【MHWI】「アイスボーン」はシリーズ最悪の駄作だった?【アイスボーン】

255:MHWまとめ
ふっはっぐぁーとかしか言わないワールドシリーズって華がなくて泥臭いよね
地味でつまらない
しかもゲーム性は立ち止まってひたすら徹甲うつってだけのシリーズ最悪
駄作だったなぁほんと

EhjZAetVgAAcIoo

260:MHWまとめ
>>255
んでも1000万売れたんでしょ?
古参には申し訳ないが最高の作品だと思う

262:MHWまとめ
>>260
アクションゲー下手のキッズ乙

266:MHWまとめ
>>262
あのさ、ストIIもそうだけどコアなファンだけでは成り立たんのですよ

265:MHWまとめ
>>260
出荷数が、の話ね
上にあるように海外返品の品が尼に流れ込んだけど

269:MHWまとめ
>>260
初代からやってる古参だがワールドは普通に楽しめたよ
アイボーは調整で色々失敗してたけど

261:MHWまとめ
>>255
徹甲撃たなきゃいいじゃん

14:MHWまとめ
ワールドは硬派とは言われるけど
正直硬派な要素何も無くてワロタ

15:MHWまとめ
モンスターがいくらド派手な動きや攻撃をしてもハンターを抑えてりゃ硬派って言ってくれるからな

16:MHWまとめ
WもIBも悪いところが目につくが良いところもかなりある
XXにも同じことが言えると思う

20:MHWまとめ
>>16
ワールドのいい所はあるけどアイスボーンのいい所はほとんどない

28:MHWまとめ
>>20
そんなことはないよ
アルバ楽しかっただろ?

148:MHWまとめ
>>28
なんで旧作要素が一番出来がいいんだよっていう

348:MHWまとめ
>>28
アルバ以外ゴミじゃねえか

18:MHWまとめ
ワールド硬派ってバカみたいなエアプ発言だな

19:MHWまとめ
ぶっちゃけ新しいモンハンが出来りゃ何でも良いよ
グラはお世辞にも誉められないけどまぁ最低限はある

25:MHWまとめ
ワールドはモンハンじゃねーから

30:MHWまとめ
>>25
ワールドに親でも殺されたんか?
アイボーならわからんでもないが

29:MHWまとめ
こっちの大陸も良いですね!相棒!


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コメント (39)

