一瀬「モンハンライズのフィールドは見えてるとこほぼ全て到達できます」

1:MHWまとめ
完全にワールド超えてて草

no title

397:MHWまとめ
>>1
すげー進化したなあ

7:MHWまとめ
これいいよな
ゼルダを思い出す

11:MHWまとめ
>>7
まあゼルダの影響だと思う

16:MHWまとめ
すごすぎワロタ

35:MHWまとめ
MHWはアリの巣マップだったからね
MHWより圧倒的にフィールドは広いのでは

70:MHWまとめ
モンハンのあたりまえを見直したな

89:MHWまとめ
・タイトルのRISEは登るという意味、縦方向への移動が強い
・翔蟲やガルクで空中や壁移動を大幅に強化
・壁登りした崖の上には採掘場所有り
・見えるところは大体全部行けるらしい
・大きなモンスターが入れないような場所には環境生物が隠れてたりする
・環境生物はアイテムにも使える
・ガルクに乗ってモンスターを追いかけながら、回復したり研いだり出来る
・翔蟲はデフォルト2つ、時間で回復していき移動はもちろん戦闘でも攻撃や回避に使える
・大翔蟲を与えたら高い所に一気に行ける

移動に関しての要素はこんなもんか

127:MHWまとめ
>>89
モンスの挙動がどうなるかだな
あまり自由に飛び回られるとうざいだけだが

90:MHWまとめ
外見(グラ)を犠牲にして中身を作り込んだ良い例

116:MHWまとめ
フィールドの雰囲気もよかったな
癒しがあるというか

196:MHWまとめ
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/games/46189/feature/10176amp=1
辻本「ゼルダBOTW面白すぎぃ!これまで遊んできたゲームで最高傑作だわ!」

モンハンライズで壁登り実装

これもうモンハン開発者はゼルダ信者だろ

200:MHWまとめ
>>196
そりゃ元カプが作った訳だし


【MHWI】ミラ装備一式が全極意とか狂った事言ってたけど……【アイスボーン】
【MHW】そして「片手剣」は最強になった【アイスボーン】
【MHW】 ダメージメーターで見るとマルチ火力ランキング大体こんな感じらしい【アイスボーン】
【MHW】このユーチューバーに低評価付けすぎだろお前ら【アイスボーン】
【MHW】アルバトリオンの倒し方を図で解説。これわかりやすうううう【アイスボーン】
【MHW】カンストしてる奴て正直気持ち悪いよな【アイスボーン】
【MHW】そもそも「ガンナー」を敵視してる人て何なんだろ。近接より強かったら何か問題あるの? 【アイスボーン】
【MHW】これ出現モンスターが糞の詰め合わせワロタwwww悔しすぎだろwwww【アイスボーン】
有名リーカーdusk golem「switch版モンスターハンターがまもなく公開される」
【MHW】「クラッチ中にゼロ距離放てる」たったそれだけで天下取った武器【アイスボーン】
【MHW】ゴマキはもうモンハン辞めたな【アイスボーン】
【MHWI】黒人と化したカールおじさん【アイスボーン】
【MHW】ティガレックスでけええええええ!近くで見たらこれや【アイスボーン】



20180209-62519-header-696x342

コメント (14)

  1. 1. 名無しのフンター
    2020年09月29日 19:18 ID:vfmjly1s0
    少数派だと思うが正直ゲーム内容よりグラの方が、、
    今更低画質に戻るとかガン萎えなんだが
  2. 2. 名無しのフンター
    2020年09月29日 20:01 ID:ryMsG4i00
    >>1
    まあグラはよくてその代わり当たり判定ガバガバでモンスターがつっかえることもあって逃げられたら回り道しないといけないワールドと
    グラ下げて全部登れるようにして当たり判定をできるだけ見た目通りにしたライズだから好みによると思う
    実際闘技場とかならWの方がやりたい
  3. 3. 名無しのフンター
    2020年09月29日 20:03 ID:qkp0dkN/0
    縦方向とか移動できるとこが広がるのはクソって言ってなかった?
  4. 4. 名無しのフンター
    2020年09月29日 20:12 ID:ryMsG4i00
    >>3
    モンスターだけが移動できてこっちが追いかけるのに遠回りさせられるのはクソ
    逆なら最高
  5. 5. 名無しのフンター
    2020年09月29日 21:07 ID:WSKffF0N0
    >>2
    グラ下げて判定ガバガバの可能性もあるんだよなぁ。実物やってみるまで面白いかどうか含めて何とも言えんでしょ
  6. 6. 名無しのフンター
    2020年09月29日 22:32 ID:pvvPh3I90
    1
    グラなんてすぐ慣れるじゃん
  7. 7. 名無しのフンター
    2020年09月29日 22:33 ID:vb8VpGjB0
    いやぁワールドの獣道ワープは酷かったなぁ
  8. 8. 名無しのフンター
    2020年09月30日 00:31 ID:+bLEdv1v0
    そもそも戦うこともない岩の上とか屋根の上に登れるのが面白いか?
    なんでもかんでも絶賛すりゃいいってもんじゃないだろ・・・
  9. 9. 名無しのフンター
    2020年09月30日 00:37 ID:1yHwf3ca0
    >>8
    雰囲気作りには必要だろ
    Wでの問題は雰囲気作りで実際の利便性を大きく落としたところだしな
  10. 10. 名無しのフンター
    2020年09月30日 11:53 ID:+CGIqEHc0
    戦闘に参加しないゆうた増えそう。あっ、、全員ゆうただったな。
  11. 11. 名無しのフンター
    2020年09月30日 15:26 ID:QmgjWw5k0
    >>5
    ガノトトス「本コレ」
  12. 12. 名無しのフンター
    2020年10月01日 00:41 ID:IqADytw30
    >>8
    ただの戦闘フィールドから箱庭に変わるんだから重要。モンハンはフィールドや世界観が魅力的で箱庭観察探索ゲーとしても輝くものを持ってるんだから活かさないと勿体ないし戦闘も行動も自由度が増すし最高だわ
  13. 13. 名無しのフンター
    2020年10月01日 07:21 ID:l+mzzrup0
    >>5
    実機見た感じでは見た目通りの判定してたぞ
    まあ全部そうだって保証はないけど
  14. 14. 名無しのフンター
    2020年10月01日 18:15 ID:kZVr9DmL0
    >>10
    何言ってんだコイツ…