427:MHWまとめ
傷2回組は頭以外に張り付いて〇〇〇△で1発
これを広めていきたい所存
435:MHWまとめ
>>427
この前youtuberが頭張り付いて○3回やってて溜め息出た
ぶっ飛ばしせずに怒らせて傷つけて満足してた
ガンナーなら怒ってても関係ないのかもしれんが
この前youtuberが頭張り付いて○3回やってて溜め息出た
ぶっ飛ばしせずに怒らせて傷つけて満足してた
ガンナーなら怒ってても関係ないのかもしれんが
442:MHWまとめ
>>427
3回もやんなきゃならんのか草
3回もやんなきゃならんのか草
462:MHWまとめ
>>442
頭クラッチ武器攻撃入れて降りる
→モンスターを3回回転させつつぶっ飛ばし、肉質戻る前に攻撃…
手間かかりスギィ!頭にきますよ~
頭クラッチ武器攻撃入れて降りる
→モンスターを3回回転させつつぶっ飛ばし、肉質戻る前に攻撃…
手間かかりスギィ!頭にきますよ~
448:MHWまとめ
>>427
マルチでやったら地雷だぞ
マルチでやったら地雷だぞ
451:MHWまとめ
>>448
頭以外でも怒りになるんか?
頭以外でも怒りになるんか?
458:MHWまとめ
>>451
2回組って頭以外傷つけする必要あるのか?
2回組って頭以外傷つけする必要あるのか?
463:MHWまとめ
>>427
これよく言われてるけど片手剣以外は普通にクラッチ2回やるのと変わらないし太刀は普通にクラッチ2回の方が早いぞ
というか基本的に開幕傷付けてから壁ドンダウン取るんだから顔面傷付けに使えない時点で役にも立たないんだよそれ
歴戦古龍とかで長い事張り付いてるともうそれだけで大きすぎるリスクだから不動転身着てるからええわ的な感じで使う事も出来ない
これよく言われてるけど片手剣以外は普通にクラッチ2回やるのと変わらないし太刀は普通にクラッチ2回の方が早いぞ
というか基本的に開幕傷付けてから壁ドンダウン取るんだから顔面傷付けに使えない時点で役にも立たないんだよそれ
歴戦古龍とかで長い事張り付いてるともうそれだけで大きすぎるリスクだから不動転身着てるからええわ的な感じで使う事も出来ない
469:MHWまとめ
>>463
「片手剣以外は」
除外される片手剣で草
「片手剣以外は」
除外される片手剣で草
489:MHWまとめ
>>469
片手剣のクラッチモーションはマジで作った奴がガイジとしか思えないモーションだからな
これなら傷付け1回組でもなんの問題も無かったレベル
というかJRの〆の部分みたいなシンプルでスマートなモーションに出来なかったんかな
片手剣のクラッチモーションはマジで作った奴がガイジとしか思えないモーションだからな
これなら傷付け1回組でもなんの問題も無かったレベル
というかJRの〆の部分みたいなシンプルでスマートなモーションに出来なかったんかな
481:MHWまとめ
>>463
エリア移動時の敵にクローで張り付いた時とか、覚えとくと要所で使う
固い肉質に効果あるし、2回狙った場所にクローで飛ぶのタイミング測れない時とかあるし
エリア移動時の敵にクローで張り付いた時とか、覚えとくと要所で使う
固い肉質に効果あるし、2回狙った場所にクローで飛ぶのタイミング測れない時とかあるし
引用元:2ch.sc
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