  1. 1. 名無しのフンター
    2020年09月19日 22:08 ID:M2gCbPMW0
    ワールドもアイスボーンも楽しかったよ
    ライズは今んとこ買うかわからないけど目新しさがあって良いと思う
  2. 2. 名無しのフンター
    2020年09月19日 22:19 ID:uoVULmG70
    IBは開発が意図的にメタるようにしてるのが見え隠れするのがな
    単純な理不尽さや不自由さは過去作のが圧倒的だけど、それはなかったし
  3. 3. 名無しのフンター
    2020年09月19日 22:40 ID:YULz9E2R0
    アイスボーンも最初は楽しめたけど
    露骨な部分が沢山見えて楽しめなくなったな
    今はライズが楽しみだわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2020年09月19日 22:53 ID:TwIdG+dc0
    新しい試みする事は悪くないと思うけどね
    ただ何回もテストして万人受けすると思って出したのならアホすぎ。
    削除するのは無理だったとしても、反応次第で早めに修正する事も考えて作れよ
    なんや終わり間近に修正って
    テストもろくにしてない。ウケなかったら仕方ないってスタンスだからダメなんだよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2020年09月19日 22:55 ID:BYJzVFDq0
    こいつらDOSや4シリーズ忘れたんか?
  6. 6. 名無しのフンター
    2020年09月19日 22:55 ID:EjBE3j5P0
    IBは数字だけは立派だけどそれ以外はマジで酷い
    まともに動きさせすれば好評が取れるsteamでIBは賛否両論
    Amazonではレビューがボロクソで低評価を削除祭り
    実況動画の数字がWと比べても全体的にガタ落ち
    一時期愚痴スレが本スレを勢いで上回りうん地だの言われて叩かれたり
    個人的な評価は4G以下
  7. 7. 名無しのフンター
    2020年09月19日 23:35 ID:65A/iW5c0
    発売当初は具合悪い感じだったけど今なら良い感じ
    駄目な要素もあるけど良い部分が覆い隠している。今の状態でスタートだったらなぁ…ってのが本音
  8. 8. 名無しのフンター
    2020年09月19日 23:42 ID:OGDwfHT/0
    最低ではないが下位に位置着くのは確か。なまじワールドでヒットした分落ち込みも激しめ。
  9. 9. 名無しのフンター
    2020年09月19日 23:47 ID:BYJzVFDq0
    徹甲使わなかったらええやん。別に徹甲が最適解な訳では無いんやし
  10. 10. 名無しのフンター
    2020年09月19日 23:49 ID:BYJzVFDq0
    >>6
    ストーリー以外4gよりはマシじゃね?
  11. 11. 名無しのフンター
    2020年09月19日 23:49 ID:My1YpUaI0
    >>4
    後でアプデで修正すりゃいいやっていう甘えがあるからテストプレイで煮詰める事を放棄している
    そういう風潮が業界にあるから人員を導入出来ない、適当な調整をして外に出すの負のスパイラルに陥っている
    打算した結果が業界を滅ぼすという危機感がないんだよ上も現場の最前線も
  12. 12. 名無しのフンター
    2020年09月19日 23:52 ID:BYJzVFDq0
    >>6
    てか、再生数がガタ落ちとかはアイスボーンを買おうと思わせなかったワールドが悪いんじゃないの?ワールドのストーリークリア率50%程度やし
  13. 13. 名無しのフンター
    2020年09月20日 00:03 ID:zb4a/ghl0
    >>10
    まあ、あくまでも個人的な評価だから気にしなくてもいいよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2020年09月20日 00:40 ID:gAKG/vGo0
    売上数だけで人気だーって正直アホじゃね
  15. 15. 名無しのフンター
    2020年09月20日 00:47 ID:74B0D3ny0
    どんどん露呈するストレス要素にふるいにかけられたような感じ。P2からtri以外全部やってきたけど初めて投げたわ
  16. 16. 名無しのフンター
    2020年09月20日 01:00 ID:Apk3Ux3i0
    >>11
    だったらもう新しい要素なんて作らなくて良いよね
    狩りを楽しんでもらうために新しい要素追加するけど、テストプレイもろくにしてないし、直ぐに調整するつもりもないからつまらなかったら我慢してねって言ってるようなもん
    まじで完全なるオナニー
  17. 17. 名無しのフンター
    2020年09月20日 02:22 ID:deiyVTnz0
    IBからデビューですが古参連中ほどPS無いと思います
  18. 18. 名無しのフンター
    2020年09月20日 02:28 ID:Q+V6YdDq0
    >>16
    そのオナに付き合うから余計図に乗るんやで
  19. 19. 名無しのフンター
    2020年09月20日 03:14 ID:gAKG/vGo0
    良か駄で言えば駄寄りかな
  20. 20. 名無しのフンター
    2020年09月20日 03:24 ID:8mUPGRU/0
    傷付けとかいうクソみたいな儀式さえなければ今もやってただろうな
  21. 21. 名無しのフンター
    2020年09月20日 03:53 ID:wqhoWa5G0
