178:MHWまとめ
虫棒はじめたけど3色エキスの維持が忙しい
みんなエキス切れる度にまた1から集めてるの?
それともやっぱりオレの認識が間違ってる?
みんなエキス切れる度にまた1から集めてるの?
それともやっぱりオレの認識が間違ってる?
180:MHWまとめ
>>178
点滅しはじめたら2色キープさせて待機させておけば楽だぞ
点滅しはじめたら2色キープさせて待機させておけば楽だぞ
182:MHWまとめ
>>178
気力強化の棒持って強化持続3つけるついてるなら諦めろ
気力強化の棒持って強化持続3つけるついてるなら諦めろ
184:MHWまとめ
>>178
そもそも3色は維持できないから切れたら集め直しじゃ
そもそも3色は維持できないから切れたら集め直しじゃ
185:MHWまとめ
>>178
強化持続つけて猟虫強化の気・力を常に維持しておく
そうすりゃ長く維持できるはず
強化持続つけて猟虫強化の気・力を常に維持しておく
そうすりゃ長く維持できるはず
186:MHWまとめ
>>178
そこは慣れだなモンスターの動きに合わせて部位に当てる感じ
サルヴァ攻とか使うなら尚更
もちろん最初は早い虫でも良いけどね
そこは慣れだなモンスターの動きに合わせて部位に当てる感じ
サルヴァ攻とか使うなら尚更
もちろん最初は早い虫でも良いけどね
181:MHWまとめ
アルバ腕で持続3と虫の気力強化してる?
あれやらないとすぐ切れるよ
あれやらないとすぐ切れるよ
188:MHWまとめ
ひるみ軽減も虫強化の効果あるよね
195:MHWまとめ
>>188
怯み3+耳栓2付ければトリプルで耳栓5が発現するけど、結局耳栓5付けたほうが便利なんだよな
怯み3+耳栓2付ければトリプルで耳栓5が発現するけど、結局耳栓5付けたほうが便利なんだよな
196:MHWまとめ
>>195
役に立ってるのかわからない耐震3風圧3
役に立ってるのかわからない耐震3風圧3
197:MHWまとめ
>>196
トリプル効果の風圧3は+風圧2でナナ戦で役に立つかもな
トリプル効果の風圧3は+風圧2でナナ戦で役に立つかもな
208:MHWまとめ
基本虫は急襲ダイブのお供させてるから切れたら集め直してるな
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