794:MHWまとめ
属性武器の呪い一覧
・抜刀中に会心率+40%、属性値+150、状態異常値+120
・武器問わず自傷→大回復
・属性強化上限値2.5倍
・龍耐性以外、+耐性
・超会心3 回避性能3
・潤沢なスロット
・抗菌武器
つれぇわ(鼻笑い)
・抜刀中に会心率+40%、属性値+150、状態異常値+120
・武器問わず自傷→大回復
・属性強化上限値2.5倍
・龍耐性以外、+耐性
・超会心3 回避性能3
・潤沢なスロット
・抗菌武器
つれぇわ(鼻笑い)
795:MHWまとめ
>>794
やっかいな龍やられも胴αにすれば属耐3だもんな
やっかいな龍やられも胴αにすれば属耐3だもんな
797:MHWまとめ
>>794
災禍転覆つけてくださいと言わんばかりに属性やられがレベル2で止まってるのも評価高い
災禍転覆つけてくださいと言わんばかりに属性やられがレベル2で止まってるのも評価高い
821:MHWまとめ
>>794
言えたじゃ
言えたじゃ
799:MHWまとめ
災禍転福使ってる玄人おらんの?

805:MHWまとめ
>>799
ネロカーナ用の火ヘビィで使ってる
開幕不動着てわざとブレスくらう
ネロカーナ用の火ヘビィで使ってる
開幕不動着てわざとブレスくらう
809:MHWまとめ
>>799
使ってるけど玄人よりは自分みたいな並ハン向きだと思うわ
火やられは簡単に付けれるけど
玄人ならそれ以外は殆ど喰らわないんじゃないか?
使ってるけど玄人よりは自分みたいな並ハン向きだと思うわ
火やられは簡単に付けれるけど
玄人ならそれ以外は殆ど喰らわないんじゃないか?
811:MHWまとめ
>>809
そう?
どうしても避けられない属性やられ攻撃って結構あるくない?
ぱっと思い付くのでも、ジンヨウガのビターンとかお手とか
そう?
どうしても避けられない属性やられ攻撃って結構あるくない?
ぱっと思い付くのでも、ジンヨウガのビターンとかお手とか
815:MHWまとめ
>>811
武器にもよるだろうけど
それ頻回に当たるなら玄人ではないような
武器にもよるだろうけど
それ頻回に当たるなら玄人ではないような
802:MHWまとめ
転覆は龍脈使ってる時におまけで一つつける程度
火力スキルがどれもこれも防御系との複合なせいで転覆守勢あたりはかなり重いな
火力スキルがどれもこれも防御系との複合なせいで転覆守勢あたりはかなり重いな
807:MHWまとめ
バブブママに盛る火力スキル無くなったから災禍一個嵌めてる
808:MHWまとめ
>>807
挑戦2とか攻撃2とか持ってそう
挑戦2とか攻撃2とか持ってそう
810:MHWまとめ
災禍転覆発動させるためにマムのゲロに少し浸かる
813:MHWまとめ
ムフェトやマム相手に災禍は地雷だぞ?
816:MHWまとめ
災禍使う時は発動すればラッキーくらいに思って使ってる
817:MHWまとめ
災禍つかうぞお
ピキンピキンピキン耐性10~19でやられ確率付与←これw
ピキンピキンピキン耐性10~19でやられ確率付与←これw
引用元:2ch.sc
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