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【MHW】ワールドがモンハンの完成形だと思ってたのに見事に裏切られたわ…【アイスボーン】

【MHW】ワールドがモンハンの完成形だと思ってたのに見事に裏切られたわ…【アイスボーン】

227:MHWまとめ

ワールドがモンハンの完成形だと思ってたのに見事に裏切られたわ…
余計な要素ぶち込みやがって

239:MHWまとめ

>>227
無印ワールドはボリューム以外は完成形だったろ…
アイボはホンマ余計なことばっかりして台無し
253:MHWまとめ

>>227
新モンス追加以外は
武器間バランスの再調整、UI改善、脚本クビ
だけで良作扱いされてたろうにな

結果アイボーは余計なことして調整ガタガタでこの様っていう

231:MHWまとめ

傷付け前提マジつまらんわ ぶっとばしはまぁ良い

146:MHWまとめ
モンハンっていつも余計なものを追加して失敗してるよな 
水中戦、極限化、スタイル、クラッチ←NEW!

148:MHWまとめ
>>146 
水中は一部武器種ならガチで楽しいからセーフ


153:MHWまとめ
>>148 
その中でも水中はぶっちぎりで駄目だわ


152:MHWまとめ
>>146 
「乗り」もね 
4Gの隙潰しっぷりは驚異的だったわ


158:MHWまとめ
>>146 
スタイルは全武器共通で強かったから良いでしょ 
問題は狩技の性能差が大きすぎる方だわ 
ハンマーとか確かまともなの一つもなかったろ


