【MHRise】強武器の弱体化を望む人って何なの?嫉妬?【モンハンライズ】

349:モンハンまとめ速報
強武器の弱体化を望む人って何なの?嫉妬?
弱い武器を強化しろって意見なら分かるんだが
何か理由があるのか?

361:モンハンまとめ速報
俺が楽しいうちは大格麻差なんていくらあってもいいけど
大徹麻甲販弾売だけはガチでつまらないからやめてほしいわ

364:モンハンまとめ速報
つまらないなら徹甲榴弾を使わなければ良いのでは?

366:モンハンまとめ速報
>>364
うおおぉそんなこと誰も思い付かなかったよ!
お前天才か?すごすぎるわ尊敬しちゃう流石だわ

370:モンハンまとめ速報
まともに会話できる奴いないのかここ

371:モンハンまとめ速報
強すぎる武器にそんなこと言えるのがまともならそんなやつどこにもいねえ

380:モンハンまとめ速報
>>371
ライトが強すぎてつまらんみたいな意見よく見るけど
つまらないなら他の武器使えばよくね?って思うのだけど

386:モンハンまとめ速報
>>380
他の武器使おうがライトボウガンや弓が無くなるわけではない

382:モンハンまとめ速報
ハゲはもうガンランスって武器を作ったこと自体を後悔してそう
無駄に凝って砲撃タイプ作っちゃったし砲撃は肉質無視だからレベル設定面倒そうだし
次回作はサラッと消しそう

