746:MHWまとめ
傷付けはストレスしかないよな
アクションゲーは爽快感増やすならいいがストレスしか増やさないカプコンの頭の悪さやばい
アクションゲーは爽快感増やすならいいがストレスしか増やさないカプコンの頭の悪さやばい

751:MHWまとめ
>>746
そしたら傷つけしなきゃいいんじゃない?
そしたら傷つけしなきゃいいんじゃない?
756:MHWまとめ
傷付けてそこを集中攻撃してても時間経過で治る謎
悪化するだろ普通
悪化するだろ普通
762:MHWまとめ
>>756
まぁそもそもキズつけ攻撃でしかキズがつかないのがおかしいわな
徹甲榴弾とかめっちゃキズつきそう
まぁそもそもキズつけ攻撃でしかキズがつかないのがおかしいわな
徹甲榴弾とかめっちゃキズつきそう
769:MHWまとめ
傷つけ部位を攻撃で効果時間の減少が鈍化or延長(上限あり)
部位破壊すると傷が付くとか
部位破壊した部位だと傷つけ時間延長とか
とにかく傷つけ手段がほぼクラッチしかなくフォロー手段も少なすぎるのはどうかと思う
部位破壊すると傷が付くとか
部位破壊した部位だと傷つけ時間延長とか
とにかく傷つけ手段がほぼクラッチしかなくフォロー手段も少なすぎるのはどうかと思う
770:MHWまとめ
傷付けはマルチ優遇処置な気がしてる
777:MHWまとめ
クラッチで一番傷ついてるのはプレイヤーだから
844:MHWまとめ
>>777
「ブランドに傷が付きました!」
「ブランドに傷が付きました!」
783:MHWまとめ
わずか数十秒で毒が抜けるんだしあまりリアリズムを求めてはいけない
じゃないと回復薬や秘薬の類はリアリティが無いので廃止にしましたとかいわれるぞ
じゃないと回復薬や秘薬の類はリアリティが無いので廃止にしましたとかいわれるぞ
引用元:2ch.sc
本田翼「(ゲームつまんね、適当に最近の言ったれ)モンハンアイスボーンまじ面白いよね~」
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