【MHRise】攻撃した時のSEショボくない?

159:MHWまとめ
攻撃したときのSEがぴしっ!ぺちっ!て感じでしょぼいのは開発中だからだよな?
真溜めとか兜割りの気持ちいい斬撃音無くなってるし…

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164:MHWまとめ
>>159
え、普通にワールドよりSE良くなってるよな?

233:MHWまとめ
>>159
過去作みたいに
シュバッ!ブシャシャシャシャ!(大量出血)
みたいな間抜けな音じゃなくていいじゃん

骨や金属の武器とモンスターの厚い鱗がぶつかり合ってるんだしワールドやライズみたいな音の方がそれっぽいじゃん

163:MHWまとめ
基本的に甲殻の上から斬ってるからそういうリアリティの追求なのかな

167:MHWまとめ
人間の流血は良くて動物の流血はダメってパターンもあるよね 理屈はわからんけど

170:MHWまとめ
XXほどは要らないけど4G以前の効果音でもいい

172:MHWまとめ
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1323438145937920003
言うほど鋭い音してるか?

174:MHWまとめ
昔みたいなザクぶしゃあ音もどってこねえかな

175:MHWまとめ
ダシン!ダシン!って音してるランスガンス向きの音

176:MHWまとめ
双剣はすごくわかりやすくいい音になってる

179:MHWまとめ
やっぱ血飛沫あった方が爽快感出るな
PVやTwitterだとセンシティブ判定される可能性あるから切ってるんだろうか
配信で見せてくれたとき血飛沫オンでやってくれて良かった
武器もかっこいいし


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コメント (8)

  1. 1. 名無しのフンター
    2020年11月14日 22:57 ID:rhjmnn9T0
    グラ批判の次はSE批判か
    次はなんだろう
  2. 2. 名無しのフンター
    2020年11月15日 09:43 ID:rEOBeXc90
    いうて音は結構爽快感に直結する要素だから慎重に作って欲しいね
    そりゃそういう音が鳴るだろうなってのはわかるけどあんまりリアルさばかりに拘泥するとどうしてもね
  3. 3. 名無しのフンター
    2020年11月15日 10:10 ID:gWPnwqxV0
    >>1
    なんか被害妄想凄くない?
    SEは好みの問題だから色んな意見あって当然だろ。
    妖怪グラガグラガの様に特別煽ってるようにも見えないし。
  4. 4. 名無しのフンター
    2020年11月15日 10:25 ID:9BPWP3480
    >>1
    実際グラゴミじゃん
    妖怪グラワルクナイグラワルクナイのほうが頭悪いと思うわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2020年11月15日 10:53 ID:fh0AHL1D0
    配信とPVと見比べた感じ、おそらくボイスと同じで段階的な調節ができそう
  6. 6. 名無しのフンター
    2020年11月15日 11:53 ID:XaDO6B9O0
    >>4
    手軽さ重視、半携帯機のSwitchでPS並のグラフィックを期待してる君のほうが頭悪いと思うけど
  7. 7. 名無しのフンター
    2020年11月15日 17:59 ID:0JIkCj270
    >>6
    低性能機にグラとかフレームレート求める方が間違いだよな
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年02月05日 12:30 ID:hnjYrLXI0
    音が軽いんだよな
    だから大剣みたいな重量武器使うと違和感すごい