これは嘘とも言えるし真ともいえる
というのも今回はクラッチっていう新要素があってそれを使う前提の肉質だからクラッチ無しだと討伐時間が伸びる
だからクラッチ知らん初心者は体力多いって文句言うけどクラッチ使いこなせばいつものモンハンと変わらん
片手みたいな肉質下げられない武器はどうやって生きればいいんだ
ソロじゃ産廃武器じゃね
片手剣とかだと2回位クロー攻撃入れてからぶっ刺せば傷付けれるよ
これは真
クエに行くときも長いし帰るときも長い
大体1分位かかると言えば分かるかな?エンドコンテンツの導きの地はそれ以上のロードがある
まぁこれはPC版なら解決する問題
SSDのせればいいのに
オンラインだとHDDカスにひっぱられるけど
slimじゃSSDにしても効果ほとんどないだろ?
日本で売れてるのは8割以上ノーマルでproでSSD換装なんて微々たる数だろ
スリムとかノーマルなら外付けSSDにモンハンワールド入れると結構効果がある
こっちの方がある意味お手軽
追加予算いる時点で💩なんだよなぁ
これは真
ハンターの動きはもっさりとして硬直多いのにモンスターだけは隙を潰してる上に予備動作無しの攻撃が増えてる
またデカイモンスターが増えたのにカメラがそのままだから剣士だとモンスターが邪魔で見えない事が多いのもマイナス
これはお前が下手くそハンターなだけ
そんなに隙潰しされてないだろ、せいぜいベリオロスくらいで
そのベリオロスだって翼破壊してしまえば隙だらけになる
やめろ
これも真なんだわ
何故なら地形が複雑過ぎてモンスターがダウンしたとき壁にめり込むから弱点が狙えない時が多いし段差の上にモンスターがのって届かない時も多い
またクラッチもモンスターが壁に行きすぎると失敗するし乗ってても強制的に落ちる
さらに言うと段差が沢山あると脚を取られてる場合もあるし回復薬もキャンセルされる(段差に関しては乗りに使えるのでハンターも有効に使える)
特に今回の糞マップは古代樹と珊瑚で前者はマップがモンスター有利過ぎな上に地形が複雑で迷いやすい
後者はツタばっかりで誤爆する上弱ったモンスターが休むのが山の頂上なのでツタ昇るのがめんどくさい(ショートカットの楔虫が居るが少なすぎて意味ない)
これも真
アイスボーンで改善する所かもっと痕跡依存にしてきました
エンドコンテンツの導きの地では痕跡を集めないと地帯レベルが上がりが悪いので効率よくコンテンツをこなすなら「モンスターが逃げる直前までストーカーして痕跡を集め、逃げる前に討伐する」という悲しい仕様になってる
5000円かけてやらされることがモンスターの背中を隠れながら追いかけて痕跡拾うだけの作業なのである
当然楽しい訳ない前のエンドコンテンツは歴戦マラソンだったが今回はモンスター狩るのすらおまけである
導きの地で効率求めた場合はそうだけど通常プレイでの痕跡集めはだいぶ改善されただろ
部位破壊で歴戦クエスト出るようになったけど全然足らんけど?
まず歴戦クエスト全部が当たりじゃないからな?3枠以下は外れだし複数出たら外れだし古代樹でも外れだしイビルが居たら外れ
外れが多すぎる
これは嘘
何故なら導きの地と珠ガチャマラソンがあるかぎり永遠に時間泥棒だから
導きの地は1つのエリアを上げるだけで正規やるなら痕跡ストーカー含めて何時間もかかるしレベルが上がった後は目当てのモンスターが出るまでひたすらリセマラを繰り返し行う必要があるから
しかも長く遊ばせるためレアなモンスターは全然出ないように調整してるし勿論導きの地から逃がさないため導きの地モンスター限定素材もちゃんと実装してる
これでカスタム強化を終えたら後は珠マラソンがある
ご丁寧にワールドより珠の種類を増やして外れを増やすことによって更なる延命措置が施された
無論報酬は据え置きなので1点狙いな珠を出すのに数日はかかる事もざら
かくゆう私も体力挑戦者や攻撃2や体力痛撃珠を狙ってるが全然出る気配すらない
1日珠を堀続けて目当ての珠が出なかった時の虚無感ときたらそれはもう言葉で言い表せないほどだったよ
ネガキャン6「マルチが全然機能してない」
これは真
何故なら集会所に部屋名をつけられないから
つまりどういうことかというとその集会所(16人部屋)がどういう目的で機能してるかわからないのだ
例えば前作なら部屋に「○○モンスター連戦、素材集め目的、装備自由」と目的を書き込めればその部屋に合う人は入るだろうし
自分がやりたい事を部屋につければ人も集められるだろう
しかしアイスボーンはそれが出来ない
おまかせで部屋つくられて勝手にマッチングするだけの仕様なのでこんなんで賑わうはずもない
仮に部屋検索しても目的が不明なのでどの部屋に入ればいいかわからない
そして仮に部屋に集まるとしても16人しか入らないのでそもそも同じ目的の人がいるのかすら不明である
よくネガキャンされる「集会所に人が少ない、賑わってない」というのはこれが理由である
ちなみに細かいことだがチャットも非常にやりにくいマジで、正直3dsのがマシだったレベルでやりにくい
だからみんなお疲れ様でしたとか全然言わない、スタンプ連打して終わりである
過去作のモンハンを知ってると実に虚しい
時間稼ぎ引き伸ばし水増しはボリュームじゃねーよ
引用元:2ch.sc
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