【MHRise】古参近接武器のアイデンティティなくなってない?【モンハンライズ】

523:モンハンまとめ速報
古参近接武器のアイデンティティなくなってない?
大剣は火力
ハンマーはスタン
ランスはカウンター
双剣は機動力

片手剣だけ何故か進化してるが

531:モンハンまとめ速報
>>523
大剣は敵に張り付き
ハンマーはマルチで吹き飛ばし
ランスは機動力
双剣は空中戦

こうだぞ

538:モンハンまとめ速報
>>531
ハンマーさん…

641:モンハンまとめ速報
>>531
双剣を空中戦用に調整したのほんとゴミカス💩
俺はエリアルじゃなくてブシドーブレイヴがやりてぇんだよ

644:モンハンまとめ速報
>>641
クナイのせいで地上モーションのモーション値軒並み下げられてるのが糞すぎる

650:モンハンまとめ速報
>>641
弱中強のボタンつけてほしくなるわな。

793:モンハンまとめ速報
>>523
双剣は使えば機動力めちゃ高いの分かると思うが
それに加えて今は死ににくい特性もある




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月03日 13:37 ID:GIAgNfWy0
    ニンテンドー系列は狩技とかスタイル使えるヌルいモンハンにして、PS系列は昔ながらの罠とか爆弾を駆使しながら戦う泥くさいモンハンにするとか棲み分けしてくれりゃ1番いいんだろうけど、このまま行くとカプコン的には両ハードの客追って両方不評みたいな事になりそう
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月03日 13:52 ID:oa3jzE+R0
    嫌なら使うな
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月03日 14:23 ID:DPU09qMg0
    打撃武器の利点がよだれダラダラ以外ないのはホンマ草
    徹甲は装填できるのバサルとか一部のボウガンだけでいいわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月04日 09:11 ID:hsRBoNEF0
    ハンマーはマルチで本当に邪魔だわ