201:MHWまとめ
お前らモンスターとの戦闘中に一旦手を止めてコントローラー置いてみ?
マジでモンスターの動きキチガイじみてるから
マジでモンスターの動きキチガイじみてるから
204:MHWまとめ
>>201
生態系がどうとかリアリティ求めてるのにバックステッポ連続とかありえない動き多すぎなんだよな
生態系がどうとかリアリティ求めてるのにバックステッポ連続とかありえない動き多すぎなんだよな
207:MHWまとめ
モンスターの動きでキチガイじみてるのってジンオウガとラージャンくらいで後はそうでもなくね?
ネロミェールはギリセーフな感じ
ネロミェールはギリセーフな感じ
213:MHWまとめ
>>207
速くはないけど動きがぬるぬるシームレスで狙いたい部位が常に動いてて殴りにくくはある
速くはないけど動きがぬるぬるシームレスで狙いたい部位が常に動いてて殴りにくくはある
208:MHWまとめ
操作性がだったりモンスのターンが延々続いたりすることがあるだけでモンス自体は雑魚
面倒なだけ
面倒なだけ
210:MHWまとめ
ベリオロスとか
212:MHWまとめ
ベリオロスは出る順番絶対間違えてる
215:MHWまとめ
ベリオは初期位置のギミックが誰得
あれもメモリ食ってんのかね?
あれもメモリ食ってんのかね?
219:MHWまとめ
>>215
古代樹のダムから落ちても自動でスリンガー射出で立て直せるのに
なんであの場面ではただ落ちるんだろうな
ゼノの最後も崩れる中床に向かってスリンガー射出してたしあそこで射出しないのは不自然
そんなにゼノで床壊れて落ちそうになったのがトラウマなのか
古代樹のダムから落ちても自動でスリンガー射出で立て直せるのに
なんであの場面ではただ落ちるんだろうな
ゼノの最後も崩れる中床に向かってスリンガー射出してたしあそこで射出しないのは不自然
そんなにゼノで床壊れて落ちそうになったのがトラウマなのか
216:MHWまとめ
アイスボーンのモンスターは強い弱いじゃなくて不快
217:MHWまとめ
潜りまくりのディア好きじゃないし嫌いだよ
221:MHWまとめ
少なくともラージャンは不快だろ
尻尾を的確に狙える武器が一体どれだけある事やら
片手剣なんかはまず無理
尻尾を的確に狙える武器が一体どれだけある事やら
片手剣なんかはまず無理
225:MHWまとめ
べリオは戦ってて2、3回あれ?こんなだったっけ?ってなった
227:MHWまとめ
ラーは結構隙無い方だと思う
なんか抜刀大剣での立ちまわり解説してる動画ですら、この攻撃の後は隙がなくてすぐに向こうが動くから攻撃せず見るだけの方がいいとか頻繁に言ってたからな
なんか抜刀大剣での立ちまわり解説してる動画ですら、この攻撃の後は隙がなくてすぐに向こうが動くから攻撃せず見るだけの方がいいとか頻繁に言ってたからな
235:MHWまとめ
ラージャンなんて判定ガバガバかつ一瞬なんだから、フレーム回避するなり安置覚えるなりして相手の攻撃中に攻撃すれば隙だらけの部類だろ
引用元:2ch.sc
モンスターハンターワールド:アイスボーン 公式ガイドブック
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