584:MHWまとめ
•逐一エキス回収と猟虫強化の儀式が必要
•マルチだとメイン火力の飛円斬りは非推奨
•売りの空中攻撃はゴミ
•傷付け3回組
•マルチだとメイン火力の飛円斬りは非推奨
•売りの空中攻撃はゴミ
•傷付け3回組
可哀想な虫棒くん
591:MHWまとめ
>>584
アイスボーンになってからエキス維持はだいぶ楽になったから…
アイスボーンになってからエキス維持はだいぶ楽になったから…
589:MHWまとめ
エアプで悪いんだが、虫棒ってなんで3回組なんだ?
594:MHWまとめ
>>589
クラッチ攻撃のモーションが大振り過ぎて張り付いた部位にうまく当たらず2回では傷つけるに至らないことがある
クラッチ攻撃のモーションが大振り過ぎて張り付いた部位にうまく当たらず2回では傷つけるに至らないことがある
595:MHWまとめ
>>589
頭の上で棒クルクルする攻撃モーションなんだよ
だからダウンしてる相手やら尻尾やらに届かない事が多い
頭の上で棒クルクルする攻撃モーションなんだよ
だからダウンしてる相手やら尻尾やらに届かない事が多い
634:MHWまとめ
>>594
>>595
クラッチ攻撃が当たらないのか…なるほどね
>>595
クラッチ攻撃が当たらないのか…なるほどね
92:MHWまとめ
操虫棍ホント減ったな
虫棒オンライン懐かしい
俺はエリアル棍に慣れちゃって戻れなくなった
虫棒オンライン懐かしい
俺はエリアル棍に慣れちゃって戻れなくなった
95:MHWまとめ
笛と虫棒は実際使うとかなりやりやすいンだがなあ
なお虫棒にクラッチは実装されてないものとする
なお虫棒にクラッチは実装されてないものとする
100:MHWまとめ
虫棒は使ってみるとかなり初心者向けな気がする
長いリーチに機動力良し、エキスも簡単に取れるし急襲と△〇〇覚えりゃとりあえず立ち回れる
長いリーチに機動力良し、エキスも簡単に取れるし急襲と△〇〇覚えりゃとりあえず立ち回れる
102:MHWまとめ
空中舞踏延々やってるバッタ見ると辟易する
ダメ表示切ってるのか?
ダメ表示切ってるのか?
103:MHWまとめ
乗るタイミング考えてくれてるなら操虫棍頼りになるんだけどだいたい変なタイミングで乗る人が多いんだよな
104:MHWまとめ
バッタはダメージ出せてないだけならともかく変なとこで乗り暴発させるから困る
跳び回ってるからスタミナ足りなくてそのまま失敗とかも見るし……
跳び回ってるからスタミナ足りなくてそのまま失敗とかも見るし……
106:MHWまとめ
乗るタイミングてなんやいつ乗りゃいいんだ
111:MHWまとめ
>>106
ハジケ結晶やくるみ持ってればいつ乗ってもいいよ、理想はモンスター怒ってて欲しいけど
ハジケ結晶やくるみ持ってればいつ乗ってもいいよ、理想はモンスター怒ってて欲しいけど
127:MHWまとめ
>>111
両方理由わかんないんだけどなんで?
両方理由わかんないんだけどなんで?
129:MHWまとめ
>>127
わかるようになったら乗ろうね^_^
わかるようになったら乗ろうね^_^
130:MHWまとめ
>>127
アルバトリオンは乗り成功難易度がかなり高い
乗り中にハジケを当てると乗りゲージを大きく減らす事が出来るので乗り成功率がぐんと上がる
アルバトリオンは乗り成功難易度がかなり高い
乗り中にハジケを当てると乗りゲージを大きく減らす事が出来るので乗り成功率がぐんと上がる
108:MHWまとめ
てゆか虫のエフェクトで敵見えないんだが
虫出さないで
虫出さないで
引用元:2ch.sc
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-07-17


