105:MHWまとめ
覚醒武器に炎王攻撃5556を各属性で作ろうと思うんだけどお前らどうしてる?
切れ味攻撃の混合とシリーズスキル入れてるのと複数作ったりしてるの?
切れ味攻撃の混合とシリーズスキル入れてるのと複数作ったりしてるの?

110:MHWまとめ
>>105
ぶっちゃけシリーズスキルが3+3で必要な場合以外は覚醒枠にシリーズスキルのっけるの微妙
ぶっちゃけシリーズスキルが3+3で必要な場合以外は覚醒枠にシリーズスキルのっけるの微妙
121:MHWまとめ
>>110
整備5と達人芸の混合装備がめっちゃ使いやすくて龍と爆破は炎王つけて組んでるんだ
よく考えたら別に雷水弱点はライトでいいし氷弱点ってラーバゼルオウガくらいしかいないし火弱点はカーナネロだからガンナーでいいし……って考えたら作るのめんどくなったわ
切れ味と攻撃だったらどっちに6つける?
整備5と達人芸の混合装備がめっちゃ使いやすくて龍と爆破は炎王つけて組んでるんだ
よく考えたら別に雷水弱点はライトでいいし氷弱点ってラーバゼルオウガくらいしかいないし火弱点はカーナネロだからガンナーでいいし……って考えたら作るのめんどくなったわ
切れ味と攻撃だったらどっちに6つける?
124:MHWまとめ
>>121
あんま慣れてない武器とかは斬れ味もるな
使い慣れてる方は攻撃にしてる
まあ要するに好みでいいと思う
あんま慣れてない武器とかは斬れ味もるな
使い慣れてる方は攻撃にしてる
まあ要するに好みでいいと思う
129:MHWまとめ
>>124
なるほどそういう使い分けもいいね
ありがとう参考にする
なるほどそういう使い分けもいいね
ありがとう参考にする
123:MHWまとめ
ムカムカムは本当快適
125:MHWまとめ
基本ソロだし虫棒メインだから覚醒に炎王つけてムカムカムだなぁ
126:MHWまとめ
カイザーを着たら砥石を使わなくても狩れるようになった
ムフェトを着たら薬がなくても狩れるようになった
ムフェトを着たら薬がなくても狩れるようになった
次は何の使い方を忘れるのだろう?
127:MHWまとめ
自傷
それを超える量の回復
常時会心アップ
属性強化
4つのメリットが付いてくるとかほんとつえーわ
それを超える量の回復
常時会心アップ
属性強化
4つのメリットが付いてくるとかほんとつえーわ
128:MHWまとめ
ムカムカしたりムラムラしたり大変だな
引用元:2ch.sc
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