200:MHWまとめ
絶対死なないマンってこんな感じかな
体力3、防御7、5属性耐性3、加護5、整備5、気絶耐性3、回復量3
体力3、防御7、5属性耐性3、加護5、整備5、気絶耐性3、回復量3
204:MHWまとめ
>>200
事故の恐れがある麻痺も出来れば欲しい
事故の恐れがある麻痺も出来れば欲しい
203:MHWまとめ
せっかく防御Ⅲ珠拾ったから不安になったらこれ付けよ
って感じは正直ある、実際防御力も50ぐらい増えるからな
って感じは正直ある、実際防御力も50ぐらい増えるからな
50増えてどれだけダメージ減るかも分からんが
206:MHWまとめ
防具の防御力にもよるけどマスターならほぼ変わらんぞ
加護1のがマシなレベル
加護1のがマシなレベル
208:MHWまとめ
防御スキルはアイボーで強化されて7までつけるなら意味なくはない程度のスキルにはなったが
そもそも防御7まで積むなら他の積んだほうがよっぽど生存につながるという悲しさ
そもそも防御7まで積むなら他の積んだほうがよっぽど生存につながるという悲しさ
209:MHWまとめ
加護は確率発動だからリアルラック事故がある
防御上げて2?で乙るところを3?で乙るようにする方が確実に生存率上がる
防御上げて2?で乙るところを3?で乙るようにする方が確実に生存率上がる
213:MHWまとめ
防御3積むなら耐性2積んだ方がええわな
てかネロって雷属性攻撃持ってたのか…
雷耐性上げるマン達には朗報じゃん
てかネロって雷属性攻撃持ってたのか…
雷耐性上げるマン達には朗報じゃん
220:MHWまとめ
滑空に防御3を二個詰めるのおすすめ
それと、転身に整備詰めればまず死なない
それと、転身に整備詰めればまず死なない
223:MHWまとめ
>>220
装衣に整備つけるのは考え直した方が良いよ
装衣に整備つけるのは考え直した方が良いよ
引用元:2ch.sc
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