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【MHW】今作のティガ亜種ってどういう戦い方を想定してデザインされてるんだよ【アイスボーン】

【MHW】今作のティガ亜種ってどういう戦い方を想定してデザインされてるんだよ【アイスボーン】

391:MHWまとめ

今作のティガ亜種ってどういう戦い方を想定してデザインされてるんだ
攻撃力が低いわけでも耐久が低いわけでも動きが遅いわけでもリーチが短いわけでも判定が短いわけでもない
必ず1,2乙はしてねって戦い方なのか?

images (13)

394:MHWまとめ

>>391
個人的に金レイアもそんな感じするわ
魔改造サマーソルトと突進多用、加えて謎の大爆発で死ぬ奴多発だわ
397:MHWまとめ

>>391
そういうのはむしろ3乙しろやって思ってるんでは
399:MHWまとめ

ティガ亜種も火竜希少種も、ベリオみたいな破壊王3推奨モンスターだよ
402:MHWまとめ

ティガ亜種に限らず全てのモンスターは乗りぶっ飛ばし麻痺罠大ダウン等の拘束方法がなくなる前に倒してねって想定だよ
ガンナー除く
406:MHWまとめ

今作は戦って本当つまらないよな
隙が少なすぎてアクションとしてどうなのよ
ずっと飛んでるレウス系もどうなのよ
414:MHWまとめ

>>406
隙がないならないで相手に割り込めるカウンターとかパリィとか用意せずに弱点の関係上攻撃範囲外から殴っても大した意味はなくだしな
単純にアクションゲームとして底辺
409:MHWまとめ

ティガ亜種は耳栓つけると隙しかない行動ばっか
原種の方が隙がねえ
410:MHWまとめ

銀レウスとクシャは楽しませようという
ゲーム本来の在り方を忘れたモンスター

スタンプ誘発してもジャンピングスタンプしてくることあるしストレスやな

415:MHWまとめ

金銀は良いモンス
419:MHWまとめ

導きででた青レウスやった時は9割以上ずっと飛んでたな
素材一回とったら二度とやらないと誓った
420:MHWまとめ

モンハンに限らずアクションゲーの敵の突進は攻防一体の出し得技過ぎる
だからこそ普通は頻度を減らすんだがモンハンはずっとシャトルランしてる
424:MHWまとめ

レイ亜と金から狂走エキス出るようにしろや
427:MHWまとめ

銀レウス傷つけしても飛行アクションの1セット終わった後ハズレを引いたら降りてくるころには治ってる。
チャアク やったら強化してる時間がすごい無駄になるのストレス
430:MHWまとめ

