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【MHW】一応全シリーズやったけど面白さは【アイスボーン】

【MHW】一応全シリーズやったけど面白さは【アイスボーン】

152:MHWまとめ

一応全シリーズやったけど面白さは

徹夜するほど面白い
無印 G 2hdG 3rd

なかなか面白い
2hd 3 3G world portable

イライラするけどまだ楽しい
2 4 X XX

4G ICEBONE

299:MHWまとめ

>>152
こう言うのってだいたい年取っただけだな
321:MHWまとめ

>>299
まごうことなき糞やぞアイスボーン
355:MHWまとめ

>>299
インターネット環境の激変により遠い地域の人間とマルチプレイできるようになったからね…。
なんだかんだ言って3DSからPS4のモンハンは本当に驚愕した
153:MHWまとめ

お前らはモンハンがこの路線を進んでも良いと思ってるの?
no title

https://i.imgur.com/i2O2Nle.gif

160:MHWまとめ

>>153
改めて見てもこれはモンハンじゃないな

なんだこれは

166:MHWまとめ

>>160
スパイダーマンやろ
しらんけど
165:MHWまとめ

>>153
カウンタークラッチ楽しいし俺は構わんな
別にずっとぶっ飛ばしだけしてるわけでもないし
170:MHWまとめ

>>153
わけ分からん
こんなムーブが行われてるのか?
172:MHWまとめ

>>153
カウンタークラッチはマジで気持ち良いぞ、楽しいわ
XX受け付けないって人はこれも無理か
173:MHWまとめ

>>153
ハンマーは案外実用的じゃないけどランスはまあよくある事だな
177:MHWまとめ

>>173
言うほど使い勝手良くないよなアレ
まぁ双剣のよりかは遥かにマシだが
176:MHWまとめ

>>153
良いと思います
162:MHWまとめ

楽しい
初代、p、G、dos、2nd、P2G、3rd、tri、3G、4、4G、X、XX、world

うんち
アイスボーン

引用元:2ch.sc

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2019年10月07日 23:47 ID:i37ZFtUX0
    新しい事についていけなくなった悲しい奴等だな
  2. 2. 名無しのフンター
    2019年10月07日 23:50 ID:vOaR2U1o0
    ニートのおっさんはゲームでくらい人と関われ😄👍
  3. 3. 名無しのフンター
    2019年10月07日 23:51 ID:8V8hsfFP0
    新要素について来れない老害じゃん…かわいそう
  4. 4. 名無しのフンター
    2019年10月07日 23:56 ID:T2d8Al5J0
    初代からやってるおっさんだけど
    初代は当然新鮮味があって面白かったけど、アイスボーンが最高傑作だと思う
    不満点があるのはいつものことなのに
    年々愚痴ばかりが増えていくのはゲームじゃなくて自分のせいだといい加減気づいた方がいい
    やってることは「昔は良かった」と言ってる老人と変わらんぞ
  5. 5. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:05 ID:mFq8VQt50
    個人的な最高傑作はXXだな
    スタイル、狩技の楽しさは他のシリーズにはないものだからね(関係ないけど、アイボ盾斧にブレイヴの属性解放斬りⅢ下さい)
  6. 6. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:15 ID:luDQcCIm0
    アイスボーンも楽しいけど導きの地はどうにかしてほしい
    あとフライドチキンも
  7. 7. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:26 ID:+I2jyepV0
    残念だがアイボーが一番楽しいわ、4系がいかに苦行だったかわかるくらいには
    モンスも危険度3歴戦個体が火力高いから緊張感あるし歴戦王も楽しみだわ
    しかしながらエンドコンテンツはアカン
  8. 8. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:35 ID:6CSv9JAN0
    dosの村の発展とか季節の概念の点だけは個人的に凄い評価できる
    出てくるモンスターや行けるフィールド、採取できるアイテムの種類や食材の良し悪しに影響とハマると没入感凄い。一部強力な武具もランダムで来る竜人の職人でないと生産不可とかもあったな
    逆も然りでdos周りのシステムは煩わしいと感じて否定的な意見も多いのがな…モンスターの体力が多くて動きも機械的な殺人マシーンなのも否定派の多さに拍車をかけてる
  9. 9. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:37 ID:cjlEeb0y0
    10年以上前からモンハン触れてるけどシステムやモーション面は好き
    というかワールドのPVや情報見た時は理想のモンハンかなと思ったわ
    あとは武器毎のダメージ格差やひるみ面や導き云々とガチャ成分高いエンドコンテンツさえどうにかなりゃストレスフリーかな
    そもそもモンハンじゃないとか理想押し付けてるけどあんなもっさいアクション今も全く変わらずやってても既にやり飽きてるしこの時代じゃ受けないだろ
  10. 10. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:43 ID:QaM4RFTj0
