ほんとこれ
実際当時のプレイヤーの大半は夢中になってチャレンジしまくってたからな
やっぱ腕試しの場は必要なんだよ
当時のプレイヤーの大半は逃げ出したぞ…
いやいや救難と集会所の埋まり具合やばかったろ
あれの盛り上がりに匹敵すんのはアイボー含めてミラくらいしか無かったんじゃねぇかな
プロハンのTA勢にはなれなくても並ハンがソロクリアに挑戦できるいいモンスターだったわ
IB時点なら並ハンにも討伐可能だけど初出はWで上位装備で挑まなきゃならなかったからソロ討伐はキツくね?
あいつソロで倒せるなら十分上級者名乗れると思う
だからこそマルチが賑わったんだろうし
単にマルチが面白かったあれ
ソロは別に面白くない
いや数ヶ月かけたけど極ベヒ来てる時はみっちりしてたらクリアできたしやりこめば誰でもいけるよ
そもそもソロ挑戦しようと思ったのもだいぶクリア報告上がってからだし上級者だけのモンスターじゃなかった
数ヶ月掛けてみっちりやってるから並ハンから上級者クラスの立ち回りが出来たんじゃねーの?ってのとクリア報告の絶対数から十分上級者向けに分類しても良いとは思うけど
まあやり込めば大抵のハンターにクリア出来る絶妙なバランス調整って点は同意
問題はやってて楽しいと思えるかどうかだな
トルネド以外はマジで楽しかったよ
あれは敵視取れないやつへのお仕置きだからしかたない
やりこみがこたえるってのは良バランスの証拠だからな
簡単だからじゃね
人が減ってたからじゃない?
俺もIB三ヶ月くらいしかもたなかったし
ミラソロも良かったけど並ハンだと設備使ってギリギリだったのと即死技をギミック回避のみがマイナスか
ずっと殴り合いでメテオをジャンプできたベヒのが完成度高かった
極ベヒソロは難しかったけどミラソロは並ベヒより簡単だったよ
回復カスタム無しでMR24帯装備でもクリアできたし
ミラボレアスは傷つけ壁ドンのMHIB時代だからね
アレがいかに戦闘のテンポ悪くしてたのかが伺える
やっぱり一モンスター相手に数ヶ月や数百回試行してソロクリア目指すのがモンハン
ライズは体験版マガで期待させてからの雑難易度だからな
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