281:MHWまとめ
>>158 
臨戦あるからセーフ


156:MHWまとめ
3では松明もあったな 
あれも相当黒歴史


157:MHWまとめ
水中戦は通常弾3を撃って気持ちよくなるためだけの存在


160:MHWまとめ
水中好きだったよ太刀とか大剣とかスラアクとかしか使ってなかったけど


161:MHWまとめ
水中はあんなのでも復活を望む声も多いんだよなぁ


164:MHWまとめ
>>161 
人間はすぐ忘れるからね 
実装したら傷以上の武器格差で阿鼻叫喚よ


168:MHWまとめ
水没林「待ってろよお前ら!今行く」

bb81d16f

引用元:2ch.sc

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2019年10月31日 12:51 ID:gPqtiWuD0
    ナーフされた双剣使いだけど、アイスボーンは楽しい。
    新しい物に付いて行けず、過去を美化してる奴にはなりたくないよ。
  2. 2. 名無しのフンター
    2019年10月31日 12:57 ID:9MjKUwFC0
    普段からモンスターによって武器を持ちかえてる層にとっては、水中なら水中で有利な武器担ぐだけだから、まわりが糞と言おうと楽しめたんだよ。
    水没林のラギア三体は糞だったけど。
  3. 3. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:03 ID:2RrYQyAm0
    もう全要素入れようぜ、武器も適材適所になって結果オーライじゃね
  4. 4. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:08 ID:oxAjCHnN0
    >>1
    双剣はプレイスタイルががらりと変わって戦い方が新しくなったんじゃなくて単純に劣化してるんですがそれは…
  5. 5. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:13 ID:b4J52qeH0
    マルチで傷2回武器使うのは邪魔になっちゃうかなって大剣と笛とランスしかやらなくなった
    ソロではライトとか片手とか太刀とかやるけど
    気にせず使うべきなんだろうけど野良だとホント傷付けしない人多くて2回組を使うの気が引けてる自分がいる
    弱特弱体化したままで良いから全部1回+スリンガードロップにしてくれ…
  6. 6. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:28 ID:o36vUZqn0
    >>4
    だから楽しくないというのも違うと思うけどね
  7. 7. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:28 ID:us2/IsW50
    >>1
    さすがに盲目的すぎるでしょ
    駄目なものは駄目と言わんと
  8. 8. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:40 ID:o36vUZqn0
    実際今作はもやしメンタルな人間には楽しめないのかなと思う
  9. 9. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:46 ID:IPqzJ0HC0
    今作はよほどの信者以外楽しめないと思う
  10. 10. 名無しのフンター
    2019年10月31日 13:59 ID:N27UgK9k0
    >>1
    新しいものは全ていい
    というのなら本質は懐古厨と同じ
  11. 11. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:00 ID:ABa1ucoN0
    楽しんでる奴はみんな信者って思えば楽で良いよな
  12. 12. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:11 ID:BE1JK0mB0
    wを完成形とは思わなかったな
    ドスベースみたいなもんでモンハンの一段上のベースができたっていう期待感はあったけど
    アイスボーンでその魔法も解けてしまった
  13. 13. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:25 ID:us2/IsW50
    海外評価ボロクソでもはや東アジアの一部しかやってないのほんと失敗だわ
    ライト層も逃げ出したし何が狙いだったのかマジで分からない
    スト5みたいにしていきたいのかな
  14. 14. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:27 ID:fqVf/Zd+0
    ワールドはクリアしたらすぐ飽きたけど、アイスボーンはクリア後も楽しめてるけどなww
  15. 15. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:30 ID:Kjr1ZABg0
    >>13
    また脳内海外か
  16. 16. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:40 ID:r/xbdnPR0
    ワールドが完成形なら1000万人も客がいなくなったりしないんだよなぁ
    1000万人も客が消え去ったのはアイスボーンに対する評価じゃなくてワールド無印への評価な訳だし
  17. 17. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:40 ID:xTXNSoHt0
    アイスボーンになってから英語圏ハンターはレア環境生物並みに出会わないな・・・
  18. 18. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:41 ID:WAViSuv/0
    >>10
    それな
    現状追認って言うらしい。完全な悪徳なのよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:42 ID:WAViSuv/0
    >>2
    あのガンランスが最高に輝いていたのが水中だったからな
  20. 20. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:44 ID:+yRnurzv0
    >>14
    これは本当に思う
    前作は褒めるところがろくにないゲームだったからな。無印ワールドは今後も叩き続けるわ
    今作は不満は多いがまあ満足よ。
  21. 21. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:46 ID:8+ZpF/850
    >>16
    グラフィックさえ良ければ適当でいいと思っていたカプコンの怠慢がこの結果
    グラフィックなんてそれこそただの上っ面なのにねえ
  22. 22. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:46 ID:8+ZpF/850
    >>17
    中華とハングルくらいだな…
    謎の言語のボイチャ勢も全然いなくなってしまった
  23. 23. 名無しのフンター
    2019年10月31日 14:48 ID:s8pMyT3o0
    前作のダメだったところを直してボリューム増すだけでもかなり良ゲーになったはずなのにどうしてこうなったんだ…
  24. 24. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:07 ID:xTXNSoHt0
    >>23
    ほんとにコレなんだよ
    これだけで良かったのに
  25. 25. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:24 ID:jexJTDG90
    >>18
    自分に言い聞かせてるようにしか聞こえないな
  26. 26. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:28 ID:LESRTn3y0
    一連のコメント見てて思ったけど、販売数が増えユーザー数が増えた事でより多くの人に満足して貰える物を作るのは難しいんだと。確かに不満点もあるが良くなった部分も割と多いと感じてる。
  27. 27. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:15 ID:lF9sFmQp0
    文句しか言わないよな本当日本のゴミはw
  28. 28. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:20 ID:MY7R/9Zq0
    >>27
    海外勢なんか文句言う暇もなく速攻消えて行ったのになw
  29. 29. 名無しのフンター
    2019年10月31日 16:22 ID:r/xbdnPR0
    >>25
    それ>>1に言ってあげて
  30. 30. 名無しのフンター
    2019年10月31日 17:46 ID:jexJTDG90
    >>29
    ごめん、1に言ったつもりだった
  31. 31. 名無しのフンター
    2019年10月31日 17:47 ID:QsB2Gz3H0
    >>29
    いやいや、本人が楽しんでるって言ってんだからそれを否定する必要ないでしょ。
  32. 32. 名無しのフンター
    2019年10月31日 18:41 ID:y/MNXAYp0
    壁ドンは良いけど傷つけはちょっと…
  33. 33. 名無しのフンター
    2019年10月31日 19:18 ID:jQZA19MO0
    クラッチ楽しい、文句言う原人はモンハン過去作やってたらいいんじゃない?
  34. 34. 名無しのフンター
    2019年10月31日 19:23 ID:LESRTn3y0
    他ゲーだけどFFシリーズや光栄の三国志や信長シリーズのナンバリングタイトルがシステム周りがコロコロ変わるイメージ。あ、これいいなぁって思っても次回作でガラっと変わる。満足のゆく物を作ると…な部分もあるかもしれないけど。昔あったファイヤープロレスはこれじゃ次回作売れないやろって心配になる位のファンに対するサービス精神満載やったね。
  35. 35. 名無しのフンター
    2019年11月01日 04:25 ID:LIBcMMva0
    >>31
    楽しんでないやつを否定してるやん
  36. 36. 名無しのフンター
    2019年11月01日 04:26 ID:LIBcMMva0
    >>33
    そういう極論はよくない
  37. 37. 名無しのフンター
    2019年11月01日 08:15 ID:tzhAX2HM0
    傷ついてない弱点攻撃しても気持ちよくないのが致命的
    肉質そのままで傷つけで更に柔らかくなるっていう風にできなかったのかね 動きまくるしチマチマしてて爽快感がない
  38. 38. 名無しのフンター
    2019年11月02日 18:14 ID:USt4xlH70
    >>19
    ガンランス全盛期はどこかって聞かれたら3Gかワールドってくらい輝いてたな
    AGは時間掛かっても安全に倒せるだけで別に強かったわけではないし
  39. 39. 名無しのフンター
    2019年11月03日 22:41 ID:jUCQWMjG0
    無印より面白いに決まってんだろw