559:MHWまとめ
近接はヒットストップなくすだけでだいぶ速くなるとおもう
チャアクの剣モドで心眼つけて殴ってるとそう思う
チャアクの剣モドで心眼つけて殴ってるとそう思う
635:MHWまとめ
>>563
別によくね?🙄🙄
別によくね?🙄🙄
567:MHWまとめ
飛円のヒットストップは軽減してくれ
処理落ちしたみたいな止まり方してんじゃねえ
処理落ちしたみたいな止まり方してんじゃねえ
585:MHWまとめ
ヒットストップわかるの大剣の新ためくらいなんだけど。ほかのもあんの?そんなに
589:MHWまとめ
>>585
弓の剛射も気持ちある気がする
弓の剛射も気持ちある気がする
586:MHWまとめ
ヒットストップって何?って言ったら叩かれるの?
それなら言わないでおくけど
それなら言わないでおくけど
587:MHWまとめ
ヒットストップは説明しにくいな
588:MHWまとめ
ヒットストップなけりゃ回避が間に合う場面大杉
590:MHWまとめ
俺片手マン高みの見物
落下突きは結構ヒットストップあるけど
落下突きは結構ヒットストップあるけど
591:MHWまとめ
攻撃後の硬直ってことか
593:MHWまとめ
>>591
ちょっと違うけどそんなもん
ちょっと違うけどそんなもん
598:MHWまとめ
>>591
攻撃が命中した際、その一撃の重さに比例して自動的にモーションディレイがかかること
重い一撃を与えた演出であるとともに、DPSが大きくなりすぎない調整でもある
攻撃が命中した際、その一撃の重さに比例して自動的にモーションディレイがかかること
重い一撃を与えた演出であるとともに、DPSが大きくなりすぎない調整でもある
大剣とかなら気持ちいい演出だけど、双剣のような手数武器だと煩わしいことこの上ない
592:MHWまとめ
双剣で忖度怯みした時はヒットストップマジ死ねって思う
595:MHWまとめ
ヒットストップは攻撃モーションが長くなり拘束される
596:MHWまとめ
武器の重さを感じさせる手応えみたいなもん
602:MHWまとめ
オバヒ剣強化チャアク剣モ「ヒットストップ?それ?」
614:MHWまとめ
ヒットストップはレーシェンとジャグラスに真溜め当たって3秒ぐらい止まる動画みて笑った
引用元:2ch.sc
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