2:MHWまとめ
今回のアルバはものすごいうまいところを突いてきてると思う。
・火・氷・龍属性どれも一長一短がありどれがベストか論争が尽きない
・モドリ玉不可によりPSや事前準備が従来以上に重要になった
・慣れれば誰でも討伐できるであろう難易度
特に三番目が重要で、今までの強敵はバカみたいに出し得攻撃連発で隙が無く、たまに隙があっても届かない
そんなんの繰り返しで少ない隙でも楽に反撃できるボウガンが猛威を奮ってきた。だがアルバは違う。やさしさの塊
技終わりには双剣でも殴れる位置に必ず頭を下げてくれる。もちろん殴る隙も十分ある。なんて慈愛に満ち溢れてるんだ
藤岡にも人としての良心がまだ残っていたのだなと感じた。アルバに限っては藤岡の簡悔をほとんど感じなかった
あ、>>1乙
3:MHWまとめ
>>2
残念ながら龍がベストって強弁してるのはアルバゆうたくらいでなぁ
残念ながら龍がベストって強弁してるのはアルバゆうたくらいでなぁ
13:MHWまとめ
>>2
この超上から目線なのなんかのコピペなの?
ちょっと怖いんだけど…
この超上から目線なのなんかのコピペなの?
ちょっと怖いんだけど…
4:MHWまとめ
龍さん…w
6:MHWまとめ
お前ら何日火氷龍でレスバしてんだよ
他にやることねぇのか
他にやることねぇのか
7:MHWまとめ
遥か昔 有名な 三人の龍さんが
長い 長い 旅をしていた
長い 長い 旅をしていた
9:MHWまとめ
火マンの存在感
11:MHWまとめ
火・氷・龍属性どれも一長一短がありどれがベストか論争が尽きない
↑に当てはまる奴(龍w
使えばわかるけど火氷以外選択肢がないんですが
どれだけソロやってないのか他人任せなのか分かっちゃうなw
17:MHWまとめ
やっとアルバクリアした
地上で戦ってる限りはかなり楽しかったわ
ダクソのミディールを思い出す良モンスっぷり
怒ってるときに飛ばれるとやること無いのと時間制限モドリ玉制限は不満だけど概ね良モンスだわ
地上で戦ってる限りはかなり楽しかったわ
ダクソのミディールを思い出す良モンスっぷり
怒ってるときに飛ばれるとやること無いのと時間制限モドリ玉制限は不満だけど概ね良モンスだわ
23:MHWまとめ
火と氷以外ありえないんだけど未だに理解されてない
ここのスレ民ですら龍水雷担いでそうな奴いるし
ここのスレ民ですら龍水雷担いでそうな奴いるし
29:MHWまとめ
龍が特別角折りやすいかと言ったらそうでも無いしな
32:MHWまとめ
俺MR999で龍双剣で救難いって一度も蹴られたことない
蹴られたら氷に変えようと思ってたけどこのまま一生変えられなさそう
蹴られたら氷に変えようと思ってたけどこのまま一生変えられなさそう
47:MHWまとめ
龍さんは角に拘り過ぎて単純な総ダメージ稼いでさっさと終わらすという前提忘れてる
だからエスカトン2発目3発目に当たり前に突入してしまう
だからエスカトン2発目3発目に当たり前に突入してしまう
663:MHWまとめ
りゅうたは流行りそう
44:MHWまとめ
・氷/火
最も火力を出せる。龍活性時も属性の通りは龍に次いで高いが、角を優先的に狙う必要がある。角を破壊出来なかった場合、次回の龍活性時に角を無視して前足を狙う必要がある。角を折れなくなる前にケリをつけられるだけのPSが必要
最も火力を出せる。龍活性時も属性の通りは龍に次いで高いが、角を優先的に狙う必要がある。角を破壊出来なかった場合、次回の龍活性時に角を無視して前足を狙う必要がある。角を折れなくなる前にケリをつけられるだけのPSが必要
・水/雷
基本は氷/雷と同じ。角折りに失敗した場合に抑制しやすいメリットがある。
・龍
角を折る必要がない。むしろ龍活性時しか抑制チャンスがないため角を無視する必要がある。属性火力は最低クラス。物理攻撃力が貧弱だとジリ貧になる危険性が高い。
引用元:2ch.sc
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