【MHRise】水中は全体的に考えたら不評じゃなかったっけ

40:MHWまとめ
まああんだけ色々追加要素盛り込んでて水中までってなるとプレイヤーとしては嬉しいけど正直調整不足待ったなしだからなぁ

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42:MHWまとめ
水中は全体的に考えたら不評じゃなかったっけ
だからあれ以降無くなったみたいなこと聞いたけど

46:MHWまとめ
水中に割く時間や金があるなら
その時間と金でもうちょいゲーム全体を見直せってなるだろうしなあ

54:MHWまとめ
そもそも作り込みが甘かったのもあるけど3Gとかの水中戦を面白いと思ったことがないわ

56:MHWまとめ
>>54
ランス使いは違うとかいう擁護見るけどぶっちゃけランス使ってても楽しいもんじゃなかったな、雰囲気だけは良いけど

60:MHWまとめ
古代樹とかと同じ類で初見の感動とか驚きはあるけどやり込めばやり込むほど鬱陶しくなる要素だと思うよ水中は
ワールドからかなりハンター側の機動力が上がって翔蟲でさらに派手に動けるようになったのに水中でもっさり見せつけられたらイライラしそう

62:MHWまとめ
水中片手…嫌な事件だったね

64:MHWまとめ
ガノトトスの水中ビームを追いかけられるようになっただけで個人的には水中戦は価値があったわ
効率もあんまり気にしないので普通に楽しかった
ただ長引くとだるいので今後高難度とか古龍とかで水中戦オンリーの敵が出てくるなら話が変わるのはある

65:MHWまとめ
ただ水中は雰囲気の良さはかなりのもの
世界がぐっと広がるし独特の怖さや神秘性なんかもあった
ゲームとしてワンランク上がってた感はある

俺は当時太刀とハンマー使っててランスは触れたことすらないレベルだったが、それでも陸上より水中のほうが好きだったな

68:MHWまとめ
>>65
それよ!!!
モンハンの世界観の良さがグッと引き立ってたよね

71:MHWまとめ
水中があっても地上戦がなくなるわけじゃないから水流無効とか対策スキル積んでも半分無意味になるのがね……

76:MHWまとめ
ライズは今までの中でもトップクラスに戦いやすそう
初代と4ベースは明らかにふざけんなってマップ多かったし

77:MHWまとめ
水中は制限されすぎてストレス溜まるのよね

78:MHWまとめ
今回はまずあり得んけど
その内に水虫で自由起動水中とかも見てみたいとは思う
そいやソース知らんけどユクモとカムラは同じ文化圏とかなんとか見たけど
懐かしいフィールドの選出も3系列大陸からになるということかね
孤島以外は本当に久しぶりだからな

80:MHWまとめ
水中はハンターのもっさり度合いは加速してモンスターは機敏に動くゲームだからな
正直アクションゲームとしては世に売り出せるほどの完成度だったかと言うと…

408:MHWまとめ
もしかして水中復活するのか
no title

461:MHWまとめ
>>408
わざわざ下のイラストを用意してるってことはマジで水中復活もありえるのか?
P3でやりたかったことを詰め込んでる感はあるし、性能上省かざるを得なかった水中を今作品で入れてきた可能性はあるにはある

465:MHWまとめ
>>461
翔虫を推してる作品で翔虫が一切使えなくなる水中なんてぶちこむ訳ないやん

497:MHWまとめ
>>408
この下って跳んでるようにも見えるがどうなのかね




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コメント (4)

  1. 1. 名無しのフンター
    2020年12月09日 23:30 ID:kS9B03hz0
    モガの森の海中でフラフラしたり、水没林でデプスライト掘るのとか好きだったんだけどなあ
  2. 2. 名無しのフンター
    2020年12月10日 09:58 ID:b2eksVkF0
    地元獣人族に網で水中から引きずり出してもらえたり
    音爆弾を水面で爆発させると怒って飛び出してきたり失神して浮いてきたりやりようはあると思うんだけどねえ
  3. 3. 名無しのフンター
    2020年12月10日 10:29 ID:bUgWkGEQ0
    水中戦はあり得ないが、水上戦なら認めたるわ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2020年12月10日 13:52 ID:fGN1Pcxz0
    ランス使うと楽しかったね 他の使ってた時はムズすぎって思ったけど