数ヶ月かけて作った新モンスです!って言われても
プレイヤー側からしたら、
ほーん、数回倒して防具作ったらもう狩る必要なくなったわ みたいな

だから新モンスより新エンドコンテンツ用意してほしいんだわ
危険度1と2を3に格上げするような仕組み作れってずっと言われてるのにしないし
ほんとそれ
あと乱入もなくしたらまだまだ遊べると思う
新モンスがコンパチだしな
武器バランス何とかしてくれよマジで
近接は大剣・ハンマー以外こなくていいゲームで何回も同じ武器使わされて楽しいわけないだろう
効率プレイも楽しいけど弱い武器で苦労するのも楽しいよ(;´Д`)
藤岡
今回の新モンスターはブラキディオスっていう、すごく直線的なモンスターなんです。
「G」は毎回、つくり手としては直球勝負で、やりたいこと全部入りでぶつかっていく感じでつくっていくんですが、
ブラキディオスも駆け引きナシで、まっすぐ攻め込んでいくようなモンスターにしたくて
かなり早くからデザインを詰めていきました。
サイドステップでうろちょろしながら粘菌で動き封じてくるのが真っ直ぐ?
過去のGなんて知らないワールドから始めた連中もしくはアイスボーンから始めた連中からしたらたまったもんじゃないな
っていうか駆け引き無しとか言ってるけど駆け引きを作れないだけだろ
だから遊び方のコツが要求されるとか意味不明な事言い出すんだよこいつ
後付けの言い訳ばっかり
引用元:2ch.sc
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