866:MHWまとめ
色々悔しさ感じてイライラすることの方が多いけどネルギガンテやると何でこんな良モンスを生み出せたんだろうって疑問が浮かんで複雑な気持ちになる
かっこいいしこっちの流れになるとトゲがバカスカ壊れてダウン取りまくりで気持ちいいし、ちょっとナメプしたら向こうの流れになって辛くなるしですごい
だから王ことネギは絶対出せ
かっこいいしこっちの流れになるとトゲがバカスカ壊れてダウン取りまくりで気持ちいいし、ちょっとナメプしたら向こうの流れになって辛くなるしですごい
だから王ことネギは絶対出せ
867:MHWまとめ
テオナナほんとまともに攻撃出来ねぇな
追いかけて攻撃する頃には次のハンターめがけて走り出す
なんやこの駄犬
追いかけて攻撃する頃には次のハンターめがけて走り出す
なんやこの駄犬
870:MHWまとめ
どうしようもねえクソモンスはいるけどトータルで見たら良モンスが結構多いと思うの
またやりたくなるボスが多いゲームってあんまないし8割方良モンスなこのゲームは割と良ゲーだと思ってる
またやりたくなるボスが多いゲームってあんまないし8割方良モンスなこのゲームは割と良ゲーだと思ってる
871:MHWまとめ
>>870
多分全モンス闘技場に放てばかなり良モンスばっかりで泣くと思う
地形がゴミカスうんこすぎるなっていうのをここ2か月くらいの闘技場イベクエ祭りで痛感したわ
古代樹とその他ステージの段差は全部消せ
多分全モンス闘技場に放てばかなり良モンスばっかりで泣くと思う
地形がゴミカスうんこすぎるなっていうのをここ2か月くらいの闘技場イベクエ祭りで痛感したわ
古代樹とその他ステージの段差は全部消せ
874:MHWまとめ
確かにクソモンスって数えるほどしか居ないのかもね
クラッチや傷つけやロードの長さや前の基地や船上集会所やマッチング規制や
蒸気機関やオープンワールド(笑)や導きの地や相棒の面や錬金関連がクソなだけで
クラッチや傷つけやロードの長さや前の基地や船上集会所やマッチング規制や
蒸気機関やオープンワールド(笑)や導きの地や相棒の面や錬金関連がクソなだけで
882:MHWまとめ
クシャルダオラもめっちゃ戦いやすかったわクソなことに変わりはないけど
クシャ本体もクソだけど古代樹もクソすぎたね
クシャ本体もクソだけど古代樹もクソすぎたね
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