223:MHWまとめ
お前らミラようやく慣れてきたか
ペアで今日12回やって1敗もしてないわ
昨日はフェーズ1で速攻乙って即抜けしたド下手糞のゴミとかいたんだけどな
ペアで今日12回やって1敗もしてないわ
昨日はフェーズ1で速攻乙って即抜けしたド下手糞のゴミとかいたんだけどな
226:MHWまとめ
>>223
全然慣れなくて楽しいぞ
むしろ慣れたら終わりじゃん?作業になっちまう
全然慣れなくて楽しいぞ
むしろ慣れたら終わりじゃん?作業になっちまう
228:MHWまとめ
>>226
今はどう火力出すかどう立ち回るか意識してやってるわ、もう素材は全武器防具作っても余るしな
いろんな武器種でやってるけど笛難しいわ
今はどう火力出すかどう立ち回るか意識してやってるわ、もう素材は全武器防具作っても余るしな
いろんな武器種でやってるけど笛難しいわ
233:MHWまとめ
>>228
そか、楽しんでてなによりなんだぜ
最初はクソモンスだと思ったけど実は結構楽しいよな
そか、楽しんでてなによりなんだぜ
最初はクソモンスだと思ったけど実は結構楽しいよな
227:MHWまとめ
マルチ安定してきたよね
失敗するのは防護壁から
皆が離れすぎてた時が1番多い
失敗するのは防護壁から
皆が離れすぎてた時が1番多い
232:MHWまとめ
こないだフレと遊んでて初めて防護壁間に合わずで全員消し炭になった
そこまでは苦も無く圧倒してたから皆笑うしかなかったわ
そこまでは苦も無く圧倒してたから皆笑うしかなかったわ
234:MHWまとめ
即死ギミックがあるのがなんともIBらしいというか
235:MHWまとめ
対処法は分かりやすいが残りダメージ発動だけにどうあっても詰むタイミングは間違いなくあるよなミラブレス
236:MHWまとめ
でもFなんか即死とかそういうレベルじゃなかったと聞く
243:MHWまとめ
>>236
Fにゆらぎはなかった
Fにゆらぎはなかった
237:MHWまとめ
防護壁はクソ
死に方がギャグっぽいから何となく許されてる
死に方がギャグっぽいから何となく許されてる
239:MHWまとめ
>>237
ああいう切り捨て系のギミック楽しいと思えるんだろうかね、開発は
ああいう切り捨て系のギミック楽しいと思えるんだろうかね、開発は
244:MHWまとめ
>>239
昨夜目の前で閉められたぞw明らかに間に合うタイミングだったからフライングだろうな。
昨夜目の前で閉められたぞw明らかに間に合うタイミングだったからフライングだろうな。
251:MHWまとめ
>>244
ラグの可能性もあるぞ
どう見ても入った後に閉めてるのに、外に引っ張られるように弾き出された奴とか見たし
ラグの可能性もあるぞ
どう見ても入った後に閉めてるのに、外に引っ張られるように弾き出された奴とか見たし
241:MHWまとめ
開発のオンに対するイメージは気心知れた仲間とボイチャとかでワイワイはしゃぎながらやる感じだから
多分どんなクソギミックでも楽しめると思ってるんじゃね
多分どんなクソギミックでも楽しめると思ってるんじゃね
245:MHWまとめ
たまにストレス解消で防護壁スイッチを丸ボタン保持すると全員無様に死んで笑えるよ
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