【MHW】おひょひょwナルガにティガにディノにブラキwwwおまけにガルルガまでwwwwこれは狩っても狩っても飽きませんなぁwwwとか思ってたのにな【アイスボーン】

104:MHWまとめ

アイスボーンやる前は
「おひょひょwナルガにティガにディノにブラキwwwおまけにガルルガまでwwwwこれは狩っても狩っても飽きませんなぁwww」
とか思ってたのにもうなんかやることねぇな

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107:MHWまとめ

>>104
マジでこれだったわ。ラージャンまで!?これはほかの牙獣種もくるか?だったのに。手抜きしか感じない
114:MHWまとめ

>>107
ラージャンと同骨格で実装されてうおおおってなるモンスター居なくね?
108:MHWまとめ

>>104
最終的にそいつら全員狩る必要ないからな
いないのと同じよ
113:MHWまとめ

>>104
シャシンとかオタカラとかまだ糞楽しいコンプ要素が有るだろ
183:MHWまとめ

>>104
全武器触って飽きた者だが
俺的にアイスボーンが飽きやすい理由は、傷付け格差とマイナス会心を甘く見過ぎた調整のせいだと感じる
これに比べればうん地自体は普通によかった

引用元:2ch.sc

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2019年11月01日 15:54 ID:J2PNlwft0
    IBでこれなら、IBより内容のないMHWではどうやって過ごしてたのか?
    と、ふと自問自答してしまった。
  2. 2. 名無しのフンター
    2019年11月01日 15:58 ID:JUGcqIiA0
    >>1
    Wは装飾品を0から集めてたから強くなっていくのが実感できた
    IBは4スロ装飾品の極一部が手に入らないと殆ど意味がなく仮に手に入ってもちょっと強くなる程度だからかな
  3. 3. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:08 ID:1WWrn/cE0
    Wの頃から最後は歴戦古龍しか狩ってなかったから、IBも最後は歴戦古龍しか狩らないことは予想できたじゃん
  4. 4. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:17 ID:XqdrwYTI0
    ワールドの頃は全部新鮮だったからな
  5. 5. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:20 ID:CNKysKEg0
    なんと言うか狩っててあまり面白くないのが問題、慣れた後でも隙が少なすぎてあんま変わらないんだよね
    イヴェルカーナとかは最初は強く感じるけど慣れてくると楽しくなるんだけど
  6. 6. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:24 ID:N9DAYAOP0
    >>1
    マ ム タ ロ ト
  7. 7. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:25 ID:N9DAYAOP0
    そりゃ新作じゃないからな、DLCだという事を忘れてはいけない
  8. 8. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:28 ID:T+PUuNPz0
    最初からやり込み過ぎなんだよニート共
    やる事ないなら働け
  9. 9. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:28 ID:U/5uoaEU0
    最終的同じ古龍をひたらすら何度も狩る作業ゲーだから
    そりゃ飽きるわ
    それと初心者と今までモンハンシリーズやり込んできたガチ勢の実力格差が開き過ぎてて
    ゲーム調整無理だろ
    ガチを切るから初心者を切るかの2択しかねぇじゃん
  10. 10. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:45 ID:eEe97dt30
    >>8
    ほんそれ
    配信1〜2ヶ月くらいでやる事ないって嘆いてるような奴らは既に人生詰んでるニートかまともに勉強しないでゲームばかりやってるお先真っ暗な学生くらいよ
    どのゲームでもそうだけどこの層がオワオワ喚いても一般層は普通に楽しんでるんだよなぁw
  11. 11. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:47 ID:eEe97dt30
    >>9
    ガチ勢は切ってもどうせ毎作品買うから放置だと思う。新規向けの調整はこれからもそこそこあるだろうな。
  12. 12. 名無しのフンター
    2019年11月01日 16:59 ID:9qyUdm3S0
    >>10
    ボリューム云々というより問題は武器格差やエンドコンテンツの内容
    全然事の本質理解してないな
