1.傷つけ攻撃は廃止。
傷つけ前の肉質仕様をワールド時代に戻す。
部位破壊で傷つけ状態となり、傷ついた部位は肉質+10。
ぶっ飛ばしは継続。
傷ついた部位にのみクラッチクローを引っかけられる→頭を部位破壊しない限りぶっ飛ばしは狙えない。
武器種ごとにモーション値高めなクラッチアクション攻撃を用意する。
2.クエスト狩猟対象モンスターとの戦闘が開始し、誘導可能状態となった時点で、
プレイヤーがモドリ玉や茂みに隠れて気配を消したり、隣接するエリアにプレイヤーが意図的に誘導しない限りそのモンスターはエリア移動をしない。
クエストのフィールドに他の大型モンスターがいてもプレイヤーが意図的に鉢合わせを狙わない限り縄張り争いが発生しないようにする。
ワールドが神ゲーになる条件ってたったこれだけなんやな

スキル枠潰してひるみ軽減発動させないとマルチで困る時あるんだから
ブラキウムとかEXカイザーの需要ある防具に耐衝をおまけ感覚でつけてくれともいいんじゃね?
カイザー腕にはここに耐衝珠をいれてくださいって穴があいてるだろ
スロットは何ものにも縛られない自由の枠なので耐衝そのものをつけといてくれよ😭
↓
「あー面白かったもう満足」
ほんとこんな感じなんだと思う
簡単に思い浮かぶこうすりゃもっと楽しめるのにってことをやってくれないからストレス貯まるんだよな
モンハンを作れば面白いに決まっている
15年同じ事やってるのにまだそこは面白いから
後続の無能達がその基礎に自分も作れると勘違いしてクソを塗りつけるから余計な事すんなとしかならない
現状アイスボーンもそれさえなければいいのにって部分はその無能によるクソ塗り重ねばかり
酷い事言うなあオレ
引用元:2ch.sc
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