1:モンハンまとめ速報
良い点
・翔虫を絡めたアクション(特に受け身)が新鮮で面白い。
・全体的にゲームスピードが上がり爽快感が増している。エリアロードも早い(体験版だけかも)
・導虫を廃止したこと
・ソープ竜デリミツネのテーマ曲アレンジが最高
・翔虫を絡めたアクション(特に受け身)が新鮮で面白い。
・全体的にゲームスピードが上がり爽快感が増している。エリアロードも早い(体験版だけかも)
・導虫を廃止したこと
・ソープ竜デリミツネのテーマ曲アレンジが最高
悪い点
・画質がほんとに酷い。草花や背景の作りがチープ。ワールドがいかに高画質だったか理解できる
・テレビ出力、プロコンが必須。そもそも画面が小さいとプレイがストレスでしかない。スイッチライトでプレイはまじでやめとくべき
・個人的に操竜は微妙。そこまでいる要素だったかと言われたら…うーん
個人的な感想はこんな感じ。画質、フレームレート、操作性の点で携帯機特有の劣化が目立つ。ぶっちゃけワールドやった人は7~8000円だしてわざわざプレイする必要はほぼないと思う。携帯機でどうしてもプレイしたい、ワールドスルーした人はいいかもしれない。ワールド、アイスボーン 共にメタスコア90点だったらしいが正直ライズはメタスコア90はまずないと思う。
ワールドが100点だとしたら携帯化する代わりに70点くらいに出来を落としたのがライズって感じな気がする
3:モンハンまとめ速報
若干滑ったな
19:モンハンまとめ速報
ユーザーのストレス軽減を意識したのは伝わってくる
ワールドアイスボーンで修正しろよと思った部分が全て修正されてる
25:モンハンまとめ速報
モンハン初めてさわったけど操作がすごく難しいと思った
その分、思い通りに操作できた時は気持ちいいのかな
その分、思い通りに操作できた時は気持ちいいのかな
55:モンハンまとめ速報
むしろ携帯モード時でもかなり綺麗で驚いた
カプコンやるやん
カプコンやるやん
65:モンハンまとめ速報
https://twitter.com/Agenasuoisii/status/1347399232370528258
モンハンの常識をことごとく革新しすぎやろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
73:モンハンまとめ速報
>>65
すごいけど不自然w
すごいけど不自然w
72:モンハンまとめ速報
壁登りにくい
快適
操作が少し煩雑
ゾイド楽しい
快適
操作が少し煩雑
ゾイド楽しい
147:モンハンまとめ速報
アイスボーンはドミカスだったけどワールドは楽しかった
ライズはそれ以上に面白い
ライズはそれ以上に面白い
158:モンハンまとめ速報
思ってたより移動の楽しさとかはなかった
169:モンハンまとめ速報
ワールドのプレイヤーにストレスかける方向から一転して
余計なモンはどんどん撤廃する方向性なのは大歓迎よ
余計なモンはどんどん撤廃する方向性なのは大歓迎よ
170:モンハンまとめ速報
蟲や操竜でやれることが増えたのはいいけど
それによって操作が複雑で忙しすぎて
馴れて快適楽しいというところまでたどり着く前に脱落するは
MHXXみたいにスタイルいっぱい分けて狩り技ワンボタン発動
それぞれの操作自体はシンプルな感じにしてほしかった
それによって操作が複雑で忙しすぎて
馴れて快適楽しいというところまでたどり着く前に脱落するは
MHXXみたいにスタイルいっぱい分けて狩り技ワンボタン発動
それぞれの操作自体はシンプルな感じにしてほしかった
183:モンハンまとめ速報
>>170
XXの進化系とはちょっと違うよね
簡単操作アクションとはいかないね
XXの進化系とはちょっと違うよね
簡単操作アクションとはいかないね
188:モンハンまとめ速報
思いの外壁上れんかったけど思いの外蟲のクールタイムが短かった
三匹常備できれば無限に壁登りできる?
三匹常備できれば無限に壁登りできる?
193:モンハンまとめ速報
>>188
ある程度スタミナあれば2匹でも無限に登れるよ
翔虫使う→登る→スタミナ切れで崖を離れる→Aで滞空してスタミナ回復→翔虫使う→登る→・・・の繰り返し
ある程度スタミナあれば2匹でも無限に登れるよ
翔虫使う→登る→スタミナ切れで崖を離れる→Aで滞空してスタミナ回復→翔虫使う→登る→・・・の繰り返し
204:モンハンまとめ速報
もっとチャアクについて問題にしろ😠
213:モンハンまとめ速報
3DS版のモンハンみたいに
マルチのラグが酷かったら買うのやめようと思ってたけど
体験版ではまったく問題なかったな
グラも満足いくレベルだし
予約することにした
マルチのラグが酷かったら買うのやめようと思ってたけど
体験版ではまったく問題なかったな
グラも満足いくレベルだし
予約することにした
ゼルダ無双の体験版が酷かっただけに
安心したわ
220:モンハンまとめ速報
よく出来てる
翔虫もそれ前提の難易度じゃなくてあると便利程度なのがいい
グラはそりゃワールドからは落ちるのは当然としても十分いいし気になるようなガクつきもない
ワールドとXXのいいとこ取りって感じ
操竜はまだできるのが数種類程度だから今は回答できない
あと片手剣はXXの方が楽しい、弓はワールドの方が楽しい
笛とハンマーは今回のが一番楽しい
ジャイロで上下左右反転するのだけ個別に設定させて欲しいかな
翔虫もそれ前提の難易度じゃなくてあると便利程度なのがいい
グラはそりゃワールドからは落ちるのは当然としても十分いいし気になるようなガクつきもない
ワールドとXXのいいとこ取りって感じ
操竜はまだできるのが数種類程度だから今は回答できない
あと片手剣はXXの方が楽しい、弓はワールドの方が楽しい
笛とハンマーは今回のが一番楽しい
ジャイロで上下左右反転するのだけ個別に設定させて欲しいかな
239:モンハンまとめ速報
ともかく動物かわいいと思った
モンスターも良かった
モンスターも良かった
243:モンハンまとめ速報
自慢のREエンジンのアピールが凄かったw
244:モンハンまとめ速報
なんでエリア制に戻らんかったん……
ワールドの時にエリア制が良いって言ってた奴どこいったんだよ!!
もっと声上げてけよクソッタレ!!
ワールドの時にエリア制が良いって言ってた奴どこいったんだよ!!
もっと声上げてけよクソッタレ!!
318:モンハンまとめ速報
>>244
ワールドの糞見にくくて無駄にでかいフィールドや面倒な移動のことを考えたらエリアの方がいいってだけでシームレスの方がいいだろ
ワールドの糞見にくくて無駄にでかいフィールドや面倒な移動のことを考えたらエリアの方がいいってだけでシームレスの方がいいだろ
250:モンハンまとめ速報
モンハンチームって海外の開発チームとタイマン張れるレベルで凄いね
Switchの性能120%くらい引き出してそう
REエンジンとやらのおかげなのかな
Switchの性能120%くらい引き出してそう
REエンジンとやらのおかげなのかな