  13. 13. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:17 ID:7xox3Ea+0
    ストーリークリアまでに出てくる復帰モンスの装備スキルが軒並み要らんかったからな。
    せいぜい中盤でディノの集中を使うことがある程度。
  14. 14. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:18 ID:I/4ZWCgl0
    マイナス会心がいけないというよりは、マイナス会心なのに素のステータスも低い武器ばっかりでわざわざなんとかして使う理由が無いってことだよね
  15. 15. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:18 ID:mxtd0zia0
    アイスボーンで会心補うスキルが軒並み弱体化食らったのも装備の自由度下げて飽きる原因だわ。
    渾身を入れて会心確保するとかできなくなったし
  16. 16. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:21 ID:N9DAYAOP0
    >>12
    だから8はライト層はそんな事も気にせずプレイしてるって言いたいんやないの?
  17. 17. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:24 ID:N9DAYAOP0
    さっさと終わらせてネガキャンとか…暇だな
  18. 18. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:26 ID:N9DAYAOP0
    >>10
    でも君一般層じゃないだろ?
  19. 19. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:34 ID:XnHoIGei0
    まあモンハンの敵だよねやることが無くなるって武器装備ランダム発掘が本当のエンドコンテンツやなやっぱり
  20. 20. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:36 ID:h2JE8FSX0
    >>12
    アスペかよ。
    この記事はやることなくて飽きたって話題やんけ。
  21. 21. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:50 ID:wkqxtUGp0
    >>19
    ぶっちゃけ4スロ装飾品のスキル組み合わせは全スキルからランダム2つで良かった気がするわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2019年11月01日 17:58 ID:Jgp7EGQ00
    >>14
    会心マイナスだけど切れ味優秀で物理攻撃力が他より頭一つ高い!って感じなら武器選びの選択肢が増えて作ってみるかーってなるんだがな
    会心マイナスだけど切れ味ゴミ!物理攻撃力は切れ味優秀で会心マイナス無いネギ武器より低い!属性値は無撃使わせない為だけにちょろっとしか付いてない!
    ただの罰ゲーム武器じゃねえか誰が使うんだよ
  23. 23. 名無しのフンター
    2019年11月01日 18:22 ID:9UihI6Kt0
    珠ガチャのせいで危険度3ばかりとやり合うはめになるがそうするとモンスターの幅が狭くてすぐに飽きが来てしまう
  24. 24. 名無しのフンター
    2019年11月01日 18:23 ID:6/FPmHKz0
    >>10
    オイオイ、こんなサイトに入り浸ってる奴は、皆同じクソ虫だぜ?
    自分だけは違うなんて勘違いはお捨てなさい。
  25. 25. 名無しのフンター
    2019年11月01日 18:25 ID:6/FPmHKz0
    >>18
    8コメの時点で察してあげろ。
  26. 26. 名無しのフンター
    2019年11月01日 18:29 ID:TM3ml2nT0
    危険度2からレア珠が出やすくなったとしても乱入がウザいから古龍しか狩らん。
    乱入モンスターにこやしぶつけたらマップの外まで逃げてクエスト中に戻ってこないようになれよ。
  27. 27. 名無しのフンター
    2019年11月01日 18:41 ID:FK7erGTU0
    こんだけ追加しても手抜きって思われるのか
  28. 28. 名無しのフンター
    2019年11月01日 19:10 ID:g9Fnc6gv0
    >>1
    さっさとやめて、適当なタイミングで復帰してたんじゃね?
  29. 29. 名無しのフンター
    2019年11月01日 19:11 ID:g9Fnc6gv0
    >>13
    ナルガ使ってる奴多かった印象
  30. 30. 名無しのフンター
    2019年11月01日 19:12 ID:g9Fnc6gv0
    >>27
    それ決めるのは開発じゃなくてユーザなので
  31. 31. 名無しのフンター
