【MHW】ワールドからの1000万人のユーザーはどこに行ったの?【アイスボーン】

【MHW】ワールドからの1000万人のユーザーはどこに行ったの?【アイスボーン】

762:MHWまとめ

えワールドって1400も売れてAIBOーって280なん?

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768:MHWまとめ

>>762
決算表で発覚しました
世界で280万出荷で大幅売上ダウンです

1000万のユーザーはマムベヒナナから逃げた

781:MHWまとめ

>>768
1000万人賢いな…
769:MHWまとめ

無印ワールドも初動は135万本とかだぞ
カジュアル層に人気のタイトルだけに評判聞いてから購入する奴が多いんだよ
825:MHWまとめ

>>769
発売から2年立っての累計売上と発売から2ヶ月未満の初動売上比較するのガイジすぎるよな

開発がどーこう言える頭じゃねーだろ

839:MHWまとめ

>>825
言うてワールドは発売して直ぐに800万越えたぞ

既に7割近くのユーザーが見切りをつけてるんですが

845:MHWまとめ

>>839
だからこれdlcなのわかる?
叩きたいなら内容叩いてね
いくらでも叩けるから
854:MHWまとめ

>>845
もう更新したくない奴がそんだけ居るってやばくね?
G級みたいなもんなのに他のGシリーズと比べて明らかに売上下がってるし
861:MHWまとめ

>>854
そもそもDLCで出す時点でお察し
Wの初期すらガバガバでユーザー目線の仕様が少なかった癖にアイスボーンなんて買うわけがないやろ
アカムウカム出るやろ、とも思ってたけどもう今となっちゃ「あっそ」レベルまで期待が落ちた
865:MHWまとめ

>>854
やたら売れてたの10年以上前の話じゃん
884:MHWまとめ

>>839
800万超えが発売から4ヶ月
このまま推移すれば6割強は売り上げる訳で、DLCであること考えりゃ寧ろ継続率はかなり高いだろ
777:MHWまとめ

DS時代のやらかし&激減を考えるとDLで280万はまだそんなにいたんかいってレベルだがな
786:MHWまとめ

>>777
日本だけじゃなくて世界でだぞ?
778:MHWまとめ

dlc280万なんてウハウハだって言ってんだろ
785:MHWまとめ

まだpc版があるから…
787:MHWまとめ

て言うかアイボーってなんでパケ版も出したん?
その分コストかかるじゃん
789:MHWまとめ

ゼノ倒してない50%は買うわけないとして残りも全員買うわけじゃないんだから
280万は開発の想定を下回ってないでしょ
821:MHWまとめ

選ばれし280万人すらうん地に耐えきれず辞めてる辺りヤバい
824:MHWまとめ

付け焼き刃が280万本なんだから大ヒットだろ
開発費ワールドの何分の1なんだろ
235:MHWまとめ

<東証>カプコンが急落 4~9月期最高益も、足元の鈍化嫌気か

開発中止損失が膨らんだ前年との比較では成長が物足りないとの見方から売りが出ているようだ。
「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が足元の業績をけん引したが、全世界での出荷本数が280万本と一部の市場想定を下回った点なども嫌気されたようだ。
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL30HKA_30102019000000/

