【MHW】どの武器使っても大抵スキル構成が体力見切り弱特超心+αなのもつまらんよな【アイスボーン】

【MHW】どの武器使っても大抵スキル構成が体力見切り弱特超心+αなのもつまらんよな【アイスボーン】

102:MHWまとめ

どの武器使っても大抵スキル構成が体力見切り弱特超心+αなのもつまらんよな

images

108:MHWまとめ

>>102
クラッチあると絶対にそれになるもんな
114:MHWまとめ

>>102
渾身弱体化したせいで痛撃しか選択肢がなくなってんだよな
こんな調整でいろんなスキル使ってもらえると思ってるとかアホすぎる
124:MHWまとめ

>>102
ボンゴレ
生存ビルド(笑)なんてだーれも使ってへん
防御は超強化されたはずなんやけどな
113:MHWまとめ

渾身が死んだのでどいつもこいつも弱特積まざるを得なくて傷つけから逃れられないという
遊び方の強制エグいわ

引用元:2ch.sc

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2019年11月23日 22:58 ID:IzCOoxqB0
    守勢みたいな各武器種ごとの専用スキルとか作って欲しい。
  2. 2. 名無しのフンター
    2019年11月23日 23:20 ID:WFReNzaU0
    傷付け時間が2倍になるスキル欲しい
  3. 3. 名無しのフンター
    2019年11月24日 01:12 ID:WneDPLQc0
    必須スキルが似通って来るのなんていつもの事だろうに
  4. 4. 名無しのフンター
    2019年11月24日 01:37 ID:M3WSIUc70
    いつものことっちゃいつものことだけど、だからってそれが糞要素かどうかってのとは別の話でしょ
  5. 5. 名無しのフンター
    2019年11月24日 01:41 ID:7W5bgHNd0
    武器種毎の必須スキルが珠で簡単につけれるようになったせいでこの武器はこの装備シリーズが相性いいみたいな個性が失われたよな
  6. 6. 名無しのフンター
    2019年11月24日 02:48 ID:3fYSD1P70
    渾身あっても傷ないと肉質カスだぞ傷つけから逃げるな😡💅🏼💥🧔🏿
  7. 7. 名無しのフンター
    2019年11月24日 10:27 ID:AUX0zc8m0
    >>2
    シリーズスキル傷つけの極意やな。
  8. 8. 名無しのフンター
    2019年11月24日 13:51 ID:xea0ZqN50
    >>7
    レベル3上限で30%増加あたりが現実だぞ