    2019年11月01日 19:13 ID:g9Fnc6gv0
    みんなもっと遊びたいのにボリューム薄くて遊べないことを嘆いているんだぞ
    それくらいわかれよー
  32. 32. 名無しのフンター
    2019年11月01日 19:28 ID:SRWMwPHb0
    >>9
    レアな珠が危険度3でしか出ないのがな。
    討伐対象が複数の時は危険度が合算(危険度1が3匹なら危険度3)、
    とかあれば古龍以外も狩る意味が出てただろうに。
  33. 33. 名無しのフンター
    2019年11月01日 20:18 ID:XVASe71Y0
    どのモンス相手でも傷付け壁当てからハメ穀すワンパターンだしな
    立ち回りに工夫とかいらないし真面目にやり込むより調和砲パンパンゼミ担いだ方が楽な現状はマジで飽きる
  34. 34. 名無しのフンター
    2019年11月01日 20:23 ID:bLNtnU8B0
    DLCのみで遊んでる状態だから飽きが早いのかな
    渡ったらワールド本体は完全放置だけど、あっちに帰る要素がなにかあればまた違うとか?
  35. 35. 名無しのフンター
    2019年11月01日 20:31 ID:2Jf784DK0
    歴戦モンスターやフリクエ闘技場でのTAしたいのに
    回数制限やら圧倒的不安定要素の乱入やら闘技場クエはランダム発生やらで好きな時に連戦出来ない
    このせいで武器のカスタム揃えてもやりたくても出来なくて一気にやる気失せた
  36. 36. 名無しのフンター
    2019年11月01日 21:21 ID:1D3bo5oU0
    武器に関してはほぼ全ての武器に汎用性が高い最強武器があるのが悪い、各属性1つづつ作らざるを得ないぐらい属性ダメを強くしないと
  37. 37. 名無しのフンター
    2019年11月01日 21:23 ID:bCsd7hzY0
    モンハンしか出来ない病定期
  38. 38. 名無しのフンター
    2019年11月01日 22:20 ID:fS5DmNms0
    ダブルクロスやってた方が楽しいわ
  39. 39. 名無しのフンター
    2019年11月01日 23:32 ID:RiP5PKj90
    >>28
    ジョー来る前に飽きて離脱。IBの発売日発表聞いて追加コンテンツ(マムも珠集めも終える)全消化
    みたいなパターンもあるのでは。俺だけど
  40. 40. 名無しのフンター
    2019年11月01日 23:34 ID:RiP5PKj90
    >>29
    わいもラスボスまでナルガとガロンの混合すけべ装備やったな
  41. 41. 名無しのフンター
    2019年11月01日 23:36 ID:RiP5PKj90
    >>14
    今回のジョー武器とかネギの完全下位互換だものな
    ネギは長い白、ジョーは頭ひとつ抜けた火力と紫、けどマイナス会心。とかで差別化出来た筈なのに
  42. 42. 名無しのフンター
    2019年11月02日 09:37 ID:+2qcZgyd0
    傷付け格差はクソ
    二回武器とかもう使う気おきないわ
  43. 43. 名無しのフンター
    2019年11月02日 10:34 ID:bcWwuP/A0
    飽きたなら無理してやらなくていいから黙って消えろ
  44. 44. 名無しのフンター
    2019年11月02日 20:24 ID:FoDoOYAQ0
    フィールドと傷つけがカス
    闘技場常設はよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2019年11月04日 02:48 ID:Px5Ze0OX0
    >>43
    本当にいっぱい消えたんだよなあ
  46. 46. 名無しのフンター
    2019年11月09日 18:37 ID:qBHRfejt0
    >>3
    Wはカスタム用の石集めがあったから危険度1,2も狩る必要はあった
    今回はカスタム素材が導き専用だから調査クエの歴戦危険度1,2はマジで必要ない
  47. 47. 名無しのフンター
    2019年11月11日 14:45 ID:tYMhH+ws0
    >>24
    しかしあえて言わせて貰おう。俺だけは違う。健常者だ。なんたってSEKIROを初見で余裕のノーデスクリアしたSEKIROキッズだからなw
  48. 48. 名無しのフンター
    2019年11月12日 10:18 ID:DdN5Fa+f0
    >>33
    壁当てワンパ言うなら壁当て縛って好きなモンス狩れば良いよ
  49. 49. 名無しのフンター
    2019年11月23日 02:26 ID:xyIhpV2+0
    手抜きなのは見ただけで分かる
    あのフライドチキンやカスタムしたら見た目同じになったりとか手抜き以外の何物と…
    作る必要のない武器を一体どれほど用意すれば気が済むのか
    全体的にいろんなバランス調整下手くそすぎて沢山コンテンツ作っても意味無い物が多い
    自分のBOXみて装備数えたら全武器中の3割も作ってないはずだぜ