    徹甲撃つだけとか言ってる時点でエアプ丸出しじゃん
    叩くにしてももうちょっと調べてから叩けよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2020年09月20日 04:39 ID:levhVSnE0
    普通に楽しめたわ。
    やっぱり純粋に楽しめるか楽しめないかだと思うよ。
  23. 23. 名無しのフンター
    2020年09月20日 05:10 ID:TiJ1ZGND0
    >>9
    アクション部分がゴミすぎてライトゲーマーは徹甲撃たなきゃいけなくなるような調整に文句が出てるんだと思うよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2020年09月20日 05:27 ID:JsTWf3vF0
    ゲハが対立煽ってるだけだ、普通に楽しめたしワールド、アイボーがあったからこそライズがあるしその先もあるんだぞ。
  25. 25. 名無しのフンター
    2020年09月20日 07:38 ID:hZIE/NrH0
    現在の時刻のsteamですらアクティブ2万人もやってんのに過去最悪とは?
  26. 26. 名無しのフンター
    2020年09月20日 07:40 ID:hZIE/NrH0
    >>16
    じゃあ一生過去作やってりゃいいじゃん
  27. 27. 名無しのフンター
    2020年09月20日 09:56 ID:e7Pw4de00
    旧作も面白かったけど過ぎ去った記憶だから美化されて当然ではあるよ
    懐古してる連中の物言いに付き合う必要はないわ
    クラッチ対策とかのメタはどうかとは思うけどね
  28. 28. 名無しのフンター
    2020年09月20日 11:48 ID:Onj7GCsX0
    WではPCとPS4と両方持ってる奴が周りに割といたから本数だけでは参考にならない気がする。IBを両方で買ってたやつはほとんど見ないけど
  29. 29. 名無しのフンター
    2020年09月20日 12:09 ID:b3zA4P4L0
    >>23
    救済枠なかったらライト層クリアできないと思うんですが....
  30. 30. 名無しのフンター
    2020年09月20日 12:18 ID:b3zA4P4L0
    WもIBも普通に楽しかったわ。Wはガンスメインだったけど後半ガンスに飽きていろんな武器使い始めててIB来るあたりでちょうどハンマー使い始めてたのが良かった。おかげでクラッチが楽しかったもん。2回組はほとんど使わなかったけど、クラッチも武器によっちゃそこまで悪くないし。操虫棍とか使ってたらまた評価も変わったんだろうけど
  31. 31. 名無しのフンター
    2020年09月21日 08:05 ID:bvKpKN8Z0
    今までもそうだけどGやXXになってもそうやんw
    前提になった作品よりも全部劣ってるよ?
    アイスボーンの場合だけ特に目立ってしまったぐらいで過去作品見ても結局それは変わらん
    50歩100歩、目くそ鼻くそを笑う、や
  32. 32. 名無しのフンター
    2020年09月21日 15:18 ID:QlMWRo+g0
    >>12
    そもそもストーリークリア率50%ってアクションゲームなら合格ライン越えてるだろ
    引継ぎあり、ジャンプありで売らなかった意味はわからんが
  33. 33. 名無しのフンター
    2020年09月21日 15:19 ID:QlMWRo+g0
    >>7
    今の状態で普通は最低ラインの調整だからな
  34. 34. 名無しのフンター
    2020年09月21日 15:23 ID:QlMWRo+g0
    >>29
    今までの肉質なら徹甲が救済でよかったが、IBの傷付け前提肉質でやったらダメだろ
    しかもそれじゃ上手くなるまでの導線が全くない。救済措置単体で評価しても失敗だわ、何のためにザンレツ弱体したんだよ
  35. 35. 名無しのフンター
    2020年09月21日 15:33 ID:YjhdcrRp0
    まあ三大駄作を決めるなら個人的に
    ドス、4G、IBになる
  36. 36. 名無しのフンター
    2020年09月21日 15:34 ID:QlMWRo+g0
    >>25
    9/20日は日曜日
    日本が7:30なら中国やインドネシア辺りは朝でニュージーランドやオーストラリアは早朝だが、逆にヨーロッパは0時付近。アメリカに至っては土曜の夕方
    時差を考えたら日本以外は割とアクティブが多いタイミングなんだが
    時間で自慢するなら国内アクティブで書くか、平日で書いてもらえない?w
  37. 37. 名無しのフンター
    2020年09月23日 11:32 ID:0RZXmC6D0
    何に強制されてゲームしてるんだ…?
    傷つけクラッチぶっ飛ばしはクソクソのクソ要素だったけど、導きは逐次改善されてゴミ拾い以外は普通だし、アルバ楽しめたし…総合的には楽しいことの方が多かったわ。友達とワイワイ適当に遊べる難易度だし。華は無いけど(グラが)綺麗なモンハンだなって楽しめたわ。
    ゲームは趣味なんだからXXやりたいならそっち行けばいいし、4gで発掘掘りたいならすればいい。
    嫌なとこが目に付くIBを無理にやる必要は無いのにわざわざやってイライラして…何がしたいの?
  38. 38. 名無しのフンター
    2020年10月03日 08:19 ID:e5LtxdMk0
    >>37
    期待を裏切られてるんだよ。
  39. 39. 名無しのフンター
    2020年10月28日 18:09 ID:UtuhYbEy0
    ヌッ!