銀レウスも怒ると全然降りてこないでブレスと強襲ずっとやるよな
しかも風圧まであるから半端ないくらいうざい
431:MHWまとめ

銀は飛行中のモーションコンボの運ゲー要素が強すぎるからまともに相手をしてはいけない
セミと調和と徹甲ライトでぱぱっと調和しましょう

引用元:2ch.sc

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:01 ID:DcA7KNDp0
    耳栓付けたらすごい弱い
    当たり判定出しながら動き続ける原種の方がどうしようもない
  2. 2. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:17 ID:dv1DHwrG0
    走り回る原種が一番苦手
  3. 3. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:21 ID:bEgAWF3D0
    前は割と隙がある良モンスだったティガが一生走り回るゴミになったのホント糞だわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:31 ID:U5x8ta+s0
    ティガレックスとか動き分かりやすいから余裕で倒せるやん…亜種なんて咆哮のせいで隙だらけだし
    レウスとかは拘り無いならガンナーか転身整備5パンパンゼミかガンランスだと余裕で倒せる
    クシャは死滅してくれ
  5. 5. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:33 ID:sGHlBi1x0
    ティガ亜種はそのままひき殺しにくれば強いのにわざわざ急停止して隙だらけの大咆哮してくるのアホだけど好き
    ティガ原種はひたすら走り回って踏み込み動作もなく急に大回転してくんじゃねぇ
    突進開始動作も露骨に車庫入れしてから行ってくるしティガ原種は戦うのがほんとつまんなくなったわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:38 ID:hR2G/+W90
    復帰モンスターで客釣ってクソ押し付けてくるのほんま笑える
  7. 7. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:44 ID:NevOj5Ak0
    銀レウス怒る→ハンター上までダッシュ→バックブレスで飛翔
    この流れ草なんだ
  8. 8. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:48 ID:1ZBJRTBS0
    シャトルランだけは絶許
  9. 9. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:52 ID:4IrpN9qU0
    ティガは原種も亜種も守勢ランスで行くとめっちゃ楽。まあ、武器で難易度が大幅に変わるのは調整不足なだけだと思うけど。
  10. 10. 名無しのフンター
    2019年11月05日 14:57 ID:1cuZr35O0
    調和砲で腕傷つけてパシャパシャやってりゃすぐに倒せる
    クソ雑魚ナメクジじゃねーか
    手こずってるバカいるのかよw
  11. 11. 名無しのフンター
    2019年11月05日 15:02 ID:xwOZnjoP0
    威力値ゴミだからガード武器ならガードして即攻撃、ガード出来ない武器なら吠える前に横に回って攻撃だろ。
    逆にどんな武器なら苦労するのあの雑魚。
  12. 12. 名無しのフンター
    2019年11月05日 15:16 ID:oxGDH8Ix0
    >>6
    客でもねぇクソが何言ってんだかw
  13. 13. 名無しのフンター
    2019年11月05日 15:20 ID:dtqm0fwP0
    耳栓付けたら一気に弱くなるアイスボーン代表格、耳栓が重い?シャミセン担ぐのをお勧めするよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2019年11月05日 15:31 ID:y+Fw/hHX0
    まじで原種の方が強いだろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2019年11月05日 15:33 ID:sJ3piZlN0
    >>5
    2回突進後にワンテンポ早い大回転や
    備えよう
  16. 16. 名無しのフンター
    2019年11月05日 15:44 ID:bV04CmcD0
    ぜっっっったいキティ実装されたら阿鼻叫喚だわってくらいに亜種弱い
  17. 17. 名無しのフンター
    2019年11月05日 15:59 ID:8XMD9Huh0
    難易度上げれば良いってもんじゃない事を未だに理解してないのよな
  18. 18. 名無しのフンター
    2019年11月05日 16:22 ID:bnpAwNyf0
    ティガ亜種は全然いける
  19. 19. 名無しのフンター
    2019年11月05日 16:24 ID:bnpAwNyf0
    >>17
    難易度高いとは思わんけど
    エリアの端から端を動き回ってなんていうか遅延行動が多すぎる
    飛ばないだけティガはマシだけど
  20. 20. 名無しのフンター
    2019年11月05日 16:32 ID:auET3l9u0
    >>10
    調和砲でイキってる雑魚
  21. 21. 名無しのフンター
    2019年11月05日 17:20 ID:Tm1/hjbc0
    飛行時は怒り状態だろうとぶっ飛ばしが出来るとかならクシャやレウスもマシになりそうなのに。あと、そうなれば傷付け2回組も落とし物で輝けるし
    まあそうすると今度はクソ雑魚化しそうだけど
  22. 22. 名無しのフンター
    2019年11月05日 18:41 ID:gFM8pTrk0
    アクションとして底辺は言い過ぎでは...?
    今までだってまともに戦うのが辛いモンスターは割といるし
  23. 23. 名無しのフンター
    2019年11月05日 18:44 ID:gFM8pTrk0
    >>6
    そんなに復活モンスクソか?
    ベリオは隙少なくなったりブラキは粘菌剥がすのだるくなったけどそれ以外クソになってなくないか?
    ティガだって昔からシャトルランしてきたしガルルガやナルガは戦ってて楽しいでしょ
  24. 24. 名無しのフンター
    2019年11月05日 19:05 ID:/PNmYPI60
    >>23
    やっぱりブラキの粘菌って過去作に比べて壊しにくくなってんの?
    イシュワルダの頭の次くらいに硬く感じるんだが。
  25. 25. 名無しのフンター
    2019年11月05日 19:16 ID:7zp/R5vg0
    開発は
    原種→突進してる 
    亜種→咆哮してる
    の認識しかしてないんだろうな
  26. 26. 名無しのフンター
    2019年11月05日 19:26 ID:/PNmYPI60
    >>21
    そうなったら、今度は殆ど飛ばずに竜巻設置と風圧ブレス乱射の鬼と化す姿が見える‥。
  27. 27. 名無しのフンター
    2019年11月05日 19:29 ID:/PNmYPI60
    耳栓5付けるだけで一転して戦いやすくなるんだから、対策スキルの重要性を感じられる良モンスターだと思うぞ。
  28. 28. 名無しのフンター
    2019年11月06日 01:45 ID:yyJNeCE10
    攻撃後隙を見せてくれるようなリターンがあったり耳栓で弱体化する分黒ティガはまだマシな方だけど、
    攻撃毎の間隔を短くしてチャンスを減らしたおかげでせっかく傷を付けた部位がカチカチになってたりするモンスターがやたら目立つ
    レベルデザインなんかあったもんじゃねえな
  29. 29. 名無しのフンター
    2019年11月06日 06:53 ID:bF32XLfo0
    隙が無いなら無いで作れるならいいんだけどね。毒とか角とかさあ!
  30. 30. 名無しのフンター
    2019年11月06日 11:36 ID:J+2oGGLb0
    >>24
    壊しにくいけどワールドは耐爆付けやすいからなぁ
    爆破耐性つけてるとブラキはクソザコだよ
    ちなみにブラキの頭と両腕の粘菌まといはスリンガー水冷弾2発で洗い流せる
  31. 31. 名無しのフンター
    2019年11月06日 11:38 ID:J+2oGGLb0
    見切り殺しモンスって感じだな
    突進の途中で見切りはUターンで被弾もしくは突進見切ったかと思うと大咆哮やって被弾
  32. 32. 名無しのフンター
    2019年11月06日 11:40 ID:J+2oGGLb0
    >>25
    特徴活かすモンスの方がいいと思うわ
    ただの色違いのモンスってつまらんから
  33. 33. 名無しのフンター
    2019年11月06日 11:46 ID:Rl+dGQxU0
    まーた自分が下手なのを開発のせいにしてるへっぽこがなんか言ってる