、さらに過剰な要求をしてくる。
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年07月01日 10:55 ID:Ms4U03J20
    横並び調整は別に面白さに繋がらないからじゃないの?ついでに新要素推していく程度の欲は見えるけど
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年07月01日 11:22 ID:PbpH3bbw0
    文句言う奴が求めてるのって「ユーザーの納得」ではなくて「俺の納得」だから調整は不可能だよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年07月01日 13:08 ID:WsSGAcAw0
    >>5
    片手剣は剣使うぞ普通に
    むしろ斬れ味持つ範囲でいかに剣を使う武器
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年07月01日 16:08 ID:Dv0Rf4HM0
    とりあえずボウガンの徹甲スタンを1クエストに1回取れるかどうかくらいにしたら文句なしやわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年07月01日 18:17 ID:4w6mYFKW0
    そりゃ難しいだろうからユーザーの反応みて数回に分けて少しずつ調整とかするんだろうなと思ってた。どのゲームも最初からバランス取れてることはないしユーザーに使わせてみてから調整するゲームなんて珍しくもない。マルチの有るゲームならなおさら
    だけど既に強かった太刀を大きくチャアクを少しいじっただけで他はノータッチってのが驚きだわ
    しかも武器バランス事態も悪い
    これでまだバランス良い方ならいいけど格差ひどいし修正もないから他の武器を使う気もわかない
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年07月01日 22:36 ID:3R8GQ+E/0
    一流のゲームメーカーうんぬんはマジでお客様の極みだな
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年07月01日 22:41 ID:cGyVvuo70
    細かいことはどうでもいいからランスの火力を上げてくれそれだけでいい