464:モンハンまとめ速報
グラガーよく湧くけど携帯機でここまでグラよくしたのがやべーレベルだと思う
しかもロードも爆速という
しかもロードも爆速という
470:モンハンまとめ速報
>>464
switch Liteで遊ぶと携帯機もここまで進化したかって感慨深い所あるわ
switch Liteで遊ぶと携帯機もここまで進化したかって感慨深い所あるわ
472:モンハンまとめ速報
>>464
爆速ロードはマジでゲームの楽しさに直結するからありがたいわ
爆速ロードはマジでゲームの楽しさに直結するからありがたいわ
469:モンハンまとめ速報
今のモンハンに慣れるともうxx以前の亜空間判定に戻るのは無理だな
3dsぶん投げそうになる
3dsぶん投げそうになる
474:モンハンまとめ速報
ライズってめっちゃ亜空間判定な気がするけどなぁ
480:モンハンまとめ速報
>>474
地上はそうでもないけど空中は無に撃墜されることが多々ある
地上はそうでもないけど空中は無に撃墜されることが多々ある
487:モンハンまとめ速報
>>480
空中のクソガバ判定はエリアフィで慣れてたから特に違和感は無かったなぁ
空中のクソガバ判定はエリアフィで慣れてたから特に違和感は無かったなぁ
492:モンハンまとめ速報
>>487
戻ってしまったわけだな
戻ってしまったわけだな
488:モンハンまとめ速報
>>474
ショルダータックルのときに背後に居てもふっとばされたりはあるね
ショルダータックルのときに背後に居てもふっとばされたりはあるね
481:モンハンまとめ速報
グラが進化するとババコンガが再登場した時にリアルすぎる糞が投げつけられる時が来るかもしれない
505:モンハンまとめ速報
PS4版ワールドなみの長いロード時間とグラがセットなら
ライズのほうがいいかなぁ
ライズのほうがいいかなぁ
STEAM版ワールドは最強だったな
PS4版よりもっと綺麗で、60FPSで、ライズを鼻で笑える爆速環境も実現できたし
519:モンハンまとめ速報
ワールドはエンジン古いのとノウハウ無かったのがロード長いのに影響してんやね
REエンジンかつワールドのノウハウ使えるライズがロード速いのは当たり前だわ
REエンジンかつワールドのノウハウ使えるライズがロード速いのは当たり前だわ