まあこんな記事も昨日出てるし
アイスボーンが想定下回ったのとかもうどうしようもないからな

引用元:2ch.sc

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:49 ID:uqeW1/N90
    まあ仕方がない
    グラフィックさえ良ければいいと思ってるカプコンの怠慢
  2. 2. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:05 ID:b5GSjrv/0
    プレイヤーに媚びずにゲーム作ってればそうもなるわ
    難易度上がってるのに武器弱体化するな
  3. 3. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:06 ID:b6iX3x5c0
    出すのが遅かっただけや。1年早ければやってたわ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:11 ID:LzelRecM0
    累計と比較してるし、まだPC版出てないし、無印のストーリークリアしないと遊べない続編なんだから無印より下がるのは当然だし、
    何から何まで比較がガバ過ぎるな
  5. 5. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:14 ID:qWM60Sns0
    ワールドは一緒にやってた友人が購入すらしてないし俺からやろうぜって誘える作品でもないからな
    その点で言えば今日発売のペルソナ5Rはまた1からやりたいと思える作品でええわ危険度3周回呪縛から逃れられる
  6. 6. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:40 ID:6Zrefoqx0
    こういうのはPC版が出てから一年くらい経ってから言うべき
    まだ発売もしてないし海外はPC版が盛んなんだから
    まぁ叩きたいだけだろうけど
  7. 7. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:46 ID:YhyXiU+70
    シリーズ全部なのかわからないけど、決定とか選択とかがもっさりしすぎてストレスだなーと
    変にディレイがあるのか手元の操作速度に追いついてないし、決定からダメ押しの確認とかがくどくて嫌だ
    そういう部分ってもっとサクサクならないのかな
  8. 8. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:07 ID:5aNC1V+I0
    素直にMHW-Gとして出して、①重ね着全開放②装飾品は生産方式に戻す、の2つだけやってりゃここまで落ち込まなかったよ・・・。
  9. 9. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:14 ID:5aNC1V+I0
    ワールドが総出荷本数1400万で、PS4版1100万・PC版300万の内訳でしょ?
    MHWは1ヶ月半で750万いってたんだから、PC版でアイスボーンが盛り返すってのは無理ありすぎじゃない?
  10. 10. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:16 ID:2quLBvDf0
    何が一番ヤバいかって対抗馬がいない状態で売れなかったってのがヤバい
    同じく対抗馬がいなかったライザなんか売り上げ順調に伸ばしてるっていうのに
    この閑散期に売れなかったらもう売れないよ
    この後デスストも控えてるし
  11. 11. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:29 ID:wg1/5REx0
    >>5
    来週はデスストも出るし暫くアイスボーンはお休みかな
  12. 12. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:30 ID:DYZf4Cpt0
    dlcで280万なら儲けすぎやろ
    開発費ワールドより遥か下やろうし
    新作でもないのにとりあえず低いって勘違いするやつが多いな
  13. 13. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:44 ID:2quLBvDf0
    >>12
    Wiki情報だと
    3Gで約340万本
    4Gで約400万本
    XXで約320万本
    の売り上げだから低いんだよなぁ
    1500万本近く売り上げたゲームで今までPC版が無かった上にPC版がきてようやく並ぶと考えるとヤバさがわかる
  14. 14. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:56 ID:gfx5YkTN0
    カプコンが今回の決算でアイスボーンが堅調と発表した段階で自分達の想定より売れてないのは判明してるからね。売れてるなら素直に好調と出してる会社だし。そもそも今までのG級だって無印からの使い回しで開発費なんて掛かってないからね。
  15. 15. 名無しのフンター
    2019年10月31日 17:04 ID:hsile9SX0
    >>14
    事実陳列罪はNG
  16. 16. 名無しのフンター
    2019年10月31日 17:27 ID:Wj1L5W450
    本当ネガキャンしかできないのか?w
    モンハン以下のゲームばっかりだっただろうがw
    話題になっても大した事ない駄作ばっかり
    モンハンに限った事じゃないけどユーザーの忍耐や持続力が明らかに低下してるからな
    そのくせ全然やり込んでない割りに文句しか言わないし風潮に流されるだろ?自分でいいなと思ったゲームはゲーム配信見て満足しちまうんだからゲーム配信者は悪くだろうと思うしな
    どんなゲームかを提供したいのであれば公式が配信者を決めればいいのに全然しないしな
    批判厨って本当性根が腐ってるって言うか貧相だよねw
  17. 17. 名無しのフンター
    2019年10月31日 18:07 ID:b5GSjrv/0
    >>16
    この結果に一番ネガキャンしてるのはカプコンだと思うのだけどどうなん?
    ビックタイトルなのに下見てるようじゃ終わりだろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2019年10月31日 18:37 ID:JjBQLdKE0
    >>3
    さすがに草
  19. 19. 名無しのフンター
    2019年10月31日 19:05 ID:K41qeMVU0
    アイボーの売上自体はいいんじゃない。出来の悪さを考えれば大成功だよ。
    問題はやらかしすぎて次回作以降の売上が激減するであろうこと
  20. 20. 名無しのフンター
    2019年10月31日 22:02 ID:l9nRMJvj0
    グラフィックが綺麗でワールドから始める人が多かったんじゃないかな?
    俺もその1人だったけど正直フレンドに助けてもらわなきゃ任務クエさえ進めるのは無理だった
    そのくらい右も左も分からない新規には厳しいゲーム
  21. 21. 名無しのフンター
    2019年10月31日 22:03 ID:uf5/QxtO0
    日本じゃ普通に売れてるみたいだけど海外のユーザーって言うのはマジで厳しい判断するよね
  22. 22. 名無しのフンター
    2019年10月31日 22:27 ID:r7A6okrj0
    >>10
    死に体だったゲームを引き合いに出せれてもね
  23. 23. 名無しのフンター
    2019年10月31日 22:29 ID:r7A6okrj0
    ゼノのクリア率が半分しかないんだから買うユーザーは700万うちそのまま続ける気が合ったのが280万ってだけ、まあなんでパッケ出したんかいまだにわからんわ、買われるわけないのに
  24. 24. 名無しのフンター
    2019年10月31日 22:34 ID:r7A6okrj0
    >>19
    すでに4系でやらかしたからな、その結果がずっと右肩下がりだったわけだし。
    まああいつらの発言から当分は据え置き路線みたいだけどそろそろ身の振り方考えた方がいいんじゃないかなモンハン開発は、メンバーごっそり入れ替えた方がいいもの作れるんじゃないかと思うよ、X系で一ノ瀬もダメと分かった以上今のままで我慢するか声を上げるかしかないでしょ
  25. 25. 名無しのフンター
    2019年10月31日 23:48 ID:VBfeEj0/0
    ワールドは3日で500万だったんだよなぁ…
  26. 26. 名無しのフンター
    2019年11月01日 05:05 ID:b/X7u4lg0
    PC版抜けば1100万のゼノクリア50%なら550万人それで280万ならだいたいいつも通りでは?いままでのシリーズでもGで売り上げ落ちてるの普通だし
  27. 27. 名無しのフンター
    2019年11月01日 06:20 ID:Ck0ShYRY0
    >>25
    だから初動発表が250万本だったのは妥当っちゃ妥当なんだよね
    ゼノクリア率的には
    でも、そこからアイスボーンは1ヶ月で30万本しか伸びてない。ワールドは150万本伸ばしてるのに
    ワールドみたいに初動から倍伸ばすなんてじわ売れが無理ってことだ
  28. 28. 名無しのフンター
    2019年11月01日 06:23 ID:QMPTENgD0
    体力だけいじってドヤ顔で歴戦王とか言ってる奴らやからな アイスボーンも使い回しモンスばっかで新モンス全然やし 飽きられるには充分すぎるわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:02 ID:HSiuIjn10
    >>9
    ワールドと比べると1/3か。
    普通じゃね?
  30. 30. 名無しのフンター
    2019年11月02日 09:55 ID:GLYBHHfX0
    面白さはあるけどそれを打ち消すくらい不満が多いのはモンハンの伝統だと思うよ。きっと開発もそう考えてる。
    次回作の売り上げはともかく予約数は減るんじゃねぇか。