255:モンハンまとめ速報
操竜システムめっちゃ好きだけど流石に次回作では消えてるだろうな
操竜したいモンスターいっぱいいるんだが
操竜したいモンスターいっぱいいるんだが
263:モンハンまとめ速報
>>255
これからはワールドベースとライズベースの2本仕立てで行きそうな気もする
蟲も操竜も水中と違って好評だし、一作で終わらすのは勿体無いしな
これからはワールドベースとライズベースの2本仕立てで行きそうな気もする
蟲も操竜も水中と違って好評だし、一作で終わらすのは勿体無いしな
271:モンハンまとめ速報
>>263
そもそもライズがワールドベースじゃね?
そもそもライズがワールドベースじゃね?
289:モンハンまとめ速報
>>271
ライズはワールドベースの実験作って感じ
そんでその実験結果を取り入れた新機軸の据え置きモンハンを出して
その据え置きモンハンをベースにした携帯機の実験作モンハンを出して
みたいな流れが続きそうな感じはする
ライズはワールドベースの実験作って感じ
そんでその実験結果を取り入れた新機軸の据え置きモンハンを出して
その据え置きモンハンをベースにした携帯機の実験作モンハンを出して
みたいな流れが続きそうな感じはする
304:モンハンまとめ速報
>>289
実験作はどっちかって言うとアイボな気がする
クラッチ→蟲技、操竜
オトモモンス→ガルク
となってるしライズは挑戦というより手堅く作った感あるわ
実験作はどっちかって言うとアイボな気がする
クラッチ→蟲技、操竜
オトモモンス→ガルク
となってるしライズは挑戦というより手堅く作った感あるわ
259:モンハンまとめ速報
翔虫システムと防具の非表示&重ね着システムを取り入れて、マップを全部ライズ色のシームレス箱庭マップにしたP2Gが出たら絶対やるんだけどな
261:モンハンまとめ速報
>>259
重ね着あるなら非表示いる?
マイセットと紐付けできないから三眼がほしい
重ね着あるなら非表示いる?
マイセットと紐付けできないから三眼がほしい
269:モンハンまとめ速報
>>259
まず虫がいらん
技は選択肢狭めてるだけで、移動も今作みたいにもっさりと無駄な高低差と非戦闘エリアの長い通路がなければ必要ない
まず虫がいらん
技は選択肢狭めてるだけで、移動も今作みたいにもっさりと無駄な高低差と非戦闘エリアの長い通路がなければ必要ない
272:モンハンまとめ速報
>>269
マイノリティ乙
マイノリティ乙
282:モンハンまとめ速報
虫技はいらないけど移動用の虫はいるわ
ゲージ技を主力にするのはやめろ補助だけでいい
ゲージ技を主力にするのはやめろ補助だけでいい
284:モンハンまとめ速報
操竜したモンスターをキャンプに連れ帰って育成できるようにしてほしい
後はクラフト要素と拠点構築要素も加えてほしいな
後はクラフト要素と拠点構築要素も加えてほしいな
292:モンハンまとめ速報
>>284
オトモモンスとか出来たらアイルーの立つ瀬がなくなるだろ
オトモモンスとか出来たらアイルーの立つ瀬がなくなるだろ

