【MHRise】実際11種近接あっても息してるのは5,6個でしょ【モンハンライズ】

791:モンハンまとめ速報
武器のバランス調整取れないのがハゲで
悔しいから隙潰しで調整してくるのが藤岡

796:モンハンまとめ速報
いうて、近接も太刀か大剣か、虫棒、笛ぐらいしかみない
実際11種近接あっても息してるのは5,6個でしょ

798:モンハンまとめ速報
>>796
大剣見ないんだが…

806:モンハンまとめ速報
>>798
は?俺が大剣なんだよ、マルチ行くと絶対に1人混ざるって訳だよ

807:モンハンまとめ速報
>>798
大剣は初心者かTA勢しか使ってなさそう

802:モンハンまとめ速報
>>796
ランスはマジでみないな。ガンスはたまに見る

800:モンハンまとめ速報
近接は太刀チャアクガンランス除けばどんぐりの背比べだから大体生きてるといえる

810:モンハンまとめ速報
マルチ近接は太刀か双剣がほとんどなイメージ

819:モンハンまとめ速報
今作の大剣は激昂斬とタックル繰り返して当てれるタイミングまで粘る武器だぞ

822:モンハンまとめ速報
本当に野良で見ないのはハンマー
徹甲榴弾がナーフされれば多少増えそうな気もするが

836:モンハンまとめ速報
>>822
俺は結構見るぞ。そして大抵のやつがかち上げてくる

832:モンハンまとめ速報
救援よく行くけど大剣とかどこにいるんだよマジで
溜め切りで尻尾切ってくれる姿見たいのにさ

843:モンハンまとめ速報
>>832
もう尻尾なんてきらねぇよ・・・
ずっと頭だ

849:モンハンまとめ速報
>>843
しっぽ切って役目でしょ

834:モンハンまとめ速報
大剣が間違いなく一番ムズイわ
入れ替えでゆとり仕様には出来るけど

871:モンハンまとめ速報
そもそも尻尾切る必要がないからな
切らなくても報酬として手に入るし玉狙いしたいならソロのほうが圧倒的に効率良いんだし

880:モンハンまとめ速報
今や片手剣が双剣よりも火力あるんだなぁ
剣使ってないけど

906:モンハンまとめ速報
もうもっさりモーションいくつか調整していいよな
モンスターの動きに付いてこれてない武器が多すぎる


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月11日 20:39 ID:K66DlnRI0
    太刀以外目糞鼻くそだろ
    その太刀も弓ライトには勝てないゴミ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月11日 20:39 ID:eAlH48Ho0
    対人ゲーでもない上に大半のプレイヤーがTAとかやってる訳でもないんだから 息してないとか意味分からんわ 楽しければそれでいいだろ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月11日 20:42 ID:4mjIuPzK0
    毎回ハンマー1人は見かけるから気のせいでしょ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月11日 20:49 ID:lvXPLz2D0
    双剣、スラアクは見る回数増えたな。ハンマー、大剣、片手は少なくなった。他はいつも通りだな。太刀とか弓は元から多かったわけだしガンスランスは少なかったしボウガンは常に多いし笛は増えたような微妙。チャアクは死にました
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月11日 20:56 ID:6AkcWHug0
    対人ゲーじゃないから意味ないってことはない
    鈍器の特権だったスタンはばら撒くし抜刀時もジャンプ出来た操虫棍とか特性潰されて面白いわけがない
    火力調整難しいは分かるが特性はもっとうまく残せよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月11日 21:03 ID:XCZh1PeF0
    チャアクとスラアク以外は結構満遍なく見掛ける
    ガンナーでもヘビィや弓も結構いる
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月11日 21:19 ID:Kx+7aE+E0
    双は空舞してれば生存面も火力面もOKの超簡単武器になったしな
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月11日 21:31 ID:uHjoH7Ew0
    新しい入れ替え技実装されたら、化ける武器はありそうなんだよな双剣のクナイとかいらんし
    大剣は抜刀大剣が戻ってこない限り無理やな…
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月11日 21:33 ID:D67hQJT40
    >>5
    ハンマーはスタン取る能力は徹甲どころか片手ランス以下まであるからな
    他武器にスタン取ってもらって頭殴るの惨めだわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月11日 21:42 ID:MrQT+Jhw0
    >>5
    マルチでは最早スタン取って貰って頭にインパクトクレーターする武器になってる
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月11日 21:51 ID:Or5CbWBv0
    ワイスラアク専、過去最高の調整に満足
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月11日 23:41 ID:OVn+8pgi0
    >>10
    ダサい(小並み)
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月12日 00:57 ID:pDEiiaPp0
    名だたるゴミ技もそうだけど双剣の連斬みたいな完全劣化入れ替え技もどうにかしてやって欲しい
    最低限の差別化すら出来てない入れ替え技とか弱い以前に存在価値ないでしょ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月12日 01:34 ID:RRWVVmOR0
    藤岡が武器バランスとれてるような言い方してるがアイツも大概やろ
    そのうえで隙潰しやプレイヤーの立ち回りに対する嫌がらせモーションの追加ばかりしてるからウンザリされてるんだぞ
    戦いづらくすることが先行していて楽しくゲームさせる気がそもそも無いんだよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月12日 04:51 ID:P1rd5eZb0
    >>13
    突進連斬が空舞を使ってもらいたい気持ちの犠牲になったのガチで許せんわ
    何なんだよあのカスダメは
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月12日 05:47 ID:hggVR4e70
    初心者クエ手伝って系によく行くけどその辺だと近接多いね
    上位の高難度だと遠距離わらわら増える
    マルチで見ないのは片手、ランスとかかなぁチャアクも見ないな
    大剣はちょいちょいいるで
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月12日 06:51 ID:EAmz7Cbz0
    片手・ランス・ガンス・スラアク・チャアクが少ない印象
    野良マルチなんて効率求める奴は部屋で固まればいいんだから、救難とか雑多なマルチはキャンパー・妨害以外は好きな武器で好きに戦えばいいんだよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年05月12日 12:02 ID:Fdq0x8lT0
    >>13
    回復機関・狙撃竜弾「おっそうだな」
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:12 ID:+RLioo8+0
    片手剣なんてないぞ。あるのは忍者拳だ