431:MHWまとめ
たとえ親切に説明されてなかったとしてもメテオから身を守るためにコメットの裏に隠れるってそんなに難しい?
436:MHWまとめ
>>431
そのまえに、それって面白いのかなと思う
そのまえに、それって面白いのかなと思う
491:MHWまとめ
>>436
これに関してはFF14のベヒーモスリスペクトだから面白いどうこうではないと思う
あっちのベヒの技丸パクリだし
これに関してはFF14のベヒーモスリスペクトだから面白いどうこうではないと思う
あっちのベヒの技丸パクリだし
496:MHWまとめ
>>491
別にコラボといって丸パクリしなくていいんだよね
やりたいのはMHであってFFじゃないし・・・
この前潰されたイベントでのゾンビ化とかもカプ側が見せたくてしかたなかったみたいだけど
周りはだいたい白けてたし
別にコラボといって丸パクリしなくていいんだよね
やりたいのはMHであってFFじゃないし・・・
この前潰されたイベントでのゾンビ化とかもカプ側が見せたくてしかたなかったみたいだけど
周りはだいたい白けてたし
516:MHWまとめ
>>496
開発の中にはヒカセンもそれなりにいるらしいから開発が遊びたかったんだろうよ
竜騎士装備とかパクリ元と比較してみろよデザイン貰ったのかってくらい本家に忠実だぞ
後はパクリ元のFF14開発がモンハンをパクろうとして回復薬グレートとか3乙失敗ルールとか作り始めたな
このコラボに関しちゃそういう遊びだったと思え
開発の中にはヒカセンもそれなりにいるらしいから開発が遊びたかったんだろうよ
竜騎士装備とかパクリ元と比較してみろよデザイン貰ったのかってくらい本家に忠実だぞ
後はパクリ元のFF14開発がモンハンをパクろうとして回復薬グレートとか3乙失敗ルールとか作り始めたな
このコラボに関しちゃそういう遊びだったと思え
518:MHWまとめ
>>516
遊びがコラボだけだったら良かったんだけど、そうじゃないんだよね
遊びがコラボだけだったら良かったんだけど、そうじゃないんだよね
520:MHWまとめ
>>518
そういうことだ
そういうことだ
455:MHWまとめ
>>431
ベヒって猶予が短かった記憶あるな
不動着てたらもうお手上げ
ベヒって猶予が短かった記憶あるな
不動着てたらもうお手上げ
458:MHWまとめ
>>431
敵視役がコメットの周りで戦って壊される地雷もおるからなぁ
敵視役がコメットの周りで戦って壊される地雷もおるからなぁ
439:MHWまとめ
雫自体はビジュアル的なところで面白い技だとは思うけど
それを一瞬で見飽きるレベルで何発も撃たせるところがセンス無き開発の悲劇って感じ
それを一瞬で見飽きるレベルで何発も撃たせるところがセンス無き開発の悲劇って感じ
452:MHWまとめ
>>439
すげえわかる
少しだけ回避難しくして1~2回程度にしときゃよかったのに
すげえわかる
少しだけ回避難しくして1~2回程度にしときゃよかったのに
442:MHWまとめ
Eメテオ系とかたまにやるならそこそこ楽しいんだけど周回ゲーだし
岩無しはマジでゴミ
岩無しはマジでゴミ
445:MHWまとめ
エクリプスより盛り上がらない雫
開発スタッフ入れ替えたらしいけど無印スタッフのほうが優秀かな
開発スタッフ入れ替えたらしいけど無印スタッフのほうが優秀かな
446:MHWまとめ
雫撃って臨界化してラストバトル感出すだけでいいのに
適当に雫撃つわ固くなったり柔らかくなったりするわチンポみたいだからつまらん
適当に雫撃つわ固くなったり柔らかくなったりするわチンポみたいだからつまらん
449:MHWまとめ
エクリプスメテオもムフェトレベルで周回させられたのなら非難轟々だったと思うよ
まあ岩無し雫が仕様な時点でそれ以前の問題だけど
まあ岩無し雫が仕様な時点でそれ以前の問題だけど
451:MHWまとめ
エクリプスは節目で撃ってくるからな
雑に撃ってくる雫とは違う
雑に撃ってくる雫とは違う
引用元:2ch.sc
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