【朗報】モンハンライズ体験版、シリーズ最高傑作としてどこも大絶賛

1:モンハンまとめ速報
マジで批判が一切ない

no title

2:モンハンまとめ速報
マジで神ゲーですわ

6:モンハンまとめ速報
一ノ瀬が神だったな

8:モンハンまとめ速報
やるな辻本

10:モンハンまとめ速報
ゲハの一部のユーザーには不評みたいで面白い

15:モンハンまとめ速報
クエスト開始ロードが10秒しないくらいなのが快適だわ
それ以外はずっとシームレス、全体の挙動や仕様含めて遊びやすさ重視だな
Wじゃ最初だけで2分待たされたからな

63:モンハンまとめ速報
犬最高だな
やっぱ猫より犬のが役に立つ

67:モンハンまとめ速報
一瀬マジ有能なんだな
どこの界隈もやっぱり無能程よく吠えるわ

93:モンハンまとめ速報
fpsも安定してるなぁw

100:モンハンまとめ速報
カプコンとしたら仕切り直しで気合い入ってそうだな
任天堂ハードで新作が出てなかった間に若い層が遊ぶゲームの種類も変わってしまってるからな
フォートナイト、あつ森、スプラ2とライバル多い

119:モンハンまとめ速報
めちゃくちゃ期待させといて、その期待をさらに上回ってくる
さすが一瀬だわ

133:モンハンまとめ速報
モンハン初プレイだけど凄く面白かった

155:モンハンまとめ速報
とりあえずツイッターは絶賛だらけだな

160:モンハンまとめ速報
今年のGOTYの総なめは早くも確定したな

185:モンハンまとめ速報
これが求めてたモンハンに近いぞ
さすが一ノ瀬!

