169:MHWまとめ
三層ストスリじゃないと胸破壊できんわ
これほんとに水ライトが正解なの?
これほんとに水ライトが正解なの?
171:MHWまとめ
>>169
水ライトで胸破壊はなかなか難しいから近接やストスリが適してる
だから3層は全員水ライトよりも水ライト1~2残り近接が丁度良い編成
水ライトで胸破壊はなかなか難しいから近接やストスリが適してる
だから3層は全員水ライトよりも水ライト1~2残り近接が丁度良い編成
176:MHWまとめ
>>171
確かに部位破壊は厳しかったですね。
眠らせたり痺れさせたりが便利でした
確かに部位破壊は厳しかったですね。
眠らせたり痺れさせたりが便利でした
180:MHWまとめ
>>176
水ライトは敵視役、拘束役こなせて強いが属性弾は貫通系の弾だから定点ダメージ稼ぐのは近接に軍配が上がるのよね
モーション自体に部位破壊補正が掛かる大剣やスラアクとかを3層に持ち込むと楽で良いよ
水ライトは敵視役、拘束役こなせて強いが属性弾は貫通系の弾だから定点ダメージ稼ぐのは近接に軍配が上がるのよね
モーション自体に部位破壊補正が掛かる大剣やスラアクとかを3層に持ち込むと楽で良いよ
173:MHWまとめ
>>169
ライトはスキル積まないと強くならないよー。
って言うのをこの前殆どノースキルで使って思い出した…
ライトはスキル積まないと強くならないよー。
って言うのをこの前殆どノースキルで使って思い出した…
177:MHWまとめ
水ライトの位置って顔の横でいいよね?
179:MHWまとめ
ストスリなんてクエストやれば作れるし、装備もわりと簡単に揃えられるのだから
Hr100以上のやつはいい加減持ってけよ
Hr100以上のやつはいい加減持ってけよ
183:MHWまとめ
ストスリは爆発した時が怖い
189:MHWまとめ
なんとなくムフェトやったら
3層で水ライト居るのに近接やってる自分しか敵視取らなくて驚いたわ
なにやってんだ
3層で水ライト居るのに近接やってる自分しか敵視取らなくて驚いたわ
なにやってんだ
192:MHWまとめ
>>189
下手な水ライトは弾の通し方しらんから
下手な水ライトは弾の通し方しらんから
195:MHWまとめ
>>192
回復カスタムで逆恨みが腐ってんじゃないの
回復カスタムで逆恨みが腐ってんじゃないの
216:MHWまとめ
>>195
撃ってからヒットするまでにタイムラグあるから近接と違って回カスが邪魔になることはない
撃ってからヒットするまでにタイムラグあるから近接と違って回カスが邪魔になることはない
380:MHWまとめ
385:MHWまとめ
>>380
しばらく見てなかったけどなんかデカくねえか?
しばらく見てなかったけどなんかデカくねえか?
470:MHWまとめ
>>380
モデリングはほんま神やわ
モデリングはほんま神やわ
引用元:2ch.sc
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-07-17