387:モンハンまとめ速報
本音では強すぎる武器がつまらないんではなく
弱すぎる武器がつまらないんだろう

397:モンハンまとめ速報
>>387
やっぱそうだよね?
俺も嫉妬だと思うんだよ

388:モンハンまとめ速報
ガンスは弱いのに楽しいらしいけど

393:モンハンまとめ速報
ガンス使いは火力がカスな事実を苦虫噛み潰した顔で堪えながら楽しい楽しい言ってるぞ

394:モンハンまとめ速報
みんなハンマーとかランスくらいならガンランスも楽しかったんだろうけどねえ
実際は弓様の半分で地べた這いずり回ってるから楽しくないよ

413:モンハンまとめ速報
>>394
ガンランスは強化されるべきだね

415:モンハンまとめ速報
>>413
no title

427:モンハンまとめ速報
>>415
これは最終的にガンランス強くなるオチがついてるけど、一瀬はガンランスに親を(火力不足で)殺されなかったからな

430:モンハンまとめ速報
>>413
no title

435:モンハンまとめ速報
>>430
酷すぎて笑っちゃった、面白い
弱いのにも理由があったのか

442:モンハンまとめ速報
no title

ガンススレにあった一瀬




214fce93-f936-11ea-bfec-956f6fd4380d

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月26日 00:39 ID:+rt1KFD80
    嫉妬もあると思うしその武器が強いと使用人数が増えてその分地雷も増える
    そんで野良で強武器持った地雷を見かける事が増えてイメージが悪くなるのもあると思う
    あとは強武器で俺TUEEEEして他の武器見下したりイキったりしてイメージダウンなパターンもあると思う
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月26日 00:50 ID:X7RfR9O30
    イキっておいて他の武器バカにしておいて文句一つも言うなと? とりあえずエフェクトが不快なんでそれだけでもどうにかして
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月26日 00:58 ID:X7RfR9O30
    強いから嫉妬されてるって思う奴こそ強さに囚われてるしナーフに過剰に反応してる
    ナーフされてもそれこそ好きな武器使えばいいだけなのに自分の武器だけ守られるべきと思ってるのが意味不明 結局最強でイキれないと困るんでしょ?
    こういうゴミを黙らせられるならナーフだろうが手段はなんでもいいよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月26日 01:09 ID:F5VMGHmm0
    他の武器とモンスターをライト弓太刀に釣り合うくらい強化してくれればいいけど現実問題難しいからナーフしろって言われてるんだぞ。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月26日 02:00 ID:BKchsvjA0
    結局、徹甲斬烈がどうこうよりも
    被害者の立場で文句言いたいだけなんだよな
    弱武器担いで強武器担いだ奴をゆうたと見下して悦に入りたいって需要を汲み取って調整してもらったんだから
    むしろ感謝すべきだよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月26日 02:07 ID:qkyzgrE20
    お手軽初心者救済はあるべきだと思うし楽はできてもそこにゲーム的楽しみは少ないから個人的にボウガンにヘイトは向かないんだけど太刀の特別扱い感はあまりいい思いがしない
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年06月26日 02:32 ID:55tThuqM0
    ぶっちゃけ対戦ゲームでもないし、あまりにもぶっ壊れてるでもなきゃ下方修正は必要ないと思うけどね個人的には
    ガンスしか使ったことないから他武器のことはよく分からんけど
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年06月26日 02:47 ID:dNsaYNMy0
    今の強武器に合わせて全体強化したら怯みまくりスタンしまくりのクソヌルゲーになるだろ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年06月26日 02:50 ID:dNsaYNMy0
    自分がわからん他者の感覚にすぐ嫉妬とか決めつける奴は普段から嫉妬で他者に難癖つけてるからそういう発想になるんだろ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年06月26日 03:47 ID:C+2yH/fs0
    いつまでその話してるんだ?もう弱体化は~って話には納得してるからはやく他武器を改善してくれ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年06月26日 04:39 ID:WsRzkzjL0
    まだ嫉妬とか的外れなこと言ってるやついるのか
    徹甲斬烈に関しては物理弾や属性弾がしょぼい上に弾肉質渋くされるしで装備の幅狭める一因になってるからガンナー目線でも修正して欲しいんだが。
    あと使わなきゃいいはオンラインでは通用しないし何の解決にもなってない
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年06月26日 05:12 ID:bD9GY22d0
    >>6
    お手軽救済武器とただの壊れを一緒にしないでくれ。
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年06月26日 05:24 ID:OM8yirbv0
    自分が好きになれないからといって、他の人が使ってる武器を否定しちゃいけない。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年06月26日 05:37 ID:HlEBtfc40
    バランス調整逆ギレ論には飽きた
    クソなバランスしてるなら叩かれて当然だし、
    対人ゲーじゃないからどんなバランスでも問題ないほざく池沼は
    手前の武器がどうなっても文句言う資格を自ら手放しているだけなんだから、
    お前がその話題に入ってこなければ解決するだけだろ
