まさか俺達のカプコンが嫌がらせなんてするわけないしな
Switchの中に物理的にサイコロ入れないと無理じゃね
お前が思ってるような真正のテーブルは今回おそらく存在しない
簡悔精神によりリセマラ・乱数調整できないように錬金の疑似乱数がセーブデータを通して継続して使われてるだけ
疑似乱数の出来がうんちなので収束しやすくて、早期に既出値が出力されてループしたり別シードから同じ状態に到達して痛風が出る数列に合流するなどしている
過去の錬金は自動セーブだけで解決していたんだがな
これがクラウドセーブが当たり前の環境になって話が変わった
クラウドからセーブデータ取ってきて再ガチャできる
これだと当たりが出るまで無限に引けるのでガチャで無くなる
そんなわけで先に乱数を出す方式になったわけだ
疑似乱数の性質上定期的に再初期化や撹乱を入れなきゃ出力の収束やループはいつか絶対に発生するから、
そういう意図ならお守り1000個分ぐらいの乱数キューを作って「1000個先に出るお守り」を補充する方式にでもすれば
スナイプは防げなくてもリセマラは防げたんだけどね
まあワールドから採用された形式だからな
従来のゆるふわ擬似乱数じゃまずいって実装して気付いたのかもね
それで頑張って新しい擬似乱数機を採用して今の状況
なんでまた騒がれてるのか良くわからんが
ゴミ仕様やからな
あいつら過去からなにも学ばないんや
内容に差がありすぎるのがあかん
例えばどのテーブルでも弱特2スロ2くらいは最低限出るようにすべきやわ
前は起動の度に別のテーブルに動いていた
今回は3G同様データ作成時から動かない
テーブル自体はいい
ゴミテーブルあるのがゴミ
ゴミ..
太刀なら神やない?知らんけど
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