635:MHWまとめ
秘薬がバランス崩壊おこしてるから
調合なしの持ち込みのみに制限したほうがいいわ
回復が秘薬一辺倒になってるし
ここは開発のやさしさなのかね
調合なしの持ち込みのみに制限したほうがいいわ
回復が秘薬一辺倒になってるし
ここは開発のやさしさなのかね

645:MHWまとめ
>>635
そんなことしたら一度被弾するとちんたら回復飲みダッシュするだけだぞ
藤岡は秘薬の持ち込み制限してもモンスターの火力も下げないし回復薬の回復量も増やさないし回復薬飲む時間も短くしないぞ
だって悔しいからな
そんなことしたら一度被弾するとちんたら回復飲みダッシュするだけだぞ
藤岡は秘薬の持ち込み制限してもモンスターの火力も下げないし回復薬の回復量も増やさないし回復薬飲む時間も短くしないぞ
だって悔しいからな
670:MHWまとめ
>>635
秘薬が強いんじゃなくて
グレートがゴミなの
強いものに制限を掛けるって考え方開発を笑えないよ
秘薬が強いんじゃなくて
グレートがゴミなの
強いものに制限を掛けるって考え方開発を笑えないよ
953:MHWまとめ
>>635
秘薬切れる度にキャンプ補充とか嫌になりますよ
秘薬切れる度にキャンプ補充とか嫌になりますよ
681:MHWまとめ
早食いや回復力up付けずに
火力スキル積んで攻撃くらっては秘薬がぶ飲みが現状でしょ
ほんと秘薬さまさまのゲームだよな
火力スキル積んで攻撃くらっては秘薬がぶ飲みが現状でしょ
ほんと秘薬さまさまのゲームだよな
684:MHWまとめ
>>681
秘薬?いらんいらん
モンスターを転ばせて回カスで回復するんだぞ
秘薬?いらんいらん
モンスターを転ばせて回カスで回復するんだぞ
682:MHWまとめ
回復量アップ付けてたらグレートでもそれなりに回復するけどな
683:MHWまとめ
秘薬はあまり使いすぎるとなくなってまた作るのが面倒だからここぞという時にしか使わんなぁ
695:MHWまとめ
>>683
植生
植生
698:MHWまとめ
>>683
ゆうた発見
ゆうた発見
686:MHWまとめ
秘薬がナーフ対象にされるから話題にするな
687:MHWまとめ
きのこ大好きがありますので(^O^)
688:MHWまとめ
スッ……パチっ!全回復
693:MHWまとめ
秘薬に回復効果をなくし上限アップのみとします😁
700:MHWまとめ
そもそも秘薬以外をゴクゴク飲んでる奴はまだ“こちら側”に来れてない奴らだよ
702:MHWまとめ
ひやくください
705:MHWまとめ
回復薬以上秘薬未満という絶妙なポテンシャルを発揮するアステラジャーキー
719:MHWまとめ
それでも僕は回復薬G!
すまんな、被弾多すぎて秘薬じゃ足りないんだわ
726:MHWまとめ
>>719
古の秘薬って秘薬の互換アイテムがありまして
古の秘薬って秘薬の互換アイテムがありまして
721:MHWまとめ
早食い3つけてるから回復Gも優等生だぜ
まぁだいたい秘薬使うんだが
まぁだいたい秘薬使うんだが
733:MHWまとめ
秘薬調合分持って行ってないやついるのか…どういう思考回路なのか理解できん
734:MHWまとめ
マンドラとグレートで7個やね
775:MHWまとめ
>>734
秘薬+調合分の全部で12個じゃなかったっけ
秘薬+調合分の全部で12個じゃなかったっけ
735:MHWまとめ
調合分持ってかないのは面倒って感覚なのかな?
