【MHRise】現状ガンナーってナーフすべきだよな?

554:モンハンまとめ速報
まぁ貫通と斬裂は修正入るだろうな
つか斬裂は前も修正されただろw

561:モンハンまとめ速報
>>554
そしてまた弓が…

581:モンハンまとめ速報
>>554
まじで斬烈を強くした意味がわからんよなw
ワールドの初期を思い出したわ

555:モンハンまとめ速報
まあライトの火力は3割くらい落とさんと武器バランスという意味ではぐちゃぐちゃだろうな

559:モンハンまとめ速報
ザンレツはワールドでも初期に画面ビカビカしすぎて下方修正食らったから

566:モンハンまとめ速報
>>559
下方修正した理由はそっちじゃないんだよなぁ

563:モンハンまとめ速報
ボウガンの癖に尻尾切るんじゃねえ!

567:モンハンまとめ速報
ガンナー(弓含む)は実装された時からずっと文句言われてる気がするぞw

569:モンハンまとめ速報
ガンナーとか全員やめてくれていいからナーフで

572:モンハンまとめ速報
本当ガンナーの調整の下手くそさは10年経っても15年経っても変わらないの草

580:モンハンまとめ速報
ガンナーは女の最後の砦やん
ほっとけよ
弱くしたら女全員モンハンやめるぞ

584:モンハンまとめ速報
まーだナーフとか言ってるバカいんのか
初っ端アプデでワールドのチャアクがナーフされてどうなったか思い出せよ

595:モンハンまとめ速報
ライトは麻痺とか睡眠とかのサポートオンリーになってほしいわ

604:モンハンまとめ速報
>>595
あと属性弾だな

600:モンハンまとめ速報
ライトをナーフしようとして別の武器が被害を受ける未来が見える見えーる

607:モンハンまとめ速報
>>600
ヘビィのことか

603:モンハンまとめ速報
斬裂弾が強すぎる
とのことなので斬肉質硬くしますね!

612:モンハンまとめ速報
>>603
間接的な斬肉質弾肉質調整でハンマー大勝利だな

624:モンハンまとめ速報
>>612
打はマジでもっと有効的になってもいいと思うわ

633:モンハンまとめ速報
>>612
徹甲榴弾大勝利じゃん

609:モンハンまとめ速報
ライトてかガンナーは高威力の変わりに一撃死のデメリットがあるだろ

つってもG級までいかないと一撃死とか無いけど

617:モンハンまとめ速報
>>609
そもそもガンナーが一撃死するような大技を喰らうのかって感じだけど

627:モンハンまとめ速報
>>617
救難にいるライトの皆はバンバン食らってる

665:モンハンまとめ速報
>>617
火事場勢でないの?俺は脳筋大剣だから知らんけど

620:モンハンまとめ速報
>>609
回避強いからないよ
ほぼノーダメ

625:モンハンまとめ速報
>>609
それは遠距離かつ攻撃の硬直が無いってのと引き換えだから
それすら守られてねえけどな

629:モンハンまとめ速報
>>609
そもそもガンナーの位置でそんな大技喰らうかというと

652:モンハンまとめ速報
>>609
近距離より遠距離の方が
一撃死のリスク高いん?

611:モンハンまとめ速報
よし放散弾は大丈夫だな!

618:モンハンまとめ速報
今回強いのはライトだが
マルチで死んでるのも圧倒にライトが多いよな

640:モンハンまとめ速報
>>618
上位とはいえ大技で即死するからな
当然マルチだから事故率も上がってる

634:モンハンまとめ速報
機関竜弾特化ヘビィの4人パーティでラージャン30秒で沈んじまうんだ
ヘビィは固定周回にて最強


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年04月12日 19:27 ID:m58tNKFB0
    斬裂弾と徹甲榴弾は削除して欲しいとずっと思ってる
    なんでボウガンがスタンや尻尾切断してんだよ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年04月12日 19:54 ID:FSXZl2T+0
    防御力剣士と同等でいいから火力削れ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年04月12日 20:09 ID:kjPpyszJ0
    女舐めんじゃねー
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年04月12日 20:10 ID:10siVKoI0
    剣士も現状ツーパンだしモンハンの後半のモンスターは剣士もワンパンになってくるからバランス取るならガンナーの火力を抑えるか剣士のモーションや抜刀移動スピードを上げるくらいしか公平な調整にならないな
    ワールドから弾無限補給出来るし
    ガンナー火力を3割くらい減らすか剣士の火力を3割上げるのが一番現実的だな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年04月12日 20:25 ID:tVrkVFg60
    いうてハンターノートで肉質見ると打寄りの方が通りいいけどなー、単純に遠距離は攻撃できるアドバンテージが近接よりいいから必然的にダメ与えやすいだけやな、肉質クソでもね
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年04月12日 20:26 ID:cXn+mTa80
    マルチで使わざるを得ない人権武器な雰囲気じゃないから別にいい
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年04月12日 21:35 ID:+4DW6LQV0
    ライト弓以外の武器をアッパー調整でいいわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年04月12日 21:53 ID:mrXkOgOk0
    ほぼ全ての作品でヘビィか弓が最強のゲームやってて何言ってるんだろうか
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年04月13日 00:45 ID:Y+FdFjD30
    弱体化厨はとりあえず指全部詰めろ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年04月13日 02:58 ID:ZxktXQDB0
    モンハンRISEは新規向けの作品だからナーフはしない予定らしいよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年04月13日 03:35 ID:43D8NaYo0
    遠くからパンパンのボウガンが強いと頻繁な反撃リスクを抱え接敵攻撃する近接がアホらしくなる(もちろんPS次第で補えるけど)
    シューティングゲー化とかワールドの二の舞やんけ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年04月13日 08:31 ID:EKFkWjxH0
    >>7
    それな
    ゴミカスナーフ厨もハゲ開発もなんですぐナーフしたがるんだろうな?
    他をアッパーすりゃいいのにな
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年04月13日 09:02 ID:6dvz13dv0
    全部アッパーは理想だけど、ミスってどうせまたなんかが抜きん出るだけだぞ
    どのみちなんらかの調整しないと、遠距離キラー攻撃したり、弾肉質うんこにしたり、超体力キャンプ禁止とかで歪になるんだからしたほうがいいと思うけどね
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年04月13日 14:34 ID:GGRAx26U0
    pvpゲーじゃないんだからいらんわ
    これだからナーフガイジは😅
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年04月13日 15:22 ID:E2c28K4y0
    プレーヤー側に火力下げるメリットなんて1ミリも無いだろ
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年04月14日 12:15 ID:XffssXg10
    ナルハタ周回ならまああれとして
    最近は何のクエにもガンナーでバチバチずっと連射しにくる奴らおるけど
    脳死でバンバン撃ってて楽しいんかそれ?
    ワールドでもそんな話したけどな
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年04月15日 02:19 ID:UOT+4KUt0
    まじで何のクエ行ってもガンナーまみれになってるんだが
    低ランクはまだ近接頑張ってるけど高ランクの周回とかはライトボウガンまみれで酷い
    斬裂と同じコースじゃんこんなの
    このままHR解放したら地獄だわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年04月15日 04:24 ID:blS2lzNt0
    >>16
    楽しいぞ
    ボウガンは武器一つ一つで全く別の立ち回りになるから飽きが来ないわ
    むしろ延々と同じ武器で足元斬ってて楽しいか?
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月02日 11:19 ID:197lq3Tb0
    ライトガイジ発狂してて草