86:MHWまとめ
taのせいか知らんけど最近脳筋装備傾向だよな
体力増強はまだ馬鹿にされんけど
回避性能、回避距離つけてるのはないわみたいなやつが結構多い
正直TAで良い成績残せるやつ以外は確実に回避距離か回避性能どっちかつけたほうが結果的に火力伸びると思うわ
体力増強はまだ馬鹿にされんけど
回避性能、回避距離つけてるのはないわみたいなやつが結構多い
正直TAで良い成績残せるやつ以外は確実に回避距離か回避性能どっちかつけたほうが結果的に火力伸びると思うわ
92:MHWまとめ
109:MHWまとめ
>>92
加護そんな強いんか
加護そんな強いんか
生存スキル馬鹿にしてるやつに限って大抵被弾してたり、乙ってると思うわ
お前らどうせ上手くもないんだからTA脳から開放されろよ
117:MHWまとめ
>>109
そりゃモンスターの攻撃のうち2発に1発は50%ダメージ軽減だからね
どんなゆうたでも秘薬ショトカセットしとけば死なない
そりゃモンスターの攻撃のうち2発に1発は50%ダメージ軽減だからね
どんなゆうたでも秘薬ショトカセットしとけば死なない
119:MHWまとめ
>>109
加護5はガチ
体力切ってるわ
加護5はガチ
体力切ってるわ
129:MHWまとめ
>>109
結構ボコボコにされるからナルガに飛びついたわ
火力は切れ味維持くらいしかないから時間かかるけどガードなしで性能なしは俺には無理と判断した
結構ボコボコにされるからナルガに飛びついたわ
火力は切れ味維持くらいしかないから時間かかるけどガードなしで性能なしは俺には無理と判断した
152:MHWまとめ
>>109
攻撃全振りでうまいやつはほんま上手いけどスキルつけただけの被弾受けまくりでずっと回復してるやつ笑うわ
攻撃全振りでうまいやつはほんま上手いけどスキルつけただけの被弾受けまくりでずっと回復してるやつ笑うわ
93:MHWまとめ
>>86
寧ろ体力増強よりも回避性能とか距離に振ってくれとは思うけどね
フレーム回避毎回確実に決めれるプロハンじゃねーんだから被弾を減らすことからまず始めろよとな
寧ろ体力増強よりも回避性能とか距離に振ってくれとは思うけどね
フレーム回避毎回確実に決めれるプロハンじゃねーんだから被弾を減らすことからまず始めろよとな
113:MHWまとめ
>>93
俺も基本的には増強より正直性能に降ったほうが強いと思う
性能に振れば一般人でも、割と咆哮回避できるようになるから火力にもつながるし
俺も基本的には増強より正直性能に降ったほうが強いと思う
性能に振れば一般人でも、割と咆哮回避できるようになるから火力にもつながるし
116:MHWまとめ
マルチならゴルルナ2箇所にあとはレックスとレックスロア混ぜとかでも良いんじゃね
加護5は偉大
加護5は偉大
引用元:2ch.sc
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