1:MHWまとめ
完全にワールド超えてて草
397:MHWまとめ
>>1
すげー進化したなあ
すげー進化したなあ
7:MHWまとめ
これいいよな
ゼルダを思い出す
ゼルダを思い出す
11:MHWまとめ
>>7
まあゼルダの影響だと思う
まあゼルダの影響だと思う
16:MHWまとめ
すごすぎワロタ
35:MHWまとめ
MHWはアリの巣マップだったからね
MHWより圧倒的にフィールドは広いのでは
MHWより圧倒的にフィールドは広いのでは
70:MHWまとめ
モンハンのあたりまえを見直したな
89:MHWまとめ
・タイトルのRISEは登るという意味、縦方向への移動が強い
・翔蟲やガルクで空中や壁移動を大幅に強化
・壁登りした崖の上には採掘場所有り
・見えるところは大体全部行けるらしい
・大きなモンスターが入れないような場所には環境生物が隠れてたりする
・環境生物はアイテムにも使える
・ガルクに乗ってモンスターを追いかけながら、回復したり研いだり出来る
・翔蟲はデフォルト2つ、時間で回復していき移動はもちろん戦闘でも攻撃や回避に使える
・大翔蟲を与えたら高い所に一気に行ける
・翔蟲やガルクで空中や壁移動を大幅に強化
・壁登りした崖の上には採掘場所有り
・見えるところは大体全部行けるらしい
・大きなモンスターが入れないような場所には環境生物が隠れてたりする
・環境生物はアイテムにも使える
・ガルクに乗ってモンスターを追いかけながら、回復したり研いだり出来る
・翔蟲はデフォルト2つ、時間で回復していき移動はもちろん戦闘でも攻撃や回避に使える
・大翔蟲を与えたら高い所に一気に行ける
移動に関しての要素はこんなもんか
127:MHWまとめ
>>89
モンスの挙動がどうなるかだな
あまり自由に飛び回られるとうざいだけだが
モンスの挙動がどうなるかだな
あまり自由に飛び回られるとうざいだけだが
90:MHWまとめ
外見(グラ)を犠牲にして中身を作り込んだ良い例
116:MHWまとめ
フィールドの雰囲気もよかったな
癒しがあるというか
癒しがあるというか
196:MHWまとめ
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/games/46189/feature/10176amp=1
辻本「ゼルダBOTW面白すぎぃ!これまで遊んできたゲームで最高傑作だわ!」
↓
モンハンライズで壁登り実装
辻本「ゼルダBOTW面白すぎぃ!これまで遊んできたゲームで最高傑作だわ!」
↓
モンハンライズで壁登り実装
これもうモンハン開発者はゼルダ信者だろ
200:MHWまとめ
>>196
そりゃ元カプが作った訳だし
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