    どうでもいいとか予防線張って反論封じて一方的に物言いできると勘違いしてるガイジは、どうでもいいことに口を開くな
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年06月26日 05:52 ID:0vfbFq1m0
    ガンナーどうにかしてくれで、弾2種が相対的に強くなってるんだけどな
    ナーフナーフのたまものやで、今のボウガン
    ナーフ言うのはいいけど、ちゃんとどこをしっかりナーフするのか考えないと意味ないっての
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年06月26日 06:18 ID:M6Z9lZaM0
    ここの開発が全武器アッパー調整なんて上手くできるわけないってみんな信じてるから
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年06月26日 08:39 ID:BKchsvjA0
    >>1
    マイオナ武器担いでオレは不遇なんだと自己肯定してニチャッてる方が気持ち悪いけどな
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年06月26日 08:53 ID:FtQaHXTZ0
    TAするにしても基準は"モンス"のタイムじゃなくて"モンス×武器"のタイムだし、重要なのは結局PSだと思うが。システムに文句付けるって発想はどうも分からん。
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年06月26日 09:27 ID:RqmUnzm20
    強武器渡りを阻む無駄で無意味なプライド、使いこなせないプレイヤースキルの無さ。
    これらを併せ持つ雑魚が、強武器に嫉妬してナーフを望んでいる。
    下手なら下手なりに強武器に渡る柔軟性がある奴、武器を使いこなすプロハン。
    この辺りは文句とか言ってないな。
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年06月26日 09:27 ID:fFfVwybc0
    格ゲーとかでも明確な強キャラとネタ的な弱キャラ作ったり、武器の強い弱いはわざとやってるからなカプコン
    ガンランスとかが弱いのは予定通りだから修正されるわけない
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年06月26日 09:28 ID:RqmUnzm20
    >>17
    他の人に迷惑かけてないから何の問題もない。
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年06月26日 09:28 ID:S075RF8C0
    今後の追加強モンスターが強武器前提で調整されそうだからだよ
    徹甲強いから体力爆上げ気絶しないとか斬烈対策に切断肉質あげよう!
    弓が強いから属性ももっと渋くして、太刀対策にカウンター殺しにしよう
    とかでついでに被害受けてバランス歪みそうじゃん特に弱武器のガンスチャアクとか
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年06月26日 09:35 ID:RqmUnzm20
    >>14
    なんで、お前らの様なクズのせいで、与えられているモノを奪われなければいけないのかと……。
    下手なら下手なりにそれを受け入れて、強武器に渡る柔軟性を持てよw
    下手な癖に弱武器に拘って、挙句に他の武器をナーフを望むとか害悪以外の何物でもない。
    消えてくれ。
    開発が決めたバランスには従うが、お前のような害悪が介入したバランスは断固拒否だわ。
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年06月26日 09:36 ID:RqmUnzm20
    >>12
    嫉妬が目を曇らせる。
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年06月26日 09:43 ID:RqmUnzm20
    武器バランスを火力だけで語るのは馬鹿。
    防御力・ガード・カウンターなどの、総合的な戦闘能力でバランスがとられている。
    火力が欲しいなら、火力に特化している武器種を使えばいい。
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年06月26日 10:26 ID:bN7pneMI0
    ガンスは空を飛び回りながらいろいろやってる人とか見ると
    無二の個性や遊び甲斐があるいい武器なんだろうなとは思う
    それはそれとしてもうちょい火力もあった方がなおよかったとは思うけど
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年06月26日 10:50 ID:OTCErPF00
    ハメ技が好きか嫌いか、それだけ
    ボウガン複数パーティーに参加してほぼハメ倒しになるときなんて、そのモンスターからの攻撃モーションが多くても2~3回とかでほとんどスッ転んでるだけなんてよくある話
    こういう話題で出る文句なんて一部を除いてほとんどがボウガンの武器性能に対する嫉妬じゃなくてこういう半ハメ倒しはつまらないって意見
    本当に素材が欲しいならソロでやるしマルチでやる理由なんて『遊び』だから、こんなつまらない理由で遊び方を狭めてソロに籠らないために武器バランス調整を望んでる
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年06月26日 10:51 ID:U6HRMeL90
    >>23
    横から悪いが
    お前の論調だと「プレイヤーが使う武器は
    腕に応じて強い弱いでで判断するのが正解だ」と言ってるようにしか聞こえない
    別に好きな武器があるならそれ使うでいいだろ
    俺の好きな武器を強くしろ!みたいな意見は論外だけど
    お前みたいなモノの見方してる奴が他人に消えてくれなんて言う資格ないぞ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年06月26日 11:27 ID:5lD5/xKP0
    >>24
    実際使ってみて異常な性能に気づかない方が節穴。初心者から熟練者まで使えて最高効率の救済武器があってたまるか
    嫉妬とかそういう問題じゃないぞ
