【MHRise】ランスはもうちょいテコ入れが欲しいところ【モンハンライズ】

641:モンハンまとめ速報
ランス堅実につえーけど火力不足感半端じゃないわ

ydNuSfkq

651:モンハンまとめ速報
>>641
動画見てると他の武器のダメージにビビるよね

644:モンハンまとめ速報
ランスは的確に突く、突く、突く、カウンター、回避…

657:モンハンまとめ速報
虫棒ランス辺り使ってから別武器で3桁ダメージ出ると怖くなる
ハンマーのクレーターで200超えは脳汁出る

776:モンハンまとめ速報
ランス溜め薙ぎ払いとか移動技とかマルチでの強化が凄まじいな

198:モンハンまとめ速報
ランスで紐つけ移動コスト高過ぎだろ
2消費で糸付けて2消費で飛ぶって
リキャストあるから一回しか飛べんやん
意味ある?これ

634:モンハンまとめ速報
もっとランスにもテコ入れするべき
お前らどうしたらランス使ってくれるんだよ

659:モンハンまとめ速報
>>634
笛みたいに変更は火力だけでいいのにモーション変えられた武器よりマシだろ
操作単純にされた分逆に使い難いわ

784:モンハンまとめ速報
ランスの立体機動これ死に技だろ…
普通に突進で間合い詰めた方が強いんだが
そもそも虫技自体が発生も判定も硬直も弱すぎて外れたときのストレスがヤバい
1ゲージ技でも使わんわ

800:モンハンまとめ速報
ランスの虫技は外れようが当たろうが突進のほうが強いんだよなぁ死に技なんか作るなよ不快でしかない

805:モンハンまとめ速報
ランスは硬直が気になるな
太刀とか範囲広い攻撃する武器使う奴
周り気にしないでズバズバ切るから凄え怯む
溜め薙ぎ払いはSAつくみたいでなんとか凌げる場面あるが
早く本編で怯み軽減つけてえ

818:モンハンまとめ速報
同じ虫技でも強いって意見と弱いって意見が分かれてるからいい調整多そうだな
ランスの立体機動すごい有能じゃんって感動してたら死に技あつかいされててびっくりした
確かにTAでは使われない技だろうし意見分かれる技か

865:モンハンまとめ速報
ランスのなぎ払いは地味に数秒間スパアマ持続するからな
溜めなぎ払い→突き→溜めなぎ払いの後にステップせずにループすると味方がこかし技連発しても不動で攻撃出来て今回は火力も妙に出る




214fce93-f936-11ea-bfec-956f6fd4380d

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年01月12日 18:10 ID:3TjzdBb+0
    アンカーエッジは使いやすくて退け反らないカウンター突きとして強いけれど、似たモーションのガンスのガードエッジ竜杭砲の方が3倍くらいダメージ高い
    チャアクのカウンターフルチャージは、戦術そのものを変えるレベルの変化
    太刀の水月の構えはいらないけれど、見切り兜割でカウンターできる
    間違いなく現状のカウンター虫技で最弱
    倍率変化三段階あるのがデメリットになっている
    強化延長で30秒は黄色持つようにして欲しいし、もう少し技そのもののダメージが上がらないと、防御武器の名が泣く
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年01月12日 19:07 ID:wQI1PGwN0
    ランスみたいな安定感のあるガード武器が火力あったらバランス悪いんじゃないかとは思う
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年01月12日 23:31 ID:v5vyUxvA0
    ※1
    カウンター糸技には発生遅い、スパアマ無い、火力無い、2ゲージ消費の糞雑魚が他に居るので最弱は確実にないっすw
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年01月13日 10:06 ID:0Ol+B6wf0
    いい加減、守勢をランスの基本スキル化しろ。カウンターのみの発動でいいから。火力足りてない。
    あと、安定感が売りって言ってるやつはアイボでのゲロブレス、ガー不連打を経験してないのか?あれこそ簡単にクリアされたら悔しいの象徴だったと思うけど。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年01月13日 10:35 ID:vNHHBFld0
    ※3
    ヘビィにもカウンターショットあったな
    ただ近接と違ってメインにして立ち回るような技じゃないのは周知だから、ランスのアンカーエッジが他の近接カウンターより見劣りするのは仕方ないかな
    ミツネ6分台出たから、ランスの性能自体に文句は言えなくなってきたんだけどね
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年01月13日 12:21 ID:FBTmAUJm0
    ※4
    つまりアイボーみたいにガード削りとかあってもいいから火力がほしいってことかなるほどね