ショートカットの下なりに秘薬調合ALLしとけばすごい楽だぞ
ショートカットの下なりに秘薬調合ALLしとけばすごい楽だぞ
739:MHWまとめ
>>735
そもそも調合ショートカットしなくても、秘薬が0個になったときに秘薬飲もうとすると勝手に1個調合してくれるからな
そもそも調合ショートカットしなくても、秘薬が0個になったときに秘薬飲もうとすると勝手に1個調合してくれるからな
746:MHWまとめ
>>739 >>741
恥ずかし過ぎるwww
律儀にやってたわぁ
恥ずかし過ぎるwww
律儀にやってたわぁ
754:MHWまとめ
>>746
まぁ割と知らないでキノコ大好きとかつけてるやついるし
まぁ割と知らないでキノコ大好きとかつけてるやついるし
741:MHWまとめ
>>735
それすら間違いだぞ
秘薬使用のショトカ使えば秘薬切れてたら自動で調合するぞ
それすら間違いだぞ
秘薬使用のショトカ使えば秘薬切れてたら自動で調合するぞ
745:MHWまとめ
>>741
あれ使用に一瞬のラグが起きるから調合ショトカ入れといて使ったら調合しとくのが良いぞ
あれ使用に一瞬のラグが起きるから調合ショトカ入れといて使ったら調合しとくのが良いぞ
779:MHWまとめ
>>745
ほんこれ
ヤバい時はこの一瞬のラグで間に合わずに死んでしまったっていうことがあるから、余裕がある時にフルで調合できるようにショトカに入れといた方がいいぞ
ほんこれ
ヤバい時はこの一瞬のラグで間に合わずに死んでしまったっていうことがあるから、余裕がある時にフルで調合できるようにショトカに入れといた方がいいぞ
786:MHWまとめ
>>779
使った後にもう一回使用ボタン押して一個調合すればいいんじゃないの?
ショトカなんて常にカツカツだし無駄の極みにしか思えないんだけど
使った後にもう一回使用ボタン押して一個調合すればいいんじゃないの?
ショトカなんて常にカツカツだし無駄の極みにしか思えないんだけど
791:MHWまとめ
>>786
あ、それならそのやり方がええわすまんな
あ、それならそのやり方がええわすまんな
802:MHWまとめ
>>786
俺もこれ
罠もこれ
罠消えないと調合できないけど
俺もこれ
罠もこれ
罠消えないと調合できないけど
780:MHWまとめ
>>745
そんなのないけど?
そんなのないけど?
737:MHWまとめ
栄養剤とハチミツも持ってけばもっと使えるけど流石に邪魔だわ
743:MHWまとめ
ショトカ使わないとか修行僧か何か?
790:MHWまとめ
まぁ秘薬を推す人の気持ちも分かる
被弾さえそこそこに抑えれば回復の在庫も問題ないだろうし
回復、回復G使うなら早食いは必須だし安定を求めるなら
猶更早食いのレベルも上げないといけないからスキル組み面では足引っ張られるし
何より早食い付けても結局回復量UPがない限りは何回も飲まないといけない訳で
そんな悠長な暇がいつでもある訳じゃないという意味でも回復薬があらゆる面で劣ってるというのは分かる
被弾さえそこそこに抑えれば回復の在庫も問題ないだろうし
回復、回復G使うなら早食いは必須だし安定を求めるなら
猶更早食いのレベルも上げないといけないからスキル組み面では足引っ張られるし
何より早食い付けても結局回復量UPがない限りは何回も飲まないといけない訳で
そんな悠長な暇がいつでもある訳じゃないという意味でも回復薬があらゆる面で劣ってるというのは分かる
ただやっぱり個人的に調合分含めても在庫足りるかという不安と
秘薬は貴重品という幼少の頃からの思い込みがどうにも足枷になって拭えねぇんだ…
これだけはホントすまん
799:MHWまとめ
>>790
加護5オススメ
多少のダメージは回復カスタムで回収して、大ダメージは秘薬で回復する
というか秘薬7回で済む立ち回りが理想
栄養剤G調合分まで持っていくのは反対
加護5オススメ
多少のダメージは回復カスタムで回収して、大ダメージは秘薬で回復する
というか秘薬7回で済む立ち回りが理想
栄養剤G調合分まで持っていくのは反対
826:MHWまとめ
>>799
ゴルルナか、肝心の素材が全然足りんけど実際精霊の加護・極意は魅力的だし
4部位の会心【特殊】はブラキ武器と相性良さそうで良いな…
とりあえず素材集めだけでもしてみるよ
ゴルルナか、肝心の素材が全然足りんけど実際精霊の加護・極意は魅力的だし
4部位の会心【特殊】はブラキ武器と相性良さそうで良いな…
とりあえず素材集めだけでもしてみるよ
835:MHWまとめ
>>826
ブラキ武器は普通運用だとゲージが持たないから、ムフェト武器に切れ味5を2ついれたのが自由度高いと思う
ブラキ武器は普通運用だとゲージが持たないから、ムフェト武器に切れ味5を2ついれたのが自由度高いと思う
796:MHWまとめ
回復薬G飲むぐらいなら大サシミウロコ食えや
798:MHWまとめ
だれがこんな長い文読むんだよ
引用元:2ch.sc
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