446:MHWまとめ
MHWのUIって近年稀に見るウンチだよな
箇条書きで列挙していこうと思ったが物凄い長文になりそうなのでやめた
箇条書きで列挙していこうと思ったが物凄い長文になりそうなのでやめた
540:MHWまとめ
>>446
ほーんと糞
アニメーションオフ機能つけろや
全ての操作がテンポ悪い
ほーんと糞
アニメーションオフ機能つけろや
全ての操作がテンポ悪い
450:MHWまとめ
UIがアイスボーンからのクラッチ操作も含まれるならクソって言える
一部武器の渋滞っぷりがやばい
一部武器の渋滞っぷりがやばい
455:MHWまとめ
・クラッチクローで吹っ飛ばしをしなくて済むように、マスターランク全体のモンスターのHPをやや低下させました。
この神アプデ一発で一気にクラッチ強要ゲーが無くなって神ゲーと呼ばれるようになるのに、なぜしないのか
開発の頭は不思議
456:MHWまとめ
>>455
いっその事クラッチクロー廃止して下さい
いっその事クラッチクロー廃止して下さい
457:MHWまとめ
いや俺ワールドでモンハンデビューしたんだけど
グローバル展開してる他のゲームと比べるとUIかなり酷いぞ
・素材名見ても何倒せば良いか分からない(要勉強)
・スキル名見ても内容が分からない(要勉強)
・似たような名前の無数の宝珠
まぁ面白いからネットで勉強しただんけどな
グローバル展開してる他のゲームと比べるとUIかなり酷いぞ
・素材名見ても何倒せば良いか分からない(要勉強)
・スキル名見ても内容が分からない(要勉強)
・似たような名前の無数の宝珠
まぁ面白いからネットで勉強しただんけどな
あと装備の色変えと重ね着の色変えの遷移が違いすぎるのはやばい
プロの仕事とは思えないw
463:MHWまとめ
>>457
UIについては何やるにしてもいちいちもっさりなのが最高にクソだと思うわ
クラッチだとかのアクションでモタモタするのはまだ分かるけどなんでメニュー選択までのろいんだ
UIについては何やるにしてもいちいちもっさりなのが最高にクソだと思うわ
クラッチだとかのアクションでモタモタするのはまだ分かるけどなんでメニュー選択までのろいんだ
482:MHWまとめ
>>463
まじこれ
遷移遅すぎんだよどの項目も
まじこれ
遷移遅すぎんだよどの項目も
460:MHWまとめ
MHW2でイラナイもの
・クラッチクロー(傷付けによる肉質変化)
・ぶっ飛ばし
・クラッチクロー(傷付けによる肉質変化)
・ぶっ飛ばし
MHW2でホシイもの
・全モンスに弱点属性によるダメージ蓄積での大ダウン
467:MHWまとめ
UIがうんこなのはカプコンの伝統なんだよなぁ
多分変わる事はないカプコンの個性だと受け入れるしかない
多分変わる事はないカプコンの個性だと受け入れるしかない
599:MHWまとめ
-UIについても様々な改善がなされていますね。
藤岡 報酬の一括受け取りについてですが、PC版ではデフォルトが「はい」なのですが、PS4版では「いいえ」にしています。
「はい」がデフォルトだと、どこか味気ないというのと自分が欲しい素材をウィッシュリストと照らし合わせようとしたときに間違えて「はい」をそのまま選択してしまい拠点に帰ってからもう1度確認しなおさなければならないことがあったので修正しました。
全て売るがデフォルトで「はい」なのは、そうして自分の欲しい素材を確認したうえで選択するので、ここはストレスがないように「はい」にしてあります。
〇ボタンを押しっぱなしにすると音が気持ちいいのとこんなに報酬がもらえてるんだ!という達成感がより味わえるので僕はいつもそうしていますね(笑)
藤岡 報酬の一括受け取りについてですが、PC版ではデフォルトが「はい」なのですが、PS4版では「いいえ」にしています。
「はい」がデフォルトだと、どこか味気ないというのと自分が欲しい素材をウィッシュリストと照らし合わせようとしたときに間違えて「はい」をそのまま選択してしまい拠点に帰ってからもう1度確認しなおさなければならないことがあったので修正しました。
全て売るがデフォルトで「はい」なのは、そうして自分の欲しい素材を確認したうえで選択するので、ここはストレスがないように「はい」にしてあります。
〇ボタンを押しっぱなしにすると音が気持ちいいのとこんなに報酬がもらえてるんだ!という達成感がより味わえるので僕はいつもそうしていますね(笑)
601:MHWまとめ
>>599
何言ってんのかさっぱりわからねえ・・
何言ってんのかさっぱりわからねえ・・
541:MHWまとめ
???「便利にしてユーザーが喜ぶと悔しい」
引用元:2ch.sc
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-07-17

