641:MHWまとめ
ヘビィってXXと今回は強かったけど不遇な時期もなかった?
いつだったか属性ライトに散々煽られた記憶あるんだけど
別に盾なくしてもいいけどもっさり回避なんとかしてほしい
よっこらしょしてる間に2撃目くるんだよ
いつだったか属性ライトに散々煽られた記憶あるんだけど
別に盾なくしてもいいけどもっさり回避なんとかしてほしい
よっこらしょしてる間に2撃目くるんだよ
642:MHWまとめ
>>641
無印は調合一回ごとに調合エフェクトが発生してめっちゃ使いづらかった
無印は調合一回ごとに調合エフェクトが発生してめっちゃ使いづらかった
644:MHWまとめ
>>641
XXはやってないけどP3だと不遇だった記憶
XXはやってないけどP3だと不遇だった記憶
645:MHWまとめ
>>641
拡散と賊でずっと無双してきたよ
無印だって
拡散と賊でずっと無双してきたよ
無印だって
658:MHWまとめ
>>641
俺の知る限り一番不遇だった時期は2
俺の知る限り一番不遇だった時期は2
735:MHWまとめ
ガンナーゲーなのは昔からだろ、近接ゲーの時代とかあったのかむしろ
XXのヘビィは超絶ぶっ壊れだったし
XXのヘビィは超絶ぶっ壊れだったし
764:MHWまとめ
>>735
昔?
ガンナーゲーってほど強くなったのはそんな昔ではないと思うが
昔?
ガンナーゲーってほど強くなったのはそんな昔ではないと思うが
768:MHWまとめ
>>764
2Gの老山龍砲+自動装填は強かったよ
2Gの老山龍砲+自動装填は強かったよ
736:MHWまとめ
今作はガンナー嫌いってよりガード嫌いって印象の方が強いよな?
盾ヘビィ嫌いに巻き込まれたランスさん…
盾ヘビィ嫌いに巻き込まれたランスさん…
737:MHWまとめ
初代ら辺からガンナーゲーじゃなかったのか。なかなか降りてこないフルフルとか遅延行動するやつばかりでガンナーの方が早いとかなんとか。
745:MHWまとめ
ガンナー優遇してるというか近接だとだるい行動増やしすぎた結果ボウガンが使われてるだけというか
758:MHWまとめ
ガンナーの火力とかより剣士の防御ボーナスが無さ過ぎる
剣士もガンナーも1発耐えれるし
秘薬食えば同じなら剣士のメリットが無い
3.4発くらいは耐えれるくらい基本頑丈で良かったと思う
剣士もガンナーも1発耐えれるし
秘薬食えば同じなら剣士のメリットが無い
3.4発くらいは耐えれるくらい基本頑丈で良かったと思う
770:MHWまとめ
>>758
ゆうた過ぎw
大人しく誰でも使えるぶっ壊れのライト担げよ
ゆうた過ぎw
大人しく誰でも使えるぶっ壊れのライト担げよ
引用元:2ch.sc
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