最小金冠・最大金冠ともに1.2%
数多くの観察依頼 2.7%
全オタカラ入手 2.2%
おまえらもっとがんばれよ
金環とか、モンスターでも面倒なのに、
環境生物とか、舐めてるの?
なんだけど
それじゃなくてもガチャの嵐なのにね
50人に1人もいるとかこえーわ
やだよ馬鹿らしい
やる事なくなってもうたわ
それが正解、アプデでやることあったら戻ってくるくらいでいい
同じゲームでやることないのにひたすら作業し続けるとまじで脳が壊れてくから
ちゃんと環境生物の金冠コンプリートしたのか?
環境生物の金冠はやらん
あそこまでやってる人らは異常や
ちなみに残ってる事は、装飾品全種集め
匠体術だけが未だに出ない
なおフルコンプまではもうちょい
金冠の環境生物捕まえたらマイハウスに飾って自慢できるじゃん
相手はサイズ分からないじゃん
いやツキノハゴロモの最大金冠とかパッと見でデカいから分かるでしょ
じゃあコンプリートしなくて良いじゃん
あんな糞面倒なのは一匹捕獲してお終いやわ
俺は10時間以上かけてツキノハゴロモの最大金冠出したけど
貴重な休日をそんなものに費やして楽しいのか‥‥
休日の楽しみ方は人それぞれや。
通常のモギーすら全然出ないのにレアモギーとか集めてるやつらやべえよ
徳田氏:
環境生物という存在は地味ですから,どうしても開発が後回しになりがちなんですよ。
ただ,今回は自分も“環境生物ユニット”の一員となって,しっかりと目を光らせました(笑)。
大きい生き物がいて,多くの小さい生き物もいる。そうしなくては作れないリアリティを目指したんです。
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
環境生物はディレクターの徳田肝いりの要素だぞ
とはいえ、制作中はいろいろ言われました。環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか? とか。
でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、
どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。
今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。
https://www.ndw.jp/taidan/5/
徳田がモンスターを増やすより環境生物に力を入れてくれた
なおアクションが得意じゃない人は全員徹甲しか担がない模様
生態系で遊んでる人いるのか怪しいけどな
環境生物金冠とか苦行でしか無いと思うし
肝心の狩りがクソすぎて環境生物を楽しむどころじゃ…
引用元:2ch.sc
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