【MHRise】君たちが待ってるのってこういう手応えあるモンスでしょ?【モンハンライズ】

449:モンハンまとめ速報
君たちが待ってるのってこういう手応えあるモンスでしょ?

武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない

454:モンハンまとめ速報
>>449
すべってんぞ

459:モンハンまとめ速報
>>449
そんな無茶苦茶なモンスがいるわけないだろいいかげんにしろ

462:モンハンまとめ速報
>>449
でもこの時代もヘビィ×4でゴリラはめ殺ししてたんでしょ?

463:モンハンまとめ速報
>>449
特定のアイテムを使った時だけ攻撃が有効になりそう

464:モンハンまとめ速報
>>449
これがハンターノートの通常切り替えのやつか

470:モンハンまとめ速報
>>449
獰猛はもういやだ

475:モンハンまとめ速報
>>470
獰猛の方がまだマシ

479:モンハンまとめ速報
>>475
極限だったわ

478:モンハンまとめ速報
>>449
ハメられるのが悔しすぎてこうしたらハメる奴しかいなくなった無能オブ無能
モンハンの黒歴史


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月02日 09:39 ID:uUmyF0TW0
    はたから見たら笑えるけど、コレを本気で実装した馬鹿がいたという黒歴史
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月02日 09:56 ID:+PhpAfJx0
    この辺りからモンハンの調整は信用してない
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月02日 10:19 ID:UgCc0KVh0
    別にハメはありだと思うんだけどな
    閃光と罠の入手難度上げれば
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月02日 10:43 ID:aFQHvkbc0
    これでハメが加速したのさぞかし悔しかっただろうなw
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月02日 11:16 ID:uUmyF0TW0
    もともとハンターが強大なモンスターを武器や道具、戦術で狩る事がコンセプトのゲームで
    ハメられたって事はプレイヤーの戦術が成り立ってたって事なんだから
    ただモンスターを理不尽に強くして狩り難くしたらそれは作り手として負けてる
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月02日 11:24 ID:Nx3EgBHX0
    唯一ハマらなかったG作品
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月02日 11:26 ID:z8I6ak230
    レギオスライトがなかったら詰んでた自信がある。
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月02日 11:53 ID:TQP1Zt4M0
    ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたあ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月02日 12:11 ID:jAkn+/Hf0
    MH4Gの開発に関わった奴らは全員指詰めろ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月02日 12:12 ID:AJAM+dS40
    これとアイボーの簡悔仕様はマジの黒歴史、反面教師として一生語り継げ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月02日 12:13 ID:0ol4bmh20
    え、これ実在したの?
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月02日 12:18 ID:J14o/uer0
    弾かれ無効を無効にする効果をアイテムでさらに無効にして攻撃を通す
    これもうわかんねえな
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月02日 12:35 ID:QaXaeENS0
    ギルクエの攻撃力とか体力のステータスは良かったんだけど極限の仕様がクソすぎるんだよなぁ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月02日 13:03 ID:Y3j0rW9l0
    >>11
    したぞ
    当時の村最終がこれの連続狩猟でマジ泣いたわ……
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月02日 14:23 ID:wVZedk2a0
    >>12
    切れ味が足りてないと弾かれる→切れ味不足でも弾かれないスキル→そんなスキルも無効にする極限→をさらに更に無効にする心撃(効果時間激短)
    あ ほ く さ
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月02日 14:27 ID:0ol4bmh20
    >>14
    底辺ねらーの考えたさいきょうのもんすたーじゃなかったのか
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月02日 15:02 ID:dZrQWFDN0
    極限よりも140ブラキガルルガの方が強い
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年05月02日 15:04 ID:O03JLrx90
    >>14
    村のやつって、レギオス、黒ディア、ジョーの3体極限だっけ?
    体力低くて糞雑魚のイメージしかないんだが
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月02日 15:12 ID:O03JLrx90
    >>10
    4gとアイボーが同列なわけないだろ
    4gやってたらアイボーなんてヌルゲーだぞ
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年05月02日 15:24 ID:85Tp2mlq0
    Fに比べりゃ4gもキッズ仕様だったけどな
    開発チーム違くても簡悔は共通やったわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年05月02日 16:11 ID:MZpjoAOk0
    >>20
    動画エアプ勢か?
    頭おかしい全体防御とかはあれどこんな意味不明な仕様はねえよ
    回避前提判定の攻撃を盛りに盛ったスキルで対処して膨大なHPを削り切るのがMHF式高難易度だぞ
    ただしエルゼや一部辿異はノーサンキュー
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年05月02日 16:36 ID:iSBc5gbW0
    >>19
    ガルルガとかいう新手のバグを許すな😡
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年05月02日 16:36 ID:iSBc5gbW0
    >>18ハイハイすごいすごい
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年05月02日 18:06 ID:/DWIUijP0
    >>20
    お前Fやった事ないだろ。一部ガノ辿やらキチモンスはいたけど4Gのほぼ全てにおいて簡悔炸裂してるクソと一緒にすんな。
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年05月02日 18:56 ID:selpEPgV0
    >>10
    4Gまでいかないけどアイスボーンの高速化や簡悔対策も大概酷かったよな
    避けたりガードして対策するじゃなくていかに早く拘束して転がすかが全てみたいな
    8割不動と転身が悪いけど、開発が作ったのをナーフして対策するのはヤバかった
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年05月02日 22:56 ID:CbeQeehZ0
    自分の何倍も高いモンスターに真っ向から立ち向かうのがキツすぎる罠はってはめる方が自然だわ
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年05月03日 07:54 ID:x1ZtBaLR0
    >>23
    実際あれは体力だけは低くされてるから覚悟決めて短時間決戦するしかなかった
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年05月05日 21:33 ID:xzqv+P3W0
    簡悔精神が爆発して実装したのは分かるがなぜ永続にしなかったんだ?なってない時にハメればいいとか考える奴はいなかったのか…