206:モンハンまとめ速報
パンピーに好評なら大成功だな
オタクの意見聞いても得にならん

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年01月08日 19:17 ID:gBGzh4pK0
    やれねーぞ!
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年01月08日 19:34 ID:w2qxX11b0
    むしろ発売前から不評だったら大問題やろ
    なんやこのキッショいゲハ記事は
    左翼関連の記事見てる気分やわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年01月08日 19:35 ID:QUd3MyTj0
    偏った記事だな
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年01月08日 20:00 ID:w2qxX11b0
    もし発売して少しでも粗が見つかったら即座に手のひら返して批判記事まとめるんだろうな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年01月08日 20:50 ID:ubhCd9S/0
    >>2
    アイスボーン体験版時代の記事検索してみたら?
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年01月08日 22:51 ID:cFUbA4CR0
    ミツネBGMをゴミ化させ、武器バランスが相変わらず劣悪な時点で所詮はバ開発だなと思い知らされたよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年01月09日 00:23 ID:3SqEjyZA0
    体験版時点で武器バランスどうこう言うのは流石に早計過ぎるわハナクソ縫い付けるぞ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年01月09日 00:26 ID:28bnPgQG0
    体験版時点で神ゲーどうこう言うのもハナクソだし別に
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年01月09日 00:35 ID:D83Nr27y0
    まあ無難に面白い体験版って感じ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年01月09日 00:53 ID:fwhIssSJ0
    批判ないのか
    ってことは大剣と双剣と弓と虫棒はRiseには実装されずにリストラになったんか
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年01月09日 01:30 ID:gDnQfAtV0
    マルチだとわちゃわちゃしすぎだし 犬の攻撃でのけぞるのがな
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年01月09日 01:39 ID:dkN1ndc70
    >>5
    クラッチの仕様良くわかってない人多かったし導き行く前のストーリークリアまでは普通に楽しい言われてたで。
    翔蟲も現時点で操作性悪いとか言ってる人いるし、最終的にどうなるか分からんのに学習能力ないとしか思えん
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年01月09日 03:40 ID:jA9sOPZZ0
    体験版〝は〟面白い。けど発売されてからどうなるかだな。
    ワールドみたいに蓋を開けてみれば不動転身ゲーでエンドコンテンツは装飾品ガチャをやらされるみたいな感じがあったし、アイボーは最後は落とし物拾いゲーだったり、調査クエの危険度2のモンスターを狩る必要性が皆無だったり、古龍、古龍級のモンスターを狩って結局装飾品ガチャをするだけのゲームになってるからな。
    RISEはどうなるのやら…🤨
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年01月09日 05:34 ID:Z0ZkJpNe0
    >>13
    一ノ瀬の事だし獰猛化みたいな誰得要素は一つぐらいありそうだな
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年01月09日 07:06 ID:OrWkQVQT0
    PS4のコントローラー慣れてた自分からすればめっちゃやりづらいわそれだけ、Switchに慣れれば解決するから大した問題じゃないが
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年01月09日 07:21 ID:ZwCx3n/W0
    スキルをそんな付けられない体験版で武器バランス語るのは流石に草
    自分で描いてておかしいって気付かんもんかねw
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年01月09日 08:32 ID:FfJ5VDef0
    ワールドは体験版不動壊れすぎて後半じゃないと不動取れなかったからな
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年01月09日 08:39 ID:XILTLCgM0
    ライズやるとアイスボーンマジでクソゲーなんだなって実感できたわ。なんで作ったんだあれ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年01月09日 09:13 ID:uO2GuIqw0
    >>18
    体験版やったぐらいで何言ってんの?
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年01月09日 09:29 ID:3vvQL2m90
    弓はちょっとクセ強くて慣れるの時間かかりそうだわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年01月09日 09:58 ID:wCz+0rig0
    操虫棍を救ってくれ…乗りも急襲突きも廃止とか一ノ瀬は操虫棍使いにタヒねと言っているのか…
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年01月09日 12:16 ID:JD1dtk0U0
    操竜の時の青ダメージって普通の時とは別蓄積なの?
    詳しい人教えてください
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年01月09日 12:53 ID:4L+573270
    >>20
    納刀から溜めるときに照準合わせちゃって翔蟲出るわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年01月09日 15:54 ID:+1IsnI+/0
    >>18
    下手くそ雑魚のクソクソはじまった。
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年01月09日 19:57 ID:j1ykxORq0
    >>18
    ライズはそのアイスボーンが基盤になってるんだよなぁ。
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年01月09日 21:32 ID:Y6TB7kRM0
    過去3rdとXXにハマって、WとIBには一切興味無かったが
    ライズはクソ面白そう
    発売後しばらく皆の評判見てからスイッチと一緒に買うかも
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年01月10日 01:57 ID:mJm8kiU80
    どうせ発売後は当てつけのような批判で埋まるさ、むしろモンハンで批判なしに遊ばれていた近年のタイトルてあるのか?
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年01月10日 08:17 ID:80+w3Hpb0
    >>12
    初めからそんなネガネガはしてなかったよな
    過剰なWアゲといいなんだかなぁという感じだわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年01月10日 12:02 ID:wU3dqvwC0
    崖登り異質すぎるだろ
    もっとゼルダみたいにやらせろ
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年01月10日 12:44 ID:IRaaRB820
    とにかくやりづらいの一言
    個々のキー割り当てを複雑すぎてもっとシンプルにしてほしい
    あと単純にスイッチのコントローラーがゴミ過ぎる
    ボタン配置や大きさが子供基準にし過ぎだわw
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年01月10日 14:39 ID:Ne0WWGr60
    >>30
    コントローラーは単純にプロコンにすればええんじゃね?
    それか、そもそもプロコンにしてるならAmazonかなんかで自分が使いやすそうな非公式のコントローラーを買えばいい。
    複雑化は知らん。開発がそうした以上は妥協せんと。まぁまだ体験版だからそうなるかは分からんけどな。
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年01月10日 15:02 ID:v0lp7gRh0
    >>31
    単純にプロコン前提なら操作性クソじゃね
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年01月10日 17:41 ID:8w49tkSt0
    PSおじさんが鼻息荒くして汚い眼鏡を曇らせながら必死に書いてるのがホントに笑える
    ずっとアイスボーンやってればいいじゃんw
    どうせPSで新作発表されたらこき下ろすくせに必死すぎなんだよw
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年01月11日 07:47 ID:IAOQKxTT0
    >>33
    未だにアイボーに執着してアプデくれーとかぬかしてる人いるからなぁ。
    まぁそれほど面白かったのか、どこぞで聞いたワールドは今後10年間のモンハンの土台になっていくっていうのを勘違いしてアイボーが10年ぐらいアプデされていく作品って聞き間違えたのか。
    まぁ、どちらにしろそういう輩にはずっとアイボーでもやってろよって言うのが相応しいね。
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年01月11日 11:28 ID:4ehW1bSZ0
    アイスボーンはただの踏み台だった
    というか有料βだった
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年01月11日 12:28 ID:IAOQKxTT0
    >>35
    そして例のごとくRISEも踏み台になるんだろうなぁ…
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年01月11日 12:30 ID:IAOQKxTT0
    >>36
    追記
    そもそもモンハンに限らずシリーズ化したゲームなんて皆そんな感じだから仕方ないけどさ。
    良いところを活かして更に進化させてくっていうのは全てのゲームに言えることだからな。