【MHRise】狩り技とかのバランスはいまのてっちゅうしぎとは違ったのけ?【モンハンライズ】

876:モンハンまとめ速報
狩り技とかのバランスはいまのてっちゅうしぎとは違ったのけ?

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882:モンハンまとめ速報
>>876
くっそ酷かったけど汎用技が最強なのでそこまで気にならんかった

887:モンハンまとめ速報
>>876
絶対回避しか皆使って無いからバランスもクソも無かった

891:モンハンまとめ速報
>>876
太刀は水月やガンナー調合と基本的にはそういった補助が最終的にはメインになってた
けれど普段フレとワイワイ遊ぶ分には普通になんだこのゴミ技と笑いながら従来ベースの武器で遊べてたし火力も狩技が前提って感じではなかった

899:モンハンまとめ速報
>>891
水月と鏡花は別物だから

892:モンハンまとめ速報
>>876
バランスはウンコ
でも糸技と違ってゲージ貯めなきゃいけないし重い
その上全武器が装備できる無敵技ばっか使われてて有耶無耶になった

898:モンハンまとめ速報
>>876
片手や太刀は狩技のバランス良かったな
ライトの全弾装填も強かった
あの頃のライトは属性遊びできて楽しかったなぁ(遠い目)

905:モンハンまとめ速報
>>898
属性遊び自体は他武器と比べて出来るほうでしょ
ただそれ以上に強い弾が撃てちゃうだけで

915:モンハンまとめ速報
>>876
狩技>クラッチ≧鉄蟲糸技ってイメージ
絶対回避がなければ同レベルだけど

925:モンハンまとめ速報
>>915
クラッチも格差は酷かったくね?
強化きたらチャアクとか悲惨だったし派生でクラッチできる武器とそうでない武器の格差とか

936:モンハンまとめ速報
>>925
クラッチは一応工夫次第で一回で傷つけられたり最終的には救済来たから…
ライズは2ゲージ技でも1ゲージに性能負けてそうなのもいれば蟲スキルが重い割に結局その場で拾う必要ありでその上救済アプデも来なさそうなのが絶望すぎる

938:モンハンまとめ速報
>>936
救済来たけど全武器に派生作るべきだった
というかあるのが当然だったろ




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月23日 19:37 ID:gl9a5ptL0
    蟲技も狩技もなんだかんだ武器種に1つは有能なのあったからいいと思うよ
    操虫棍の蟲技は...うん
    クラッチはどうだろ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月23日 19:40 ID:BD4LJ51t0
    太刀のカウンターのモーション値が異常だった以外は攻撃系はクソ雑魚だったのでバフ技と絶対回避しか使われてない印象
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月23日 19:47 ID:IGiLZLox0
    蟲技と狩技は似て非なるもの
    狩技はサポートで蟲技は主力
    狩技の方が押し付けが弱かったけど蟲技の方が爽快感はある
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月23日 19:51 ID:+VqV8+Uj0
    狩り技はまぁ一部壊れてるのあったけど、バランスブレーカー並みのはなかったな。
    それより、ブレイブブシドー2強の方が気になった。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月23日 20:26 ID:ieHA6qkC0
    笛だから絶対回避2積みでやってたけどどの武器も同じような状況だったんだね
    知らんかった
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月24日 00:48 ID:walwwEyD0
    双剣は狩技優秀だったからストライカーが割と強かったぞ