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年06月26日 11:46 ID:5lD5/xKP0
    こういう話題に対して嫉妬というやつの視野の狭さと頭の悪さは異常。
    こんな高性能な弾は多くの人がサブとしてでも使った上で言ってたり昔の物理弾や属性弾で使い分けたいガンナーとかも文句言ってるレベルなのに嫉妬の一言で片付けようとする。
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年06月26日 12:36 ID:BKchsvjA0
    >>27
    ハメが楽しい人の意見は無視して良いって判断してる辺り自己中なだけなんだよね
    苦労すべき、リスクを負うべき、ヘタクソや初心者は弱武器救援者に囲まれて乙るべき
    そう言うの"簡悔"って言うんでしょ?
    弱武器担いだだけで開発者目線で偉そうにできるって、安い人間だね
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年06月26日 12:44 ID:5lD5/xKP0
    >>31
    何でもかんでも簡単にすればいいってものでもないでしょ
    それに今作と昔のハメでは難易度が違う
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年06月26日 12:53 ID:cSZpLZ4P0
    全武器使えるワイ高みの見物
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年06月26日 13:10 ID:ECRbapX10
    >>29
    雑魚なプレイヤーにも救済がいるだろ、自分の好きな武器で遊べばイイ
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年06月26日 13:13 ID:ECRbapX10
    >>14ゴミがチラシの裏にでも書いてろよw
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年06月26日 14:20 ID:OTCErPF00
    >>31
    私はバランス調整を望んでるとしか言っていませんよ?
    バランス調整=使い物にならなくなるとお考えではありませんか?
    モンハンに関わらず色々なゲームで何故バランス調整が行われるのか本当に考えられる人ならあなたのような発言はしないと思います。
    言い争いなんかするために27のコメントをしたわけではありませんのでこれで失礼します
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年06月26日 15:40 ID:9jSwH7FG0
    >>30
    嫉妬乙😂
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年06月26日 16:47 ID:U3Jav5nP0
    >>25
    ガードエッジやジャストガードが太刀のカウンターのいずれかより優秀で、カード用のスキルが容易に盛れて、限界まで盛ってもなお削りに苦しめられてなければ君の意見に賛同できるんだけどね
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年06月26日 17:02 ID:U3Jav5nP0
    現状防御面も太刀に負けているのが辛い。
    せめてガードエッジ→ガードの隙がなかったり、カードエッジ→カードエッジ出来ればいいんだけど
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年06月26日 18:29 ID:55tThuqM0
    >>22
    少なくともガンスは被害受けにくい側な気がするな
    斬撃肉質が1だったとしてもメイン火力の砲撃のダメージは変わらんし
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年06月26日 19:48 ID:/agTnl940
    これがオフゲーだったらいいんだけど
    問題なのはオンライン、野良
    極端な思考で野良にすら効率を求めるバカどものせいで
    強武器で強行動以外する奴は地雷とか言って晒す輩もいるから
    出過ぎてる杭は打たにゃあかん
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年06月26日 19:57 ID:HDKz7rJP0
    >>41
    マルチ対応のオフラインCSゲーなんだが…
    月額課金制のオンゲーと思い込んでた?
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年06月27日 00:39 ID:XH/xxkDc0
    よし、斬烈に尻もち徹甲に吹き飛ばし判定でも付けるか
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年06月27日 03:05 ID:hcVB1f7H0
    勤務中の喫煙者の喫煙時間が休憩時間じゃないのにおかしい無くせ。ってゆうのと同じだろ?
    じゃあ私達非喫煙者にもその分休憩時間を、とは思わない日本人の典型やで
    強い武器種がある、から私達も強くしろではなく、他者を落とす事をまず考える。
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年06月27日 08:58 ID:PB+r1CBi0
    誰にでも使える大してスキルも要らないボウガンが強いのはもういいんじゃないの?特にライトに関しては初心者or楽に周回したいor下手くそ専用武器ってことで。ボウガン側もヘイトを背負ってるんだからおあいこだよ(?)
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年06月27日 17:21 ID:kA52EH6p0
    >>4
    これをわかってないやつが結構いる
    保が全てをアッパーする手間とナーフする手間考えたらナーフのがバランスは楽に取れるし新しく実装されるものも歪にならなくてすむ
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年10月02日 17:31 ID:fuYuUd0y0
    >>44
    仕事→よけい効率が下がる
    モンハン→よけいゲームバランスが崩れている
    頭悪いやつにも一応レス