49:MHWまとめ
まだアイスボーンの評価を決めるのは早い
10月1日のアプデで究極完成形となるから、そこで判断してもらいたい
10月1日のアプデで究極完成形となるから、そこで判断してもらいたい
55:MHWまとめ
>>49
クラッチ関連残ってる時点でクソレベルから抜け出せるわけもなく…
クラッチ関連残ってる時点でクソレベルから抜け出せるわけもなく…
58:MHWまとめ
>>49
何人が更新するか?
購入者の1/100にも満たないだろう
何人が更新するか?
購入者の1/100にも満たないだろう
65:MHWまとめ
>>58
まあね
ここまで1年かけるとかアホすぎ
最初から重ね着やら全部解放済みの究極完成形だったらもっと評価も変わってたであろうもんを
まあね
ここまで1年かけるとかアホすぎ
最初から重ね着やら全部解放済みの究極完成形だったらもっと評価も変わってたであろうもんを
124:MHWまとめ
キャラの動きというか、武器のモーションとかは、ワールドは神だった
痕跡、スリンガー、導蟲、装衣、クラッチ、傷付け、ぶっ飛ばし、導きの地、マム・タロト、ムフェトジーヴァ、古代樹の森は、糞だったなぁ
131:MHWまとめ
>>124
その通りですね相棒!
その通りですね相棒!
137:MHWまとめ
>>124
ワールドはインタビューの通り
以後10年にわたり使用するモンハンの新フォーマットを作る事に注力した作品って感じだったわ
立ち位置的にはtriのポジション
ワールドはインタビューの通り
以後10年にわたり使用するモンハンの新フォーマットを作る事に注力した作品って感じだったわ
立ち位置的にはtriのポジション
128:MHWまとめ
アクションとモンスターとシナリオとUIとガチャ除けばアイボーも神ゲー
130:MHWまとめ
>>128
何が残るんですかね…?
何が残るんですかね…?
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