【MHRise】体力補正はあっても良いんだけど、ワールドでは倍率が高すぎるのが問題だったな

237:MHWまとめ
体力補正はあっても良いんだけど、ワールドでは倍率が高すぎるのが問題
ペアで1.6倍程度、4人で倍以上でしょ?もっとマイルドで良い

そもそもマルチは乙回数が増える訳じゃないので、人が増えた分だけ乙のリスク増すわけだし

245:MHWまとめ
>>237
ソロのが確実だ、楽だってのがよろしくない
プロハン以外はソロが非効率って調整にしてマルチ組ませないと初心者が直ぐにやめる

253:MHWまとめ
>>245
そう思うよ
俺も効率厨寄りではあるけど、カジュアルに募集したマルチはワイワイやりたいしな
補正はあっても良いけど気にならない程度にしてほしい

比べてみたらIBは3人以上で大体2.4倍の補正だったわ、どう考えても高すぎる

262:MHWまとめ
>>245
プロハン(というか上級者)はだいたいマルチ好きだから大丈夫だよ
みんな自分の腕を見せつける機会を伺ってるから効率度外視でマルチ行く人も多い
効率厨は効率厨で固まってマルチやってるから普通の野良にはあんまり来ない

323:MHWまとめ
>>245
あのW仕様でもマルチのが楽な初心者も結構おったようだしなぁ
難度の高いクエは必然介護士にも人気は高いからアレはアレで妙な形でバランスは取れてた気もする

325:MHWまとめ
>>323
むしろ全体で見たらそういうライトのが多いだろ
5ちゃんとか見てるギリ健はソロが最高率とか抜かすが
まぁ救難があれば解決や


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コメント (7)

  1. 1. 名無しのフンター
    2020年11月07日 13:41 ID:QU+nwLbF0
    ぶっ飛ばしのせいで前提体力になってただけだから流石に調整入ると思うけどね
  2. 2. 名無しのフンター
    2020年11月07日 14:27 ID:S6yC00E30
    下手だからクリア遅いだけだろ
    ソロでクリアできないレベルの奴らが多すぎ
  3. 3. 名無しのフンター
    2020年11月07日 14:54 ID:wi6jchbA0
    失敗込みでもマルチのほうが基本効率良いくらいの調整が理想
    細かく調整できる集会所だったなら椅子取りゲームなし&欠けなしで安定した野良連戦ができるから今の倍率でも悪くないと思うけどね
  4. 4. 名無しのフンター
    2020年11月07日 15:42 ID:YEyn7OkV0
    怯み補正の上昇が高すぎる
  5. 5. 名無しのフンター
    2020年11月07日 16:05 ID:E1FcvnMw0
    下手くそとしかやってないからだろ
    極ベヒもミラもまともに戦える奴といけばもうちょっと強くしてほしいぐらいだったが
  6. 6. 名無しのフンター
    2020年11月07日 20:45 ID:EArKiYh50
    マルチが効率悪いのって練度の問題だろ…
    これ以上弱くして怯ませまくって何が楽しいんだ?
  7. 7. 名無しのフンター
    2020年11月08日 19:09 ID:3uHtiDdc0
    >>1
    マルチ補正はぶっ飛ばしなかったワールドの頃から2倍以上あったからぶっ飛ばしは関係ないと思うけどな