505:MHWまとめ
マジでなんでレベルダウンとかいう最低最悪なシステム入れたんだろうか
普通に考えてプレイヤーの努力水の泡にするとかイカれてるじゃん
普通に考えてプレイヤーの努力水の泡にするとかイカれてるじゃん
510:MHWまとめ
>>505
遊び方のコツってやつを分かってもらうためだろうな
遊び方のコツってやつを分かってもらうためだろうな
512:MHWまとめ
>>505
一度達成したことを強制的に巻き戻されるような仕様は心底ゴミだと思う
一度達成したことを強制的に巻き戻されるような仕様は心底ゴミだと思う
521:MHWまとめ
龍脈石ガチャ←許せなかったがもう終わった
調査クエストガチャ←許せる
金冠ガチャ←許せる
マムガチャ←は?
覚醒能力ガチャ←は?
装飾品ガチャ←は?
導きの地モンスター出現ガチャ←は?
調査クエストガチャ←許せる
金冠ガチャ←許せる
マムガチャ←は?
覚醒能力ガチャ←は?
装飾品ガチャ←は?
導きの地モンスター出現ガチャ←は?
このゲームガチャ多すぎだろよく考えたら
しかも金冠みたいなおまけコンテンツじゃなくて、導きの地の出現モンスターまでガチャって.
535:MHWまとめ
>>521
マムガチャはマジでクソだったがマム自体がそこまでクソモンスじゃなかったからどうにかなってた
覚醒ガチャはリセ可能だし仕組み理解してりゃ苦労しない
現状でいまだに導きガチャとか言ってるやつは今まで何もしてこなかっただけだろ
装飾品は死ね
マムガチャはマジでクソだったがマム自体がそこまでクソモンスじゃなかったからどうにかなってた
覚醒ガチャはリセ可能だし仕組み理解してりゃ苦労しない
現状でいまだに導きガチャとか言ってるやつは今まで何もしてこなかっただけだろ
装飾品は死ね
522:MHWまとめ
開発がソシャゲにかぶれたんだろ
529:MHWまとめ
そんなんいったらMHは昔からガチャゲーでしょ
モンス倒して剥ぎ取りガチャして低確率素材重ねて武器防具強化の繰り返し
モンス倒して剥ぎ取りガチャして低確率素材重ねて武器防具強化の繰り返し
553:MHWまとめ
マカ錬金に導き素材が全部対応してりゃレベルダウンも気にせず遊べるんだがな
引用元:2ch.sc
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