520:MHWまとめ
このゲームで乙の次にやってはいけないことが被弾して吹っ飛ぶことなんだよな
吹っ飛ばなかったら5~10回斬れたかもしれないんだから
乙ると実質コントローラー放置してたのと同じで吹っ飛ぶのもそうなんだよ
だから不動or転身最低どちらかは必須の糞ゲーになってる
吹っ飛ばなかったら5~10回斬れたかもしれないんだから
乙ると実質コントローラー放置してたのと同じで吹っ飛ぶのもそうなんだよ
だから不動or転身最低どちらかは必須の糞ゲーになってる
530:MHWまとめ
543:MHWまとめ
>>530
まさにこれ
画像保存するわ
まさにこれ
画像保存するわ
551:MHWまとめ
>>530
攻撃のチャンスを窺っている時間が攻撃している時間になるランスはやはり最強
攻撃のチャンスを窺っている時間が攻撃している時間になるランスはやはり最強
560:MHWまとめ
>>551
ランスなら
攻撃7割ガード2割その他1割
ってとこか
ランスなら
攻撃7割ガード2割その他1割
ってとこか
554:MHWまとめ
>>530
切れ味ゲージかよ
切れ味ゲージかよ
564:MHWまとめ
>>530
マジレスすると隙潰し簡悔が酷過ぎて無理に行かないと一生攻撃出来ないし
マジレスすると隙潰し簡悔が酷過ぎて無理に行かないと一生攻撃出来ないし
572:MHWまとめ
>>530
自分の場合今までだったらしびれを切らして無理に攻めて被弾して秘薬使うはめになるから下手な方だな。お陰で今では立派なパンパン蝉&徹甲ライトマンだわ
自分の場合今までだったらしびれを切らして無理に攻めて被弾して秘薬使うはめになるから下手な方だな。お陰で今では立派なパンパン蝉&徹甲ライトマンだわ
引用元:2ch.sc
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