    今作でライト層がっつり切り捨てたからなあ
    モンハンてマニア向けゲームになっていきそう
  11. 11. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:50 ID:sd+PTubZ0
    プレーしてもない奴らが批判しまくってて草
    老害すぎるだろこの元スレの奴ら
  12. 12. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:53 ID:wYHlQnS/0
    大龍脈石、調査報酬でもくれよ、、、
    導きの意義がなくなるといえばなくなるが導き自体がランダムだからどうしようもない。
  13. 13. 名無しのフンター
    2019年10月08日 00:57 ID:wb2gFNsh0
    ダブルクロスが面白すぎて…
  14. 14. 名無しのフンター
    2019年10月08日 01:15 ID:6CSv9JAN0
    >>10
    そもそも初代からモンハンてマニア向けだと思うが。当時は電話回線介してのオンラインが主流だったのをネットワーク接続のみに対応という時点でもかなりユーザー突き放してたし
  15. 15. 名無しのフンター
    2019年10月08日 01:27 ID:V7og7WAJ0
    おじいちゃん、やるゲーム間違えてるよ^^
  16. 16. 名無しのフンター
    2019年10月08日 01:41 ID:vi/bQPVs0
    一生ドス2Gやってろ
  17. 17. 名無しのフンター
    2019年10月08日 01:58 ID:OWf34EqJ0
    はじめはアイボは違和感あったけど、モンスター、ハンター共に新モーションに慣れてきて上手く立ち回れるようになったらやっぱり楽しいね
  18. 18. 名無しのフンター
    2019年10月08日 07:54 ID:WHGh7uj+0
    4のギルクエ100古龍が一番楽しかった
    モンスターもハンターも即死ゲーだった最高
  19. 19. 名無しのフンター
    2019年10月08日 08:20 ID:6+TbYgS20
    Wは今迄のモンハンの無用なストレスだった部分をカットして、かなり遊びやすくなってると感じたけどな。アイスボーンでライドモンスター出てきて、さらにストレスフリーになった上、クラッチクローで飛行モンスターにも対抗手段が出来て、さらに面白くなった。
  20. 20. 名無しのフンター
    2019年10月08日 08:23 ID:a5nbPTjP0
    おっさんだけどアイスボーン楽しいよ。無印には戻れない。ジンオウガと戦った時は表現が素晴らしくて感動したよ。動画じゃあ伝わらない感動があった。
  21. 21. 名無しのフンター
    2019年10月08日 08:25 ID:a5nbPTjP0
    >>10
    なんでライト層を突き放したと思うの?
  22. 22. 名無しのフンター
    2019年10月08日 10:33 ID:Ah/MYAY40
    どれも楽しいけどワールドからのロードの長さは苛つく
  23. 23. 名無しのフンター
    2019年10月08日 11:04 ID:fNKgAJQu0
    アイスボーンは楽しいがクラッチが便利過ぎて昔のシリーズもうできなくなってそう
  24. 24. 名無しのフンター
    2019年10月08日 11:05 ID:JKC3cCEz0
    シリーズごとに違った楽しみがあってそれはそれでええとおもうけどな
    XXの時はスタイル狩技もしかりだが片手で刃薬が使えたおかげで一番片手が輝いてた時期
    最新作でも刃薬実装してくれメンス…
  25. 25. 名無しのフンター
    2019年10月08日 11:17 ID:KY3y/pRG0
    >>4
    不満じゃなくて不快なんだよなぁ
    令和のゲームだとは思えない
  26. 26. 名無しのフンター
    2019年10月08日 11:17 ID:KY3y/pRG0
    >>11
    具体的にどうぞ
  27. 27. 名無しのフンター
    2019年10月08日 12:44 ID:9qD1rd5/0
    武器の手抜きと導き以外はいいと思う
  28. 28. 名無しのフンター
    2019年10月08日 13:02 ID:yVO97Xuv0
    ギルクエ100のやるかやられるか感すごい好きだった
    仲間がバタバタ死んでくのも含めて緊張感あってよかった
  29. 29. 名無しのフンター
    2019年10月08日 13:44 ID:/u7d4sZq0
    クラッチや導虫に慣れない老害だけどアイスボーン楽しいわ
    でもダブルクロスのオールスター感も楽しい
    結論 モンハンは楽しい
  30. 30. 名無しのフンター
    2019年10月08日 15:57 ID:yWY8Ryyh0
    アイテムポーチとかガッツポーズとか細かいシステムがWから段違いに快適だから今さら戻れないな
    結局装備とモンスターの数を増やし続けるのがアイボーに求めるものだわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2019年10月08日 18:03 ID:JG9AkwSm0
    過去作も発売された当初は批判ばかりだった
    つまりそういうこと
    ナンバリングは全作やってきたがアイスボーンはやり込み含めて過去からの改善が多く1番完成しているモンハンだと思う
    批判してるやつは過去作を思い出補正で語る老害か過去作未プレイか
  32. 32. 名無しのフンター
    2019年10月08日 20:06 ID:OAeutaRf0
    >>31

  33. 33. 名無しのフンター
    2019年10月08日 23:39 ID:sd+PTubZ0
    >>10
    装備やスキルを考えず立ち回りを学習しようともしないのはライト層じゃなくてただの下手くそだぞ
  34. 34. 名無しのフンター
    2019年10月26日 13:41 ID:MaOe4SI30
    >>12
    導きの地行かなくても上位の歴戦王行けば出るじゃん
  35. 35. 名無しのフンター
    2019年10月26日 13:42 ID:MaOe4SI30
    みんなたまにはフロンティアの事も思い出してやってくれな
  36. 36. 名無しのフンター
    2019年10月29日 13:58 ID:j1st8AVF0
    正直どのモンハンも誰かと通話したり
    交流しながらやったら楽しい
    ソロでやると苦行
    ネット発達してどこにいてもマルチできるし、
    募集ツールもコミュニケーションツールも
    たくさんあるから一緒に楽しむだけなら
    不都合ないいい時代になったよ
    色恋やらリアル持ち込むとギスるから
    そういうのない友達見つけられると最高
  37. 37. 名無しのフンター
    2019年10月31日 15:06 ID:qtf4+QDL0
    ライドモンスター乗った時に猫のセリフ2回待たなきゃいけないのクソすぎてアイスボーンは最下位
  38. 38. 名無しのフンター
    2019年11月04日 17:10 ID:3uVk0SPO0
    昔よかスタイリッシュになったってのはわからんでもない。個人的にワールドからアイスボーンになってものすごく面白くなったと思うんだけどなぁ…ワールドはうん…敵の種類がね…少なかったからね…はい…
  39. 39. 名無しのフンター
    2019年11月05日 18:47 ID:9mvfVynY0
    162はさすがに極端すぎだろ
  40. 40. 名無しのフンター
    2019年11月30日 23:43 ID:APWscCc70
    >>25
    色々不快な仕様が気になるのは分かる、でも令和という単なる一つの時代に何を求めてるんだ…
  41. 41. 名無しのフンター
    2019年11月30日 23:54 ID:VAJPO7ec0
    集会所のように、ワールドでみんなが言ってた不満点はアイスボーンで改善されたんだし、文句があるなら発言はした方がいいと思うけどね
    ただいい所を無視してクソだの最下位だの言いすぎると逆に聞